电法是骑警毕业还是电盾毕业的建议
电法是骑警毕业还是电盾毕业?这是个好问题。
骑警,自带抗性,满抗容易凑。
如果你要问,顶蛋要啥抗性,那你错了。首先你要毒抗,其次,法力燃烧是所有顶蛋法师的天敌,抗性满的话,在被法力燃烧的一瞬间是能撑一下甚至喝大紫喝回来的,抗低就是秒。再说了,抗性满不好看吗?
但是如果我在用电盾,背包袋8块电板的情况下能凑足抗性呢?
能不能做到?能!
项链一般是4信念电链,10-20,我们就算10触底好了。因为定制的便宜一些,装备库和野生的天价了。
惩罚变量是20-30,美貌变量是35-45,新腰带变量是10-20,火炬最大20,毁灭最大20。这4个加起来理论上有135,我们算不全是极品,以125计算好了。
背包除去箱子、火炬、毁灭,还有9格空间(假设你不放回城书,腰带第四排放一排回城)。如果全是56,那么有45抗。
任务有30点奖励。
现在抗性有210了。距离火/毒的75抗,只要15点抗性。距离冰抗上限80(因为美貌),差20,距离电抗上限85(电头电盾),差25
由于新鞋子至少20冰抗,新腰带和电盾都有额外电抗,电抗冰抗都不是问题。那么15点火/15点毒怎么凑?
手套。
如果你运气好,能收到至少15+火/15+毒的手套,还能带mf和毒缓的话,那这个手套就是电盾电法的毕业手套了。
(如果你说惩罚、美貌、新腰带、火炬、毁灭,只有10点缓冲太难了,那没关系,我们算15点缓冲,鞋子用25+的,手套想办法收火毒双20的好了,理论30呢)
所以,用电盾的情况下,完全可以在装备不极品且保障mf且保障8块电板的情况下,凑满抗性。
那么我们还需要骑警吗?
可能不需要了。
这就牵涉到到底骑警好还是电盾好的讨论了。
我的选择是电盾,这是有原因的。
原因一,
电盾多2技能,最大20增伤20减抗。骑警多8信念,也就是40减抗,等于比电盾多20减抗。
看起来收益差不多,2技能20增伤的收益,可能和20减抗的收益差不多。那么我为什么选择电盾?
因为很多人都忽视了一件事,就是信念效果,是人物(或带信念的小弟)遇到怪1秒后才生效的。这1秒,你击中怪,电盾的2技能,最大20增伤20减抗,同时生效,可能已经把怪秒了,但骑警1秒后才能多20减抗。大大影响了效率,这是其一。
原因二,
是打原始电抗超过100的怪。对于免疫怪,信念减抗收益为正常值的1/5,换句话说,如果一个怪的电抗为110,奇景配惩罚配项链,有17信念,降抗110,实际效果为22,最终电抗为110-22=88。电盾无信念,惩罚配项链有9信念,降抗70,实际效果为110-14=96。因此,破免后,电盾和骑警几乎没有区别。但这时候电盾额外的增伤和减抗就生效了,尤其是这20额外减抗让你打电免怪太舒服了,最典型的场景就是4层的熊,用电盾至少比用骑警快1倍时间。
原因三,
如果副手CTA,正手加盾,电盾可以多2技能。
如果是大bo,或者副手知识,这个好处可忽略。但我喜欢CTA,因为大bo麻烦,不方便快速刷图,知识少1技能。
省下2技能等于加伤害,而且CTA多1技能,闪电伤害还至少可以提升3k(1技能=2k,省下2技能加新星或闪电弹,多1k多)。
但骑警的好处是安全一点点,用电盾抗性和用骑警一样,都能带8块电板的话,骑警能和美貌、项链一起将DR凑到50%。而用电盾,只有25%(假设项链触底)。但是这个收益不大,因为降的是百分百,不是数值。蛋吸收后,如果是降数值,收益就大了,降百分比的话,该掉血还是要掉血,但是蛋不碎都不会死,蛋碎都危险。所以我觉得这个好处几乎可以忽略不计了。
[ 本帖最后由 AzureComet 于 2020-4-7 16:00 编辑 ]