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晕这篇伤害类型太多,用了大量简称,新手具体细节不明,新手不太好理解。请问1.减免顺序是 魔法伤害数值型  抗性百分比 元素吸收 ()

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晕这篇伤害类型太多,用了大量简称,具体细节不明,新手不太好理解。请问1.减免顺序是 魔法伤害数值型  抗性百分比 元素吸收 (这里是数值还是百分比顺序是什么为什么✘2,其实我要问的就是这一点)  物理伤害数值 物免百分比 这个顺序对吗  2.没提到能量护盾,它的顺序在哪里,怎么计算 3.角色对伤害有变化xvx是什么意思,等级吗。4.这是pvp 对怪也是一样的吗

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吸收是一个先加后减的过程。这个加是在血不满的情况下才能实际的加到,如果满血就没有加血这一说(虽然这个加血的过程仍然是实际存在的)。
最终伤害 = (Damage * XvX / 100 * (1 - ES / 100) - ArmorSkill - DR) * (1 - Resistance / 100) * (1 - 2 * Absorb% / 100) - 2 * Absorb
如果最终伤害为负数,你将得到生命值。
对公式的解释:
Damage:攻击者的初始伤害
XvX:因角色而造成的伤害改变,数值见上表
ES:女巫的能量护盾(减少除去毒系伤害的其他伤害)
ArmorSkill:死灵法师的骨甲(减少物理伤害)和德鲁伊的旋风甲(减少冰、火、电伤害)
DR:伤害减少X(减少物理伤害)或魔法伤害减少X (减少冰、火、电、魔法伤害)
Resistance:抗性(减少相对应的伤害类型)或伤害减少X%(减少物理伤害)
Absorb%:百分比吸收(减少相对应的伤害类型)  
Absorb:直接吸收(减少相对应的伤害类型)
TelekinesisBaseLevel:心灵传动Telekinesis基础等级(女巫电系魔法)

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这是网上找的公式是否正确?是否适用于本战网? 角色变化XVX 是什么意思 ?等级比?

帖子 http://bbs.anhei2.com/viewthread.php?tid=110310 ,里提到“2:元素和魔法吸收,这个技能被描述为吸收伤害后,返回相同数值的生命。实际测试只有闪电系列有效,火焰系,魔法和冰冷系列都只是吸收伤害,并不返回生命。他们无论是法术攻击还是近战物理附加元素攻击都是只能吸收对应的元素并不返还生命,闪电伤害可以返还生命。

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贴子里有举例,对应着看一遍就懂了。

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陨石肯定要躲的呀,吸火装对陨石效果不大

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2D抗性减

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感谢,能解答下我后面那几个问题吗?

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火山是半物理半火 所以你伤害加深后回大量掉血
至于陨石     你确定你满火炕  2矮人他打你还很疼?
假设你是0火炕  陨石打你2000血
2矮人变成    800不到   MDR的关系  2矮人是这个效果。
只考虑2矮人   2矮人吸收百分之30火焰伤害  2矮人15+15
相当于是 打你少百分之30  还给你加百分之30血 相当于减少百分之60火焰伤害
如果你在火骷髅审判+2D减抗还满火炕 肯定打不动你  但是会掉血  顶蛋基本不掉了。
计算顺序参照版主的。其实 先计算75抗和先计算矮人吸收是大致一样的结果  除非计算旭日吸收XX火鸦伤害才有差别

[ 本帖最后由 weiweix120 于 2017-2-2 13:28 编辑 ]
李时珍的菜,菜的让人窒息。前有pk项链一万加,只卖888,后有巅峰冰法无可超越,一看伤害1万+?

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具体计算,楼上可以看我百度关于吸收的计算公式, 就是不知道这个公式在本战网是否适用,技术贴里说实测只有闪电吸收有效,不是很理解,如果公式正确的话,火焰吸收也应该有效,不过最后要数值型吸收的装备才有望实现免疫

[ 本帖最后由 orangejic 于 2017-2-2 17:59 编辑 ]

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