LZ一如既往的继承了自己的风格。
一个关键问题——既然minbug这么好用,为何只有双热用,其他近战以及弓马为何不考虑?没表述。
另一个关键问题——min珠具体需要多少伤害才能保证伤害效果?战网如何获取min珠?也没表述。
又一个关键问题——板子放什么?为什么不用max板而用攻击板?还没表述。
还有个关键问题——盾牌用抗的还是ED的?
所有上面的问题,
http://tieba.baidu.com/p/3671738870 这个帖子只用一个图片就说清了。
LZ提到装备不好会成为高攻脆鸡,然而这是不可能的,既然高攻了说明珠和戒指都合格,只要盾有40抗(甚至用ED盾借助刚毅的抗)加上珠宝匠属性,不可能是脆鸡。
LZ又提到手套问题,然而这根本不是此搭配带来的问题,传统用饰金盾的双热依然会面临一模一样的手套选择,也根本谈不上此搭配的劣势。
LZ还提到用伤害加深战枪,然而诅咒几率只有5%,平均20下才出一下,佣兵20下你恐怕早就把怪砍死了。何况不用谜团用刚毅的话,佣兵根本跟不上人物。
最后建议LZ多多学习,多多练习表达与逻辑。如果真有创新内容,我会支持的。