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[攻略&心得] 18区之焰爪熊德(附单机存档)

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每个玩法都有自己的缺陷,饥饿的四分之一伤害,凡是玩暗黑的都会知道的,关键是一上来拿准缺陷就一棍子打死,不是讨论和研究的氛围。别人发贴打字也是辛苦的,作为一个有素质的看客,如果自己不喜欢可以笑笑而过,如果有不同见解可以中肯的提出。真的如果是因为谁和谁吵架让版主把帖子封了,让我又情何以堪?

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饥饿是不可打断技能你从哪里看到的?这么明显的错误,直接影响你练法的基础。小德不可打断技能只有两个变身。
你用格叔杖耍野性,吸血和攻速足够。相比变熊,狼的fhr档位好得多,fbr档位好得多,攻击范围高出。而变熊的优势无非是血多些不容易出fhr和震波控场,这两点在原版有用,18则一点用没有,18的伤害想不出fhr那是做梦,何况有些技能是直接出fhr的。震波的优势也被拉苏克带有。
至于攻速,正常态熊快,减速态狼快,也就各有千秋而已。
1.13区买
+3陨石+3火支的4孔法师双手杖
2法师+3冰封球+(3火球/3陨石/3火支之二)的单手杖

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暗黑很多技能都是传承以前版本的,有的技能在最初的版本里还是可圈点的,后来随着加成技能的兴起,随着新装备的改进,有的技能现在的确成了渣渣。我见过1.09的帖子里有说过饥饿是不可打断技能,近战利用它可以避免被lock。关于野性狂暴,那个技能野蛮人变狼是可以玩的,狼BB用格叔杖或者夏剑可以达到3F的攻速,甚至用悔恨也可以BUG到纯4F的攻速,但是对于原装的DRU,就算120提速的夏剑也只是5F,若是40提速的幻化,只能到9F。野性狂暴只能狼形态用,对于狼德来说,那点防御如果没有狂怒那样的伤害和攻速,近战就是鬼子案板上的肉。熊德的好处就是高血高防御,不用BO也能达到八千的血和上万的防御,在此防御下,怪物的命中也就百分之十几,没有格档也不影响。如果抗满有吸收有物免,很少有一下干出FHR的伤害。真如果重点渲染FHR的不利,那其它职业更是没法活了。一句话,大自然的帽子可以轻松开发,伤害是不可限量的,关键是生存。感觉180%以上双吸高血高防御纯6F攻速的饥饿熊存活下来应该是差不多的,实在不行武器换悔恨和战勇好了。我是没时间玩了,现在游戏玩到这种程度了,能多开发一种思路也是大家的势之必然。抛砖引玉啊。

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算了,我懒得吐槽了。等谁按着你的思路练个来打我脸啊,要求不高,允许大波允许法师强化,去4pp耍几趟KB就行了,看看能凑乎用不(都不要求好用,只要不难用就行)。
1.13区买
+3陨石+3火支的4孔法师双手杖
2法师+3冰封球+(3火球/3陨石/3火支之二)的单手杖

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已修改,附单机存档。感兴趣的朋友可以试玩。单机8PP难度的设置方法是:游戏中打回车,输入:/players  8    (注意斜杠和空格)。设置成功后,屏幕左上角会出现:players set to 8 的显示,单机主要用于简单模拟试验,注意不同于战网。

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走过路过,敬请错过,随时修改,自娱自乐。暗黑玩得就是数据,玩就要玩出心得。

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