肉搏角色伤害固然重要,攻速则更重要。每秒攻击三次和攻击六次,效果可不是只差一倍。高攻速带来的好处不仅是高伤害,更伤害分散减少浪费(比如怪物1k血了,你一个10k的伤害肯定不如10个1k的),而且可以更多的特效(比如cb等以及其他附带伤害),更多打得鬼子喘不过气来~~复仇就是个渣渣技能,攻速慢,实体伤害少,近战血都吸不到,若是被围,基本就是送菜的。
肉搏效果与连不连击,打不打断关系并不大。伤害欠缺(比如野蛮狼)或者攻速跟不上(比如热诚法师)或者自身有短板(比如缺少防御和格挡的狼德),总是更需要其他东西弥补的。
[ 本帖最后由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2018-12-31 15:22 编辑 ]