2014新rw其实只是秀, 华丽有余, 实用不足
简单说几个
知识, 变量范围太大, 缺fcr是硬伤, 除影子外其他召唤物脆的要死, 冥思更是必须右键开, 完全是渣一样的实战性能
夜晚, 变狼让他只能用来ww, 属性还不如bbface
天然的王国, 看似华丽, 实际渣一样的存在, d2 110之后没有技能加成的技能等级都是浮云, 所有触发里也就火山有机会达到高伤害
饥饿, 地球人都知道近战dru要变形, 变形之后狂热的ias是废物
闪电, 居然弄了个跟glf属性几乎差不多的rw, 这想象力
海妖之歌, 尸爆触发跟冻结目标和冰伤害简直是完美叠加
鲜红, 看起来很美, 问题是怪物火抗高的信念+降抗都破不了, 减火抗有什么用
战斗中的勇气, 旋风, 狂热, 击中触发三个属性放在一起真是让人欲罢不能
神圣之泪, 这什么玩意
神秘, 颂扬, 时间, 没看出任何可用的点在哪里
骑士的警戒, 寂静之水, 惩罚, 白天, 信念版圣堂盾, 信念版眼球, 外加两个穷人版信念, 再加上拉苏克的信念, 统统等级低, 面对免疫怪物的高抗性价值极低
其他像机会,欲望,祈祷,疫病之类的完全是凑数
也就刺伤, 疯狂等少数几个还不错
总的来说完全看不到新增的价值, 老式玩法一点没动, 新式玩法一个没有
新增的角色专用rw几乎没有针对性
有些却过多限制, 例如几个长柄专用完全可以扩展成所有近战武器
偶尔有几个好rw, 却因为对应的角色不强力, 发挥不出应有水平
总的来说四个字形容, 就是 ---- 华而不实.
另外说下欺瞒, 不要以为这个rw火起来就说明做的很成功, 其实这只是这个战网里nec的成功.
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