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摸索出最快出符文方式,进入地狱后两天做出悔恨

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伪随机不是你想象的这个情况,程序员不可能去画蛇添足。
伪随机是底层函数的东东。

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有时20+会连续出,那就怎么刷都行。上文提到经统计最多需要200个小号符文后才能出20+,这时就体现出方法重要性了,200个小号女伯爵不到一小时,翻箱几天到几周,地穴几个月

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那就不用考虑伪随机是个什么东西,现实情况是暗黑2经测试有极值
理解大家有质疑,大家平时刷图时不妨记录符文数,上文提到200+小号是最大值,大家如果发现比如需要250,300或更多小号符文后才出20+,则证明没有规律,套路被推翻。

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实践证明什么都不可靠,没有任何捷径。
想出大号最简单就是翻箱300组钥匙,
或者85场景刷怪20万。

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老铁,我建号4天出悔恨啊

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欢迎学习概率论,请多留意二项分布与伯努利实验
我出过次元我出过次元我出过次元!
送过25#N个,26#2个,27#1个,28#1个,29#1个,30#1个31#0个,32#1个,33#0个。

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见10楼,如果是真随机则一切皆有可能,和200极值冲突。暗黑2是游戏,难以做出真随机,总有规律可寻。不能与真实世界中的随机事件相并论。

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从没见过25以上符文的飘过

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lz的理论在我看来属于 心理暗示,就如同在红8十多次不出23+,没几局就出26+一样。
我觉得说的也是有一定道理的 虽说是概率 但骰子总是出不到那个点的时候,意味着在增加出大号的概率。

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这个老游戏就是伪随机,这次的不触发会影响下次,下次触发几率会变大
我也是觉得这个游戏做不到真随机,即这次的触发不会影响到下一次的触发。也就是说每次kill怪大号符文都是固定一个概率是不可能的。
大家有没有留意过红门的概率呢
有时会连续出门,但你不要高兴太早,不久以后 你会很久不出门.而真随机则是一点点规律都没有

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