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[原创]
bug底材的问题
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发表于 2021-5-26 08:49
只看该作者
bug底材的问题
bug底材和等级关系大吗?
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发表于 2021-5-26 09:19
只看该作者
和长相有关。
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发表于 2021-5-26 09:58
只看该作者
和地材等级有些关系,和人物等级没有关系。
同样物品1级地材99级地材最大孔数不一定相同,所以bug出来的物品孔数在最大孔数上是有变化的,除了这点其他均一样。
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发表于 2021-5-26 10:37
只看该作者
等级没说清楚,空数与等级有关,BUG与人物等级无关,除了超强的,损坏,破碎的等词缀,都可以BUG打孔,空数随机,但物品等级造成的最大空数限制会造成当前最大空概率增高
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发表于 2021-5-29 23:41
只看该作者
BUG与人物等级无关
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发表于 2021-5-30 07:57
只看该作者
你的问题有两种理解:
第一:BUG装备与执行人的等级无关
第二:BUG后的最大孔数与装备本身的等级关系有点关系,但关系不大。理论上40级以下的“极个别装备”,最大孔数会少一个。但实际用到的不多,值得BUG的底材一般都是精华级的装备,而精华级的装备,一般都是地狱难度才出的,而地狱怪物早就高于40级了。而且平时你也不会去EM以下刷装备吧?最然某些破碎属性的装备修复后可以是低等级,但攻防都不满,也没必要BUG。具体孔数可看公网:
http://bbs.anhei2.com/thread-15634-1-1.html
补充一点BUG孔数的机率知识:所有装备BUG时都是按六孔平均算的,以最大四孔衣服为例,出现1,2,3孔的机率分别六分之一,而出现4,5,6孔的时候,就都便宜给了4孔,所以四孔衣服的机率就占到了50%。
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