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娱乐贴 粪网版十大谣言 及其产生理由

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物理慢但也不是这么夸张,混沌 3BB 5小队 20多分钟差不多了,每个角色都有自己的作用,骑士K6就3分钟,法师K6就没法K,一个没有路的地方走的人多了就变成路了。
战士风口创天关,冷月天山共饮寒。
年年望断南飞雁,日夜爬冰卧雪山。

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引用:
原帖由 ZERO-特种兵 于 2019-1-18 16:01 发表
物理慢但也不是这么夸张,混沌 3BB 5小队 20多分钟差不多了,每个角色都有自己的作用,骑士K6就3分钟,法师K6就没法K,一个没有路的地方走的人多了就变成路了。
2D物理系不慢 啊 可能比法系还快
我说的是原版。。。。。那个20分钟你试试可能真的不够哦
火法K6很容易。。。一把无限随便打 不过装备要求极高 还要操作。
。。可能有人觉得我只会法师。。
然而我PAL在某PK战网打了200多个火炬。。。这不是还有人悔恨看面板吗。。
无知的人多得是 而且暗黑真不是一个装备好能CARRY的游戏。。甚至可以说 一定程度上 TLX全套不输电棍的游戏 至少MF  法力?
   悄悄的告诉你 我的TLX全套大树法师 4抗全满  格挡75 13K暴风雪

[ 本帖最后由 weiweix120 于 2019-1-18 16:46 编辑 ]
李时珍的菜,菜的让人窒息。前有pk项链一万加,只卖888,后有巅峰冰法无可超越,一看伤害1万+?

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谣言太多,太多太多,楼主辟谣辟谣甚好

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我用了2年的 巨长安头in15提速28火扛 你给我说还不如一个8#!!!
哇 接受不了 难受

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我来说一个粪网最大的谣言,请看下面
============================================================================
12个相同颜色的完美宝石(骷髅)=>22号符文
12个8#=>22号符文
12个9#=>21号符文
12个10#=>21号符文
12个11#=>21号符文
12个12#=>21号符文
12个13#=>21号符文
12个14#=>21号符文
12个15#=>22号符文
12个16#=>21号符文
12个17#=>21号符文
12个18#=>22号符文
12个19#=>22号符文
12个20#=>22号符文

*以上公式对新手非常有用。
**************************[低符文与完美宝石互换的合成公式]******************************
7#+20#=>完美绿宝石
8#+19#=>完美红宝石
9#+18#=>完美黄宝石
10#+17#=>完美蓝宝石
11#+16#=>完美骷髅
12#+15#=>完美紫宝石
13#+14#=>完美钻石

2个完美绿宝石=>7号符文
2个完美红宝石=>8号符文
2个完美黄宝石=>9号符文
2个完美蓝宝石=>10号符文
2个完美骷髅宝石=>11号符文
2个完美紫宝石=>12号符文
2个完美钻石=>13号符文
3个完美钻石=>14号符文
3个完美紫宝石=>15号符文
3个完美骷髅=>16号符文
3个完美蓝宝石=>17号符文
3个完美黄宝石=>18号符文
3个完美红宝石=>19号符文
3个完美绿宝石=>20号符文

*以上公式方便为主。
****************************[21号,22号跳级合成24号]********************************************
11个21#=>24号符文
5个22#=>24号符文
*以上公式方便为主。
*********************************[不常用的日用品与首饰]********************************
12个金属网格 =>24号符文
12个暗金死电珠(彩虹刻面-死亡时施展连锁闪电) =>24号符文
12个鬼火投射者戒指 =>25号符文
2个无形的军帽(谐角之冠)=>24号符文
3个无形的眼球=>24号符文
=======================================================================

在小学的时候老师就教过我们,》= 是【大于或者等于的意思】,不是【等于】的意思,
但是粪网管理员给出的公告却是一个最大最大最大的误导,让人觉得合成公式有大于等于的意思,
拿最后一个公式来举例
3个无形的眼球=>24号符文
意思就是说 可能是合成后是24#也可能是25#也可能是26# 。。。。你有几率合成到大于或者等于24#(至少是24#)
但是。。。结果大家都知道。


我建议!!!! 修改公式的提示文字,全部改成 = 等于, 不要误导人(我才来的时候作为一个新人被误导了好久好久,我一直在怪自己运气不好,怎么老是合成出最低值)!!!!!  或许有人觉得那是箭头,但是箭头 是-> 不是=》 , 不是我较真,而是真的会有误会,在说直接一个等号更直接何必用箭头嘛
希望版主能正视我这建议,并且置顶让管理员看见,。。谢谢

[ 本帖最后由 iamback1 于 2019-1-18 16:31 编辑 ]

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=>是箭头吧

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听了weiwei的说法后,我把镶嵌了提速火炕的无形案头卖了,没告诉那人。。。

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15楼牛逼。。。。
李时珍的菜,菜的让人窒息。前有pk项链一万加,只卖888,后有巅峰冰法无可超越,一看伤害1万+?

