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[讨论&话题] 还是关于压碎性打击的问题。。。

还是关于压碎性打击的问题。。。

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1.上次提问的关于压碎打击一次是不是简单的掉剩余血量的**%问题,没有得到满意的答案。关于那个剩余血量的问题的那个资料我知道,问题是,实际上的效果和那个资料不符合,一次掉的血量和那个资料所写差得很多。不要再贴那个烂大街的资料给我看了,我是看了仍有疑问才问的。压碎性打击到底是怎么算的,有没有最准确的说法?
2.CB会不会被物理抗性抵消?比如50的物理抗性,本来费四分之一的血就变成八分之一了?如果是这样的话,那么伤害加深把物理抗性降成-100是不是直接掉半血了呢?如果不是那么CB属不属于物理伤害呢??我实际测试的效果是物理抗性会有抵抗CB的效果,但是不是按照百分比我不敢确定,反正实体无效的CB不掉血。。。
3..假设真的有物理抗性的说法,是不是掉到一定的血之后CB就没用了?就像掉到一定的血之后静磁力场就没用了一样?!
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这个问题我也不懂

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楼主有去百度的暗黑破坏神吧问过吗?说不定能在那里得到答案哦~~

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1.上次提问的关于压碎打击,别人给你的几个答案是对的。可能是你的实际试验有问题。
2.上次提问的关于压碎打击的答案里面已经有了。
3.上次提问的关于压碎打击的答案里面已经有了。
27#*17,28#*6,29#*3,30#*4,31#*2,32#*1,33#*2,GLF5,py1,nj1,cy2

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CB是能按照目标当前血量百分比扣血的属性,近战时对仆从和普通怪造成1/4伤害,对金怪、头目、BOSS效果减半。该效果作用在普通伤害之前,会受大于0的物理抗性影响,高PP时仍按1PP的血量算,造成的伤害不能被LL/LM。

我知道你的实验是怎么做的,但是从上面这段能看出要分怪的类别和怪的DR的。
http://bbs.anhei2.com/viewthread ... D1&page=1&1
楼主有兴趣研究可以看下ZERO战队的这个技术帖子

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回复 5# 的帖子

我看了这个帖子,简直太好了,我就是要找个这样的帖子!关于这个帖子我从头到尾看了,发现所有的观点我都很认同,而且很多我一直以来有疑问的地方都得到了解决。太感谢了!
但是按照他的说法,我测试的结果反而更不准了,难道是佣兵的攻击方式的问题?我用的是A5佣兵打地狱巴尔来测试,在不发生一击的情况下(有时候一击干死巴尔或者直接残血了,很神奇,这也是个一直解释不通的问题),确实前几下发生CB的时候掉血非常多,比正常CB来算的话多很多,而不发生CB就一个一个的1%那样掉血。小怪大都是一下死,看不出来什么。。
顺便问一下,加“支配长剑”、“自然抵抗”、“铁布衫”(限野蛮人)这些对于A5佣兵有效么?

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