原版因为不同怪物的掉率或数量差别大,使得玩家往往只去固定几个地方MF,这导致了很多游戏乐趣的丢失。
2015战网的hard国度为了改变这点,在不同场景里设置了针对性的更易爆出某种装备,这种针对性只是让某1种装备从1%变成2%,并不会有本质改变,但对希望出此类装备的玩家却有极大的吸引。
~~~~~~~~~~~~~2015战网hard国度的偏向设置及主要怪物进行过的爆率改动~~~~~~~~~~~~~
巴尔-->暗金戒指,且比原版提高了约20%左右的爆率
暗黑破坏神-->暗金项链,且提高了约10%左右的爆率
尼拉塞克-->暗金超大护身符 ,且提高了约10%左右的爆率 (尼拉塞克是95级,不能出冥府乌鸦,也不能出1所有技能和20级护盾)
A1古墓99级场景-->完美宝石+中低级符文 (其他场景将不再出完美宝石)
A1红门第8层-->精华级装备+中高级符文 (平均每局收益可达100SOJ+。具体参考此贴
7,8层红门的掉率数据和相关问题。)
A5的3个99级场景和A1红门第7层-->综合性场景,尤其新增的几种特色怪物具有较高的掉率。
牛场-->略高于传统85级场景,由于牛的数量优势,仍旧是材料和符文的绝佳选择地。
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