这几年玩刺客的体会,整理了踢腿刺客练法
我是最早被色叔陷阱刺客玩法吸引入坑玩刺客。先是玩的陷阱刺客,自动打怪自动尸爆非常过瘾,遇到危险的怪一个影子斗篷化险为夷,刺客技能多玩法多样。后来没收到好的陷阱爪子就afk很久没怎么玩了。
现在队友讨论较多的是踢腿刺客。个人的一点体会和思考,不足之处请多指教。
第一,个人玩着的体会踢腿刺客还是应该以陷阱为主,踢腿为辅,原因一是踢腿这个技能物理伤害低,近战吸血吸不到,不像圣骑那样吸血很稳定。二是很多不死系的怪和无生命的怪如骷髅,这些怪除了吸血诅咒平常的吸血属性堆高也是吸到很少的血。三是踢腿(龙爪)这个技能的bug,6连踢,第一击如果踢不中后面5击也踢不中,等于刺客在那站桩挨打。综上,没有震波这种控场技能的辅助,直接踢怪堆里非常容易暴毙。
第二,踢腿刺客加点看似复杂,实际并不复杂,主要看玩家侧重哪些方面,如物理踢、元素踢。踢腿(龙爪)这个技能是物理伤害附带元素伤害,踢腿是物理伤害看鞋子的踢击伤害面板不看武器的面板。每一击踢击均可附带元素伤害如火、冰、电、毒、魔法(愤青剑带的魔法伤害)。但元素伤害不能吸血,只有物理伤害可以吸血,而龙爪的物理伤害又比较低,所以吸血不是多稳定,还是建议需要吸血诅咒,如卓古拉或者吸血诅咒暗金gc。元素伤害部分,强化法师强化增加火焰伤害,震撼sc增加闪电伤害,多种元素伤害都能附带到踢击上。所以有了物理踢腿和元素踢腿两种流派,不过毕竟物理伤害比较低,所以追求伤害只能是元素踢腿。当然物理伤害可以堆cb,100%cb打多人模式依然伤害不够可观,cb在多人模式下如5pp以上效果很一般。毒牙技能增加的毒伤害也能附到踢腿上,不过毒免怪多、75毒抗的怪也多,所以对于毒抗低的怪加毒牙有增益,毒抗高或者毒免的怪投入技能点就增益有效了,个人觉得不如投入到陷阱上比较合算。
第三,不易安全下脚踢的时候,比如不死系的怪,西西之王那类怪伤害又高又吸不到多少血,这种情况下高伤害的陷阱输出就舒服多了,不担心踢过去被打残,当然你可以说有影子斗篷,影子斗篷冷却时间是6秒,要是能连续用影子斗篷就好了,有时候总不能等6秒后再放了影子斗篷再上去踢吧。类似西西之王这种不死系怪群,2drop里被大幅强化,血量、物免、伤害均大幅强化,上海服的不死系怪群没这么头疼。
关于亡者陷阱存续时间问题:亡者陷阱这个技能,火焰爆震可以增加亡者陷阱的射击次数,默认加满是射击5次,每加3级火焰爆震可以提高1次射击次数,最大是10次射击次数。个人觉得没必要加火焰爆震,尸爆机制是一个尸体只爆一次,地上有尸体了再放亡者陷阱射击5次之内足以爆一片怪了。射击10次的亡者陷阱存续时间长确实操作方便随意放想怎么放就怎么放。个人觉得能用操作实现的,就尽量把技能点拿来提高伤害。慢慢习惯了放射击5次的亡者陷阱的节奏就好了。当然射击5次的亡者陷阱确实存续时间不如射击10次的亡者陷阱存续时间长倒是。所以个人用的踢腿刺客就加了1点火焰爆震。闪电网、电能守卫、雷光陷阱、亡者陷阱这4个是加满的了。
关于踢腿(龙爪)极速的问题:个人觉得开消解不极速也行,没必要非得极速。开速度爆发是需要90ias,1点速度爆发就极速了。暴风之结自带30ias,大军项链20ias,这都50ias了其他地方或者背包放个ias暗金gc都可以凑出90ias来。
关于论坛视频里那样踢腿刺客就要踢腿为主,陷阱辅助,那最起码得解决刺客踢不死系怪堆不易暴毙的才行。首先论坛视频里人家是骨墙异教徒,放了骨墙怪是跑向骨墙去砍骨墙,不集中砍刺客,当然安心、安全随便踢,踢了造尸体亡者陷阱自动尸爆了。另外,没骨墙异教徒,最低也得有个震波gc吧,怪被震波晕眩,就算踢不中也不至于挨打,又有骨墙又有震波还能用好影子斗篷,理想情况下,卓古拉或者吸血诅咒暗金gc都可以不用了。先弄清为什么人家踢得那么从容自在的原因,有这些装备,也能这么玩,没有就老老实实偏陷阱比较好。