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[讨论&话题] 请教个弓马的问题

请教个弓马的问题

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弓马身上能带100毒伤的sc吗?有没有效果呢
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如SC面板所述,几秒内合计100毒素伤害,不会因为第二次中箭而叠加。不同规格毒符放一起,系统会折算一个几秒内合计多少的毒素伤害。我觉得毒符的主要价值在于给怪物附加观赏价值。

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引用:
原帖由 begenuine 于 2022-4-25 15:31 发表
如SC面板所述,几秒内合计100毒素伤害,不会因为第二次中箭而叠加。不同规格毒符放一起,系统会折算一个几秒内合计多少的毒素伤害。我觉得毒符的主要价值在于给怪物附加观赏价值。
比如放一个100毒伤的sc,在5秒内有100毒伤,那一直在中箭,时间是不叠加的吗?(5秒过后不再触发sc效果了)

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回复 3# 的帖子

多次击中 以你最后一次击中计算,只计算一次,多个sc是先累计伤害 然后在最后一次击中,按秒计算。

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管用也没个屁用

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带1个5R毒抗的sc足矣
A5红1分44,虫门1分37,2DKB 2分11秒
1pp红7 1分56秒  8pp红7 6分29秒
鸟门 2分8秒
上海菠萝 39秒 2D菠萝 43秒
2d虫13秒
单挑8pp红8(3金怪3头目 金怪有火电硬皮三强刺猬)
单挑2D 8pp 6boss 7分59

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学习了

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你想知道毒符收益的话,你把毒系伤害都换算成秒伤你就知道有多少了,极品毒符秒伤451/12=37.58;如果是混用的话比如同时镶嵌了一个6秒60伤害的无暇绿宝石,秒伤就是451/12+60/6=47.58,持续时间为(12+6)/2=9秒。还有就是不同秒伤的中毒效果不会叠加,秒伤高的覆盖低的,比如你带毒符用箭射了怪一箭,然后死灵过来用剧毒新星毒了一下,由于死灵的毒秒伤高于你,所以你的毒效果被死灵覆盖,不会叠加。

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毒符会让很多人产生错觉,毒符的掉血机制是中毒以后按固定帧率来掉血,而震撼则是每次攻击都会附加。乍一看虽然毒符451/12=37.58比起震撼的(71+1)/2=36还要高,但是某些高频率攻击比如热诚,龙爪,炮轰,狂怒等技能1秒内攻击次数可远远不止1次,所以换算下来毒符的收益反而是最低的,攻速越快,差距越大。

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