“2.怪物和爆率4方面的调整(已完成):
a. 母牛火抗略微提高,牛场单人房间掉率约下调10%,多人房间基本不变;
b. 单人房间下A1 A2BOSS掉率约下调10%,多人房间基本不变;
c. A4,A5BOSS,尼拉塞克掉率约上调20%,多人房间下A3BOSS掉率约上调10%;
D. 上调3~10倍暗金和冠军类危险怪物的爆率(组队人越多越好,这些危险怪物包括“牛头,海尔,小矮人,海尔,BUG蛇,老鼠等”);
e. 削弱了怪物(降低了防御值和物理伤害);
f.提升了20%收缩戒指的爆率”
上面是粪总2月底做出的改革之一,本意挺好的,可惜现实是越来越多的人奔向牛场,暗金怪、大菠萝和巴尔的爆率貌似没有想象中那么高。