物价有点乱,大家稍做观望,我先理一下了(莫喷)
大粪月初的这一轮操作,感觉真提神来之笔,不仅清空了大家的库存,也让现在的物价扑朔迷离,更让部分玩家惴惴不安。那么大粪为啥要这样做?这样调整后会有什么后果?以后的符文定价又如何呢?
现在的充值明为充烧鸡,实际充的却是骷髅。至于烧鸡,可以说大粪已经完全放弃了,大粪不怕玩家手里烧鸡多,那无非只是一个论坛数字,玩家手中的烧鸡越多,对大粪越有利。原因无外乎两点,第一玩家烧鸡越多越舍不得退坑,第二玩家烧鸡越多就越要有想法。如果不满足自身而想利用一下大粪牌的装备,不好意思,你必须得去充值骷髅或者寻找骷髅下家。因为装备库和VIP服务只对骷髅玩家开放。只要大粪抓紧“骷髅专营”这根弦,就可以稳坐钓鱼台,他才不管回笼的骷髅是谁的呢,之前的问题是骷髅回笼的太慢了。
大粪只所以开放了两套回收模式,就是想让充值用户尽早的投入到游戏中,自己更快地“回笼”骷髅。大粪回笼骷髅的方式以前有两种:一是官方固定1:10的比率兑换烧鸡,玩家感觉太亏不买帐。二是装备库代购变相兑换玩家的骷髅,之前的比率是1:20~30。玩家到处拉人代购,不仅太累而且效果有限。于是大粪开始执行了利用回收符文,给骷髅玩家提供一个“套鸡”的渠道。
现在有两个问题:
1、骷髅玩家要不要利用符文套取烧鸡?答案是肯定的,如果不套鸡,单凭自己用骷髅是用不完的,兑换不到烧鸡,骷髅就只能是帐面上的一个数字。如果不套鸡,那充值和没有充值也没啥两样,为了想尽早的入主游戏,骷髅玩家肯定要想法把多余部分的骷髅尽早兑换成烧鸡。
2、骷髅会不会无限涨价?答案是否定的,原因很简单,就是看骷髅的供给关系。从之前的模式看,代购装备是消耗不完玩家手里的骷髅的,也就是以前的骷髅是供过于求(这也是大粪不得不推出新政的主要原因)。推出新政以后,虽然为骷髅玩家多了另外的选择,但是要想收到普通玩家的符文,必须得有一个双方都能受益的定价。理论上符文定价不会低于10(否则大家的骷髅都直接网上兑换了),也不可能超过57,否则带骷髅回收26号就是一条死路,那样就不得不又要回到拉人代购骷髅积压的的老路上去了,所以其间就有一个平衡点。所以据有关大神估测,骷髅以后稳定在40左右是有道理的(以前是20~30)。
好吧,至此我得出了一个骷髅的期望值是40soj的初步结论。那么就可以大胆定价相关符文的价格了。
26号=420-2.1*40=336 (26号以下的肯定要合到26号才划算)
27号=26#*2=672, (26和27号这两种价格,相信会成为骷髅用户套鸡的主要货币)
28号=26#*4=1344,去点零头=1300(这个价格骷髅用户也是可以来套鸡的,相当于8个骷髅套300**)
29号=28#*2=2600,再去点彩头=2500 (29号除了自用,更多的还是合30吧,通用价格回收是亏到家的,骷髅用户收是干赔不赚)。
30号=29#*2=5000,好歹也是常用的大号了,需求如果多的话,说不定还会涨点呢,但再怎样也不会超过16个26号的价钱,更不会到达大粪库的价位。
31号以上,游戏产出已远远不够,从26号合起更是亏得吐血。还是老老实实依靠大粪代购价吧。
31号和32号代购价是:6000+30*40=7200,市场价减去200,凑整=7000好了。
33号的代购价:11000+55*40=13200,市场价减去200,凑整=13000.
红78按26市场价折计算=336/420*150=120 SOJ
注:以上数据是18区基于骷髅为40理论上的定价,如果一次性代购大宗产品,骷髅玩家的代购比例有可能放宽一些,具体放到多少,还是得看市场需求吧。个人一家之言,以晒大家一笑,所有这些数据只是供大家参考,不具任何指导作用,而且所有理论都是基于大粪不关门,如果大粪年后要开荒,那就一切难料了。(不过感觉大粪不会那样傻的:如果想关掉18,何必还这样费力折腾?而且貌似现在18的人气不降反涨还能赚到钱)就这么多了,打字比较辛苦,有理说理,有数说数,不要喷我啊。
[ 本帖最后由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2019-11-3 18:56 编辑 ]