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[原创] 2D怪物抗性原理和冰减的作用-新人必看-BY G战队

2D怪物抗性原理和冰减的作用-新人必看-BY G战队

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先看结论
1:原版暗黑2中所有的冰冷免疫怪基本都破不了
2:2D免疫怪主要MF场景均可破,冰冷免疫不能破的怪场景一般都是非MF场景,或者血比较薄的女妖
3:为什么地图破免疫后依然显示免疫,因为地图显示的抗性数据存储在本地某个文件,是原版数据,实际抗性存储在服务器,我们看不到只有大粪知道
4:冰冷支配最高-195有效,对免疫可破怪提升较大,对非免疫怪且如果有无限的情况下大概-125就够用了
5:冰冷支配依然1点就好,这个没有问题,减抗则需要装备尽可能的堆上去
6:装备有洞的地方建议都打55冰珠不是53也不是24#,负140和负180打免疫怪和毒虫完全是2个效率
7:双十二冰不只是好看,实际效果也不小,暗金冰gc不只是看+,减依然越多越好,装备凑大概-183以上就到顶
8:冰法用冰永生而不是大天使,多1冰支配就多减5抗,且伤害详细计算过,且同吸收防御能力下多20到30点冰伤!
9:经不准确测试常见MF怪抗性值如下
开门熊所有层的冰抗都很高70到80,4层为电免,2和6不是电免,虫子四抗100,8层大刺猬火炕比实际显示的要高





(1)      首先,游戏中在伤害计算时的抗性最低为-100%。
(2)      其次,对于冰冷抗性超过100%的目标,支配冰冷无法发挥作用,但是2d绝大部分怪可破免疫和上海不同。
(3)      由此可以推断出,通过支配冰冷最多可以将目标的抗性从99%(受审判、降低抵抗技能破除免疫后)降低至-100%,也就是能够降低199%。

7层虫抗性假设为100,则破免后83抗,冰减183获得最大加成

假设减抗分别为-140和-185 ,假设14k输出打毒虫,破免疫对比输出伤害如下,差距明显:

-140的输出:
(abs(100-17-140)+1)*14000=21980

-185的输出直接到底双倍计算:
2*14000=28000



[ 本帖最后由 棋软大王 于 2023-6-4 13:00 编辑 ]
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