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新人对游戏的看法
wangzhen47
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发表于 2015-7-16 17:30
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新人对游戏的看法
来战网1个月左右,在小群玩,论坛号也是后注册的。玩这个战网就感觉一个字难!刚玩的时候牛TP 秒我我还以我卡了,被海尔教做人,怪打着打着会放诅咒,死了会掉仓库的钱无处不感觉GM设定的满满的恶意。后来听说12个PG可以合成22#,瞬间感觉这是个一屌丝游戏。做为一名屌丝只要拣PG终成高富帅,NEC练出来什么事都干不了,于是练个SOR开箱子。当时感觉刷H牛是个门槛,能刷H牛就有稳定的收入。KB 是装备更好的人干的。新人只能开箱子用自己的勤劳换取高级符文。
后来就是新红门挑战我的价值观,第一天就有人弄了一车高级符文。群里无数人喊,半年努力不如别人3天。土豪们也不愿意了。自己手里的货变的不值了。红门最大的收益者是一部分抓住机会的人,新人和平民不想玩了,土豪手里物品贬值心里也不爽了。后来GM 又开始调牛场的爆率,这个游戏的核心就是牛场,调爆率又走了一批了人。现在又要调回来。
一直没看出来GM运营游戏的核心思路,很凌乱。设定高难度牛场12GP=22#是为了让更多的人在FARM的路上,不想花太多时间自然花RMB。土豪们和有实力的玩家KB出终极装备然后各种花样玩法。出个冲击市场的新红门既没拉住新人,也没拉住土豪。然后调牛场深度影响游戏稳定。也没看出来GM 是为了更多的圈钱跑路走人。
我的建议是新的FARM 方式爆率和牛场或者KB 持平,这样才能让大多数人可以接受。维持SOJ的价值,出更多回收SOJ的东西。别再乱调爆率了,高了低了都不好,就跟房价一样,低了有房的人不高兴,高了买房的人受不了。或者是周末活动周六周日略微调高一点爆率。方式很多吧主要是SOJ的价值和GM 调整的思路得让玩家明白和接受。
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发表于 2015-7-16 18:51
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:anhei3.net-85
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说的有道理,房价就是如此。
但是GM调牛场爆率是为了打压nec(不然nec优势太大,游戏太单一),降低符文掉率的确能达到这个目的,虽然我也是玩的nec,而且刚收了个期满,这点上也没啥好说的,还是认同GM的做法,不然nec太强大了。
只是同时降低宝石掉率不好,打压新人一大片,新人没法混了,还好GM又打算回调,这下能重拾点信心了
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发表于 2015-7-16 19:01
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建议先把房间密码改成无法设置,让公共房间多一些,让新人也坐坐免费公交,给我最大的感触就是公共房间人气少,都是在自己撸
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zz250256
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发表于 2015-7-16 21:20
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回复 3# 的帖子
倒仓库什么的,无密码不可能。。。。每次都按交易倒仓库?你可以接受,我都不接受
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本帖最后由 zz250256 于 2015-7-16 21:21 编辑
]
1.13:27#*2,破隐*2,次元*1,GLF*1,乔丹*5
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fzhangf
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发表于 2015-7-16 21:49
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同意LZ和3L
个人观念 还是支持原版暗黑的好
原版85场景 都市边边角角
意思很明确 希望玩家 分散到暗黑世界的每一个角落进行MF
包括原版 固定金怪对于高级装备掉落的设定
加强分散在世界的固定金怪的爆率 是很好的选择
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我去看看这个战网去,看上去不错
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发表于 2015-7-17 13:16
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不可能,新人自身也有问题,现在带人 的时候,新人自己不懂留BUG,带完连声谢谢或辛苦也米的转身就闪,不知道捡宝石慢慢积累,就想着刷出个大号脱贫,游戏不可能按你们的思维修改,除非你们巨量投入,迫使GM不得不为你们考虑,否则就按现在的规则慢慢玩吧,适应就好。
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发表于 2015-7-17 14:43
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发表于 2015-7-20 11:33
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安心牛场~~,一夜暴富的游戏寿命太短,目前还能接受~
惊喜不能天天有~~,那就不叫惊喜了
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