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[讨论&话题]
一点感想
怀念109时代
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发表于 2017-6-28 01:00
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一点感想
本周出差,周末才能结束,刚刚开始,兴致正高,却一周都进不了游戏,很是郁闷。
不过,火车上又琢磨了一些想法,看到诗人的帖子也受不少启发。
玩游戏,永远不能忘记最重要的目的,对于我来说,就是兴趣和放松。如果游戏有一些变化,而且这些变化合乎既定规则,那就更好了,会带来一种新奇感,你可以尝试一些新的想法。
在我看来,暗黑的可玩性有很多因素组成:
1、和自己兴趣爱好的契合度。比如我第一次进入暗黑,看到几个人物,分析对比后,很快就选择了亚马逊,而身边的朋友选择各个职业的都有,第一选择很能说明问题。我们不是因为这个角色强而选择它,是因为有一定代入感。后来其他角色也都玩过,但几次中断后重新开始总是亚马逊,而有几个角色我后来再没有玩过。
2、技能的特点。方式是什么,极限在哪里,限制有哪些,适用范围有多广,等等。
3、特色装备。装备可以改变很多,起码我选择15区就是因为多了很多特色装备,使我感觉多了很多可能性与琢磨的空间。
4、自己的战斗方式与节奏。同样的技能与装备,不同的人玩起来可能区别也很大,随着经验的增长,有时自己的战斗方式也会不断发生改变。
来到15区有一周左右了,感觉很好,很多老手应该都是在埋头MF,为实现自己的各种想法而努力。
我虽然也向往搞到好装备,但是始终认为好装备有好装备的玩法,差装备也有差装备的玩法。相应的,95+级有高级别人物的玩法,10级左右自然也有低级别的玩法,我就很喜欢研究各种自己的设想怎样不采用强化,不洗点一次成型,一步步发展,当然,需要配置适应不同发展阶段的装备,需要设计合理的加点次序,使得过程尽量轻松而有趣,搞得很痛苦就没意思了,比如我就很喜欢法师5级开始穿镶3个裂开蓝宝石的甲,马上就感到顺畅多了。刚来15区不久,人物自然都是1级起步,我很享受开始这段起步升级的感觉。
另外,一起战斗、一起发展的感觉是无与伦比的,因此,忽然想倡导一下,大家可以考虑QQ上喊一嗓子,级别类似的一起打一打,应该很不错。
如果为了某一件装备埋头努力,而忽略了很多东西,总感觉是有问题的。
还是适度MF,多挖掘一些新的创意可能更有意思。
把MF理解为搂草打兔子,可能更好些。
试想一下,如果有一天真的实现了终极理想会怎么样?别搞成游戏中不可承受之成功啊!
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tintin2009
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tintin2009
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dujiawei
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发表于 2017-6-28 01:15
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楼主,你的这个想法很不错。不过现实情况是,仍然有很多玩家是钻到鸡眼里面去的。为了那点烧鸡,已经忘记了为什么喜欢玩这个游戏了。
1.13 soj*1 27#*8 26#*7 28#*8
暗金火板*2 战嚎*1
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发表于 2017-6-28 02:21
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我以前最喜欢开局到处找有孔的低级弓,然后打上碎黄去打怪!一般开局我都喜欢用男巫,安全可靠能招几个骨头就能多开带上法师什么的一起过
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想法真的很好!!
不忘初心。
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发表于 2017-6-28 08:38
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支持新人朋友,我也是一直喜歡AMA,尤其弓AMA
一蓑煙雨任平生
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发表于 2017-6-28 08:48
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发表于 2017-6-28 09:40
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呵呵,我现在开局用标枪亚马逊,顺带摸索毒标加闪电,也很顺畅
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现在倒卖玩家太多了倒胃口
他们已经失去游戏乐趣了还破坏战网氛围
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发表于 2017-6-28 11:42
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这游戏太注重骚鸡就没意思了,本来就是一个结交朋友的怀旧游戏
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发表于 2017-6-28 12:49
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赞同,
暗黑粪网,我感觉是当下游戏最良心的了。(爆率虽然低但是也许是为了长久发展)起码来说是人玩游戏,不是游戏玩人。玩这游戏的大概都是80后上有老下有小的吧。我没赞助过SJ主要是因为我太菜了,不知道什么有用什么没用。祝愿粪网的玩家不要生活所累,在这能找到乐趣
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