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[讨论&话题] 11 2d改革大家来提建议

11 2d改革大家来提建议

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大家打过的来提提建议,便于gm调整。
我今天和朋友联合刷了A1,A2,A5隐藏关多次,我93级标准纯召死灵(野兽谜团cta),朋友94级双梦骑士,专业bo.
说实话,改革确实让已经不想打的人有了一点回来的兴趣,但是打过之后,是非常失望。
1.和15相比,隐藏难度相当,模式一样,但是11装备不如15,就符文之语就差太多,所以难度应该降低一点;
2.我是打过15隐藏关的,A1隐藏关的熊很容易出完美宝石,但是11十几次不见一个,说明难度和15一样,爆率确远远不如,需要提高;
3.99场景难度极大,掉率太低,底材、符文、暗金不见几个,怪的技能触发让11装备的角色扛不住;
4.新增的暗金护身符是一个特色,但是数量能带的太少,根本无法平衡和15的装备差距,而且掉率很低;
5.3bb我之前刷起来容易,掉率还不错,改革后技能触发太厉害,打不动了;
6.法师能量盾我测试了,扣法量极大减少,法师生存能力提高,但是法师单手武器11中没有任何符文之语,可酌情增加一些新符文之语,11和15百家齐放;
7.考虑到11和15的装备差异,应该在装备、难度、爆率上作调整;
8.想象一下,如果11又增加一些不同于15的强大符文之语,会不会是11,13,15都想同时玩啊?这样战网估计又是新的一波繁华出现了,老玩家回归,新玩家多处开荒,实在是不错的愿景,不过gm估计就    要辛苦了。
总之,11人还是不少,而且多是战网老玩家,曾经也为战网推广做了一些贡献,gm对11的改革是一件大快人心的事,我们要支持,虽然有不足,但是相信会能调整好。
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11 的特色已经被改了

11 的特色已经被改了,难度是15,装备是11,爆率是11你打得动?打动也没东西啊

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