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个人感觉:
第一点:轻甲重甲并不是因为力量需求区分的,因为普通级的衣服一样有轻重之分,甚至同级的衣服中,中甲需求一样有高于重甲很多的。重甲和中甲减10%和5%的移动速度,这是没有问题的,而且这种减速属于实打实的技能减速,不像那种加跑步速度的装备和小板子啥的,加的FRW %越高效果越边缘化。所以近身的人物玩家肯定是清一色用轻甲,甚至在防御相差不大的情况下佣兵也尽可能用轻甲(除非有SA那样防御格外出色的),就算会TP的角色可以带着佣兵TP,落地的时候,如果佣兵移动速度快一些,也能够快点去顶怪吧?
第二点:15IAS/30FR珠的问题。巨长安头 的确佣兵的标配,而且巨长在没有影响的时候的确没有35的档位。但是在玩家有狂热灵气,或者受到鬼子冰冻特别是衰老诅咒的时候呢?5F和5.5F的攻速差的可是10%的总伤害,而且攻速度越快越安全更多出其它的激发技能。单纯就这个伤害来说,也不比40%武器的基础伤害低。
第三点:关于MF,MF 这东西也是越到后面边缘化越严重(比如300以后的MF效果图明显趋于水平了)。虽说出装备是靠脸,最起码MF高一些,脸会大一些。这东西就一句话:在不影响效率的情况下,越高越好。如果j明显影响了打怪效率,想想那就算了,为了多一点点的MF效果浪费半天时间?那还不如重头多打一遍呢。而且MF打怪也分目标,比如牛场里就没有值的MF打的怪物,堆高MF反而把上好的材料升级成了蓝色装备。
第四:关于近战很强的话题。如果说近战砍瓜切菜的感觉更好玩是没问题的,而且可以应附一切棘手的怪。但如果说效率,那是不敢恭维的。如果没有神链的尸爆或者其它激发的群攻技能你试试去?放一千个怪让你砍,就算刀刀毙命会怎样?会不会砍的手抽筋?近战有装备才可以砍瓜切菜,如果没有装备,还说不定谁是菜。
第五:关于抗性。首先抗性是有上下限的。自己加抗并不是越高越好,加到一定抗了,吸收则更显重要。给鬼子减抗也不是越低越好。就算你把鬼子抗性减到-100甚至是-1000,你的伤害无非是翻一倍。当鬼子是负抗的时候,你的加伤则效果更明显。
第六:格档(有时表现为闪避)的确很重要,特别是对于低防御的角色,75%的格档的确很安全,但是也区分职业和技能。对于一些格档速度明显不够的角色,格档就算了,档一下的 时候挨三下明显不划算。特别是对于暴力狼德那样的角色,一出格档(变身后的狼德格档表现为闪避)自己的攻击就被彻底打乱,简直是作死的节奏。但是对于高防御的玩家,格档就不是太重要了。相对于格档,防御才是近战的第一道门,如果你的防御能达到几万(比如PAL或者BAR),那群怪对你的命中直接就是个位数了,就算站在怪堆里,基本上也很少听到叮叮格档打铁的声音了。

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回复 19# 的帖子

差不多我也是这个意思
重甲轻甲我辟谣的是影响攻速 以及SA是中甲不是重 移速本来就影响  
至于力量   SA只是个例外 重甲确实普遍力量需求很高
例外  5.5F和5F差距百分之10伤害?没有那么多的 你确定多15提速能快0.5F 中衰老?我能说是一样的吗?  衰老是固伤百分比减速  档位多15攻速起效??多了1档?早就有人测试过 不存在
狂热+的是数值提速 溢出的15提速确实有效  衰老是百分之减攻速 直接作用于那个6F 15提速是无效的
狂热我本来就说了不考虑狂热 但是就算考虑狂热。。。。。安头IN提速火炕可能是比不考虑狂热更加差的配置

[ 本帖最后由 weiweix120 于 2019-1-18 17:17 编辑 ]
李时珍的菜,菜的让人窒息。前有pk项链一万加,只卖888,后有巅峰冰法无可超越,一看伤害1万+?

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