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[讨论&话题] 退役了有些话不说不快

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退役了啊,过段时间在回归吧,我这刚看你翻箱子攻略呢,求ROB偏向盾

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首先,大箱子区的主要特点不是大箱子,而是魔戒——收缩戒指,大箱子区的准确名称是魔戒区,“大箱子区”只是个外号。不要把大箱子区当成1.13区的升级版,它更像一个mod。粪网的长期规划中,主要区还是1.13和1.11两个原版区。

其次,红门八层当初出现的原因是,在原版的基础上增加个新地图,非常像其它游戏的“副本”。因为当时增加新内容的愿望和呼声很高。由于不可能开发新的素材,而是只能利用已有的地图元素和暴雪未开放的怪物,所以要想足够刺激足够过瘾,就选择了“寻宝”思路。于是就成了深入多层之后可以到达一个高爆率地点。在经过了刚开始的热度之后,现在八层的实际开门率和爆率都到了一个比较合适即不会冲击市场的阶段。对于这个新地图改革,我觉得除了装备库的某些新暗金GC的价格水分太大之外,其它都算不上硬伤。另外,一夜暴富是致命的,暴富后寂寞不如删档。

第三,自助回收公式确实有点问题。非符文装备的价格走势与符文不成比例,导致一直到现在大部分装备合成后不如合成前值钱,回收公式没有用处。这确实是个小问题,因为会打击MF的积极性。很多人只好把日用品送人,倒是火了求送装备区。

在楼主提的几个意见之外。第一,不管哪个战网,政策的相对稳定性也是重要的,三天两头改是不好的。第二,游戏、服务器、政策,这些事情,往往是牵一发动全身,甚至越改需要改的地方越多,不是那么好办的。所以,天地本不全吧,一如对待暴雪的游戏bug。

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支持楼主,为什么不能发牢骚?牢骚本身就是建议的一种!粪网就这点度量,说两句话就受不了了?
这楼里阴阳怪气的人的真多,这些人才是战网真正的毒瘤!

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给副主席一个赞

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新人很多不懂,只是静静的看着!

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退役了啊?

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游戏问题出在BN,暗黑的脊髓是PK ,所有的MF一切都是最后PK,PK太少的原因是缺乏PK的乐趣与平衡,我看好多PK都禁止毒,实际应该禁止的是米团,它彻底改变了玩发与多样性,失去了个性与乐趣,变的个个都飞的无趣,自然装备也失去多样性。一旦PK的人少,暗黑的脊髓也失去,也正常啦。这些GM难改变的。 但是有一点是可以改变的,就是GM卖的东西太过极端,投缳 戒指 项链等基本可以垄断,加上缺乏多样性的单一,选择GM的是最佳选择,这样MF除了为SOJ 基本不为装备,还有多少意思?所以红八等成了优选是GM自身造成的。
玩玩吧,娱乐娱乐就可以,说实话我非常想玩BAR,但是不穿TP+的BAR能打谁? 穿TP+我觉得实在无趣,胖子TP看着象母猪在飞一样,还有都是1V1PK,其实1V1PK多少单调,装备也是死的,没办法,老游戏 人少了,这样已经很好了,还是怀念109时期鼎盛时期BN的PK,很多人也会怀念吧。要不GM开109服?哈哈!

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PK是按套路打,没意思。在2D应该允许偷袭

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红门 确实害人不浅,让玩家变成了机器人,丰富多彩的游戏变成了枯燥的找门游戏,浪费时间不说,游戏毫无乐趣可言,这种集中爆率的做法不可行。
金色的花蕊
在风里四散
众人都爱你的矜持
没有一个高贵的理由
你用尽一身的力量
能够真正地飞翔

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全民红8服。你懂的。

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