1.你所能造成的伤害≠怪/玩家所受到的伤害
(因为怪/玩家的物理抗性、PVP惩罚、减免物理伤害装备等因素的影响)
2.最大、最小伤害是分别计算的。
3.你所能造成的伤害=(a×b×2+元素伤害)(1-技能伤害惩罚/100)
a(既:武器上显示的伤害)=(基本伤害×1.5*1)×(1+武器ed数值/100)+直接的最小/最大伤害增加值
b=(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值/100)
×2:你的攻击为临界一击或者致命一击时,伤害乘以2
技能伤害惩罚:指的是对暗金头目、BOSS或者PVP的时候的惩罚
*1:当武器为eth形态时
以上所有计算结果只保留整数位
你所说的 装备上镶嵌增强伤害的宝石 如果镶嵌在武器上,计入“武器ed数值”
镶嵌到护具或盾牌上,就是计入“非武器ed数值”上。
每个宝石都是单独计算的
这个公式看的都头大,可能有理解不对的地方,欢迎大家指正