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[讨论&话题] 大粪把电鬼的伤害从闪电改成物理实在是一个英明决定

大粪把电鬼的伤害从闪电改成物理实在是一个英明决定

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玩原版的时候,最痛恨的就是电鬼,基本不给你操作的空间,而且发射速度极快,75电抗几下血就见底,所以你看原版法师什么的职业基本雷神腰带是必带的,而法师带雷神本身我觉得是超级搞笑的,就为了10电抗上限和20吸收,外加20体力和20力量,这20体力的血还不能被BO,而且这个腰带作用就是为了防电鬼,因为除了电鬼原版基本想不出有什么怪的电伤害能致命。
现在好了,改成物理伤害,那物理远程伤害的怪本来就多,什么刺猬女妖之类,也不会麻烦,原来该怎么防就怎么防,法师终于可以开心的带技能腰带了。
而且物理伤害,可以防御,防御成功就完全躲避;防御失败还有格挡,格挡成功也完全躲避;格挡再不行还有物免,比起闪电伤害不知道强到哪里去了

[ 本帖最后由 cattell 于 2016-6-17 21:55 编辑 ]
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2014:29CD次元-古代-ASN-MF50 40LF火焰GC-古代-ASN
20生命36ARsc-憎恨囚牢2F-纯冰SOR

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1.电鬼的伤害不可防御,只能格挡
2.电鬼物理伤害属于战网bug,非大粪有意为之

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完全不懂,电鬼不是电伤害了吗

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好久没见电鬼,不知道他啥伤害

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如果只需要格挡,那雷神不是废了嘛

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多重射击+火焰强化+闪电强化有概率出BUG

既:多重闪电强化的充能弹额外计算多重火焰强化尸体爆炸的伤害,非常恐怖,能秒人

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各种抽蓝怪会让法师不要不要的

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