大粪把电鬼的伤害从闪电改成物理实在是一个英明决定
玩原版的时候,最痛恨的就是电鬼,基本不给你操作的空间,而且发射速度极快,75电抗几下血就见底,所以你看原版法师什么的职业基本雷神腰带是必带的,而法师带雷神本身我觉得是超级搞笑的,就为了10电抗上限和20吸收,外加20体力和20力量,这20体力的血还不能被BO,而且这个腰带作用就是为了防电鬼,因为除了电鬼原版基本想不出有什么怪的电伤害能致命。
现在好了,改成物理伤害,那物理远程伤害的怪本来就多,什么刺猬女妖之类,也不会麻烦,原来该怎么防就怎么防,法师终于可以开心的带技能腰带了。
而且物理伤害,可以防御,防御成功就完全躲避;防御失败还有格挡,格挡成功也完全躲避;格挡再不行还有物免,比起闪电伤害不知道强到哪里去了
[ 本帖最后由 cattell 于 2016-6-17 21:55 编辑 ]