楼上的玩法需要财力
我推荐一个 能够 8pp地狱安全、高效、无压力碾压的 BH吧
这里强调一下 碾压的概念, 任何狂热死神+电鬼的组合 可以硬拼, 不服去试。
成本 80soj 其中 火炬花去你 50%的 资本
80soj分配如下
花钱购买的部分: 安脸,22符文 2枚,垃圾火炬一个,15dr长串一条,27以下马拉一个,10fcr力量戒指一个,好了钱花完了。
不花钱的部分:(求送或者kb房间能够捡到的) 巫师之刺、小盾材料(35-40r的材料大家捡起来看一眼就又会仍在地上)、垃圾法师之皮、法师之拳、军帽、任意敏捷ar的乌鸦之霜、水上漂、任意无形的3s材料(或者有形的材料都行)、塔拉夏绿面具、眼光材料。结束,装备完整了一样不差。
上面提到的 3s材料 、绿脸、花钱买的安脸、眼光是给雇佣兵的,其余的是主人的。 绿脸和 安脸 换着用,有一枚22#是做强制用的。
传统bh build套路, 看点:高抗 高血 高输出, 属性点 敏捷加到 40(以内) 力量加到 60(以内戒指有影响) 其余全血, 不要格挡 (因为没有那闲工夫和怪物打若干回合,听几下那“铛”“铛”的响声)都说了要碾压。
另外 ,能打是肯定的 , 但是这么廉价的 BH build 能实现碾压,还需要玩家有三个操作上的准备,第一 :必须改键。 第二:为自己准备一个肉bo。第三:使用回城卷抽替代符语谜团的功能。 这三点缺一不可碾压。
操作: 冲锋和活力组成对键 、祝福之锤和专注组成对键、 另外设两个键位为 圣盾 和救赎。 冲锋技能实现的是 赶路的功能,有点像急行军的意思,时而也放开“shift”左键冲锋,右键活力光环,绕着怪物走个位啥的,为了更好的开门拉pet。
这个开门拉pet的操作就是上边提到的用回程卷抽实现符语谜团的功能那一点,噩梦防御pet攻防结合,进入战场第一个圣冰脉冲可谓点睛之笔,仇恨系统又把怪物攻击次序中,重叠同一个坐标的两个人物,先选择pet进行打击,此时pet就是主人最好的肉盾, 波后的pet就犹如暗黑3里面 双祖野人的玩法“原地扛、原地吸”势为 “站撸”。 那些使用过BH的玩家 被怪物殴死的瞬间, 恐怕都有这么一条醒悟, pet的尸体都没有双宿双飞的躺在一起(只有梁山伯和祝英台对白却没有他们的剧情) , 也不难理解为什么自己会死掉了,对的, 每次遇到“一大波怪物正在赶来”那么第一反应就是 冲锋+活力迎上去,贴着怪物的脸回程,然后瞬间再回到战场, 原地 释放祝福之锤~~ 若干秒后开一下救赎,地上的尸体化作相思雨,补满血法,继续赶路。
在打斗的过程中不是一成不变的迎上去~~ 有时候要画一个“U”字形 引怪来追你, 然后通过反斜线不断的回程拉pet 做螺旋trap收怪(这里的螺旋trap和 交叉trap就是BH pk中常用的“锤子阵陷阱”),不用计较trap的疏密和周期, 因为不是pk场打人脑,是在打电脑, 无论trap做的多糟糕,都可以群杀怪物。
以上简句, 想把一种风格、一种套路说明白恐怕太难, 核心思想是:暗黑2是个老游戏了, 玩它的人是什么人群,想必大家通过自己就有所体悟,每种角色、每种角色玩法、每种角色玩法装配都试一试~~ 你会发现 , 只有 BH骑士 能够在一身蓝装简语 通杀地狱, 稍作装扮,就能剑指世石大殿。