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[求助] 继续hackmap关于符文的问题

继续hackmap关于符文的问题

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Rune Colours[1-21]:                      0,-1,-1,-1       //低级符文
Rune Colours[4,6,7,8,9,10,11,15,21]:       8,-1,-1,-1       //用于craft的符文
Rune Colours[22+]:                       8,0x63,0x63,0x63 //高级符文

这是hackmap里面的符文数据  但是  为何我这里显示的是绿色的呢?





低于22#的符文在地图上都无法特别标注,能否提供解决办法?另外为何21#是红色的,我在hackmap里面没找到

希望大神赐教 我想将低于22#的符文都能够在地图上以特别颜色标注,另外里面的字体颜色也想改一下
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2014.5.17-
符文:22#*22  23#*24  24#*7  25#*11  26#*4  27#*4  28#*2  29#*3  30#*1     等待31#、32#、33#
神器:破隐*1  乔丹*3 风之力*1   等待次元、格里风、年纪

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AFJ tbl Edit 1.11u chs.exe

用这个软件修改Diablo II\data\local\lng\chi\ExpansionString.tbl
(若使用简体汉字,则chi文件夹应当换成kor)

查找r08
去掉ÿc2字样,或者更换为你想要的颜色

附件

tbl.png (23.47 KB)

2015-6-3 08:07

tbl.png

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回复 2# 的帖子

借问yc2  yc4是什么意思呢
2014.5.17-
符文:22#*22  23#*24  24#*7  25#*11  26#*4  27#*4  28#*2  29#*3  30#*1     等待31#、32#、33#
神器:破隐*1  乔丹*3 风之力*1   等待次元、格里风、年纪

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应该就是之前你问的那个问题中的物品名称颜色

附件

颜色显示.jpg (46.2 KB)

2015-6-3 08:17

颜色显示.jpg

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二楼正解。

暗黑里面的物品名字颜色,大体上是由三个部分控制:
    1、 优先级最高的就是二楼说的tbl文件里面的颜色描述(:yc2这样的),即使map里面设置了文字颜色,遇到tbl的定义也是白扯;
    2、其次才是d2hackmap.cfg里面的定义颜色,这个大家是最熟悉的部分;
    3、优先级最低的是mpg内置的颜色描述,就是没有tbl也没有map时的系统默认颜色。

回到你的问题:
    1、 绿色7#和红色的21#,就是因为tbl文件已经做出了定义,所以map的描述无效。二楼已给出解决办法,就是手动编辑tbl文件;
    2、至于21#以下特别标注的问题,只能是修改tbl文件。

[ 本帖最后由 非常1+1 于 2015-6-3 09:38 编辑 ]

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顺便说一句,三个tbl文件内部优先级也是不一样的,S > E > P

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楼上大神的详细  我要消化下 谢谢啦
2014.5.17-
符文:22#*22  23#*24  24#*7  25#*11  26#*4  27#*4  28#*2  29#*3  30#*1     等待31#、32#、33#
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赞,总算会改有些地图包的固定颜色了
九分钟出CY,GLF
半小时出两JP乌鸦
kp一万把
做6把cta都是1bo
99lv144防PXD
2022.1.9和2.16出两块+12-7电
尸爆震波狂嚎异教徒已出,只差树

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