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[交流] 越玩越没意思了,赚快鸡or长久和谐的玩下去,最后是建议粪量的良言,

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再一次支持楼主。
第一、暗黑的乐趣就在于多种职业,多样搭配,多样的玩法。而不是打造一帮残废号站桩或者窝在屁大的葫芦口里挖尸体。
第二、开荒就要有个开荒的样子。开荒连个预告说明都没有,而且不到几天就开了装备库,一上来富商大贾们就神装到位,这哪里是开荒?而是开挂。

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难道bugkdk82很有意思?

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我就相当的纳闷了,暗黑就这么几个场景 搬砖你可以去RR 宝石你可以去鸟门,底材你可以去牛场、日用你可以去K虫,升级你可以去KB KT,综合可以去KD下,,符文当然你得去红门。每个地方有每个地方的特色,,按上面的意思是因为红门的出现,让这些人不去其他地方了,失去了MF的乐趣。。。你想过更加深层次的问题没有。如果没有红门,好比13天天KB的,15也KB 18也KB?对的 ,你15开始没有KB,就把所有的问题怪到红门上面,因为有看红门让我失去了乐趣,但是真的KB让你坚持2年 ,4年,6年 你试试,估计现在还没2个月 都基本弃坑了。
你可以怀念开始的啥时光都没问题,那是因为你没有继续下去才怀念,坚持不下去不是因为别的东西出现,是因为这个事情本来就坚持不了这么久的时间,你把自己烦躁的事情不想做的事情怪到别人身上,这本事就是个最大的问题。。恰恰是红门的出现,你有升级装备的动力,可能你让玩得更加久远而已。。当然每2年一次这样你也会厌烦,总体你混3个月牛场好吧?
何况什么,你想要KB谁拦你了 ?你想要打个火炬谁不让你打了?别人打个红门,赚点收入应对远超过13物价的装备,有毛病了?你不做还不允许别人做了?RR一天也能收入1个2728,要不也让大粪取消得了 ,难道取消了红门,别人就陪你KB KD,一起玩了吗??
好比现在川普甩锅ZG一样,你怎么想? 玩个暗黑玩不下去就甩锅红门,难道不是一个道理么。。

[ 本帖最后由 wuyuan11111 于 2020-3-25 15:03 编辑 ]

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游戏的可玩性在于平衡,同样的辛苦,若收益明显不同,傻子也有不为的。要发财得全民钻洞,不钻洞就很难有收益,一枝独大的游戏啊,能有多好?当然,叫好是你的权力,难不成就不许俺们吐槽了吗?大佬们早就说过了:爱玩不玩,不玩滚粗……

一个红八
废了太多的85场
几个神链
废了太多的手工项
没有了洗板板
没有了打钱蛮
回望RR的道路
竟是那样的漫 长

什么,你说梦到了PK
还是醒醒吧
PK场上的血腥
怎比得了烧鸡的芳香

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13场景
开始
1:我们KB吧。
2:好的,我要升级我要穿装备。
1:好吧,我们一起,我好开心。
过2个月
1:我们KB吧。
2:不去我去虫门或者红8 ,我要谜团,我要无限
1:好吧,我不玩了
15场景
1:我们KB吧。
2:不去我13赚了有烧鸡,可以代练
1:好吧,我慢慢升
过2个月
1:我们KB吧。
2:不去,15就2年时间,我要1年把装备搞到手,我要体验新装备,新玩法。
1:好吧,我不玩了
16.....
18....
20.....
1:我好怀念当初一起升级的快乐,这游戏真垃圾。我太失望了。为什么不取消红门呢。。。
2:我靠 这物价,我得比18多打多少个红门,才能体验呢。这爆率,1你不玩就不玩,干嘛拿我说事呢

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各有各的玩法,各有各的吐槽,游戏本来就贵在过程。多点玩法总比少点强,关键不要有失偏颇。原版暗黑当TP+和USC司空见惯的时候,赛季也就差不多要结束了,哪里会一开始就TP +满天飞?暗黑不等于追逐烧鸡,追逐烧鸡最好也有别的门路,大粪开网也是需要赚钱的,一句话:有玩总比没玩强,再者说,不玩能去哪儿呢?20区我就玩了一个小德,现在用的还是娃娃头+降雨,慢慢玩,细水长流,不会烧钱,也不为赚钱。打发时间而已,开心就好。

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一点毛病也没有,支持楼上,说出了绝大多数人的心声
游戏足以让你看清许多东西,
戏如人生,
且行且珍惜。

13  27#*1 次元*1
  14   26*若干个 27#*9 28#*8 29#*5 30#*5 31#*6 32#*4 格里芬*3破隐*1 次元*1 就差33# 暗黑符文毕业,33#你何时才来成全我!!!
神链*3

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我竟然看完了。说的没毛病,我就喜欢kb

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引用
13场景
开始
1:我们KB吧。
2:好的,我要升级我要穿装备。
1:好吧,我们一起,我好开心。
过2个月
1:我们KB吧。
2:不去我去虫门或者红8 ,我要谜团,我要无限
1:好吧,我不玩了
15场景
1:我们KB吧。
2:不去我13赚了有烧鸡,可以代练
1:好吧,我慢慢升
过2个月
1:我们KB吧。
2:不去,15就2年时间,我要1年把装备搞到手,我要体验新装备,新玩法。
1:好吧,我不玩了
16.....
18....
20.....
1:我好怀念当初一起升级的快乐,这游戏真垃圾。我太失望了。为什么不取消红门呢。。。
2:我靠 这物价,我得比18多打多少个红门,才能体验呢。这爆率,1你不玩就不玩,干嘛拿我说事呢

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过度依赖每个特定场景的高爆率来吸引玩家,让游戏失去了本真,弊端是明显的,有发展就会有改变,用浮躁的眼光玩游戏已成穷途末路

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