来2015,也有大半年了,经历过太多的曲折与无奈,无数次请教群里的大哥,总结前人的搭配经验,说说我自己的体验,不到之处请指教。
只从2015新装备亮相以来,很多朋友都在琢磨如何创新玩法,尤其是围绕神圣拉苏克,大家想的最多,主要就是自带白热技能,和各种技能触发。
其实以前也有符文热情,可以尝试白热,无奈攻击力不够看。。。
H国度,是目前最难的国度了,原因是在原来的基础上又减了50抗性,另外,很多BOSS级怪物,都会降低抵抗这种诅咒,等于变相提高了元素伤害,外加各种怪增加了被动触发技能,使得近战角色,越发不好混了。。。这么一来,很多朋友,出于安全角度,提出:近战肉搏最好带盾,最好修格挡,最好能尽量提高全抗。。这样一来,带盾野蛮人就顺其自然出来了。。。以前带盾野蛮人,要么旋风,要么专心、狂战士等主攻技能,现在有了神圣肉搏项链,正好弥补了带盾野蛮人左键攻击单调的问题,真是非常的好,实战中也的确很强。。。当然野蛮人强于其他角色的优势大家都知道:自己能吼血、吼防、飞的快。。(真不明白为啥暴雪把野蛮人和法师的高施展档位定的一致。。),单独一个人就能在各种恶劣环境下生存,配合自己的高攻击,真的是横扫地狱各场景。多人游戏模式也不怕,强大的控场能力,是野蛮人战场存活的保证。。
不过,为啥野蛮人就要带盾,用白热呢?野蛮人还有个优势啊。。能同时装备两把武器啊(有人说刺客也可以啊),
,关键是狂乱这主攻技能,就是为拿两把武器野蛮人准备的啊。。28级左右的狂乱和加成技能与6级左右的白热,没什么加成,这两种玩法,高下立现啊、
至于安全性,狂乱野蛮人的确是不如带盾野蛮人,但能注意打发,战术,也不是很容易死。。当然在非常恶劣环境下存活力不如带盾。
下面说下搭配:
主攻:狂乱,双挥、战斗体制、支配,4项加满,其他全部1点,剩余点嘲弄。
力量、敏捷能拿起装备,其余全体力(不带盾只能尽量高血)
主手:悔恨、战勇、希望头、刚毅、安置手、蚀肉鞋、雷神腰、一颗乌鸦、一颗双吸戒指,包里火炬、毁灭,其余就放全抗符文、打击回复符文、生命、准确、最大伤害类符文。
最好能达到:48档打击回复,地狱抗性能到125.
副手小刀、精神盾
佣兵用A3噩梦冰铁狼,白天、战争、时间、诱惑
战术:狂乱技能起手速度不如双挥或白热,所以看到近处小怪,先砍几刀,当杀死小怪,状态就不一样啦。。行动速度快,攻击提高,由于不带盾,尽量记住速战速决,不要在一个地方停留时间过长,狂乱就是靠左冲右突,来回突击获胜。。。对于远程高伤害类群体,能迂回突击就迂回,不行就放几个嘲弄。。等怪物不扎堆了。。一切都好办了。小心:冥河娃娃群,尤其是当蛮子被诅咒时。。基本有2、3个在身边爆炸,就十分危险了。
个人感觉,狂乱主攻攻击更高、、也更危险。。不过很热血。。。