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为了快速升级,最近把之前打八的火法改造成为战斗火法,
定位虫门、红七、kt。
相比于打八火法,战斗火法需要牺牲一些输出,来提高自身硬度,其主要输出技能是火球,通过对火球伤害的计算,我发现了以前的一个认识错误。
法师的技能伤害计算公式为 Ds=D0*(1+Bs)*(1+Bi),简单理解就是 面板伤害 = 技能基础伤害 X (1+相关技能加成) X (1+相关装备珠子板子加成)
以火法火球技能为例,假设火弹、火球、陨石、火支配四项技能均点满并获得装备20点加成,共计40点,这时,代入公式计算:
第一步:通过技能模拟器查得40级火球的基础伤害为601,
第二步:计算技能相关加成,首先需要知道,是只计算20点手动技能,不包括装备加成的20点,另外就是我刚刚发现的,火支配的加成不计入相关技能加成,所以这里的加成是20级火弹和陨石提供的560%。
第三步:计算相关装备珠子板子加成:40级火支配提升的303% 是算在这里的,连同珠子和板子一起计算。
通过计算,就可以得到不同配装的预期输出。
但是,这个仅仅代表面板输出,还需要考虑不同配装方案的降抗效果。
再次假设,A方案面板16000,减抗80,B方案面板20000,减抗50,也就是说,在不存在免疫的情况下,A方案的面板提高30%,就可以和B方案进行比较了。通过计算可以得到,A方案的输出优于B方案。
说了这么多,现在谈谈我的火法配装原则与方案:
技能加点:火弹,火球,陨石,火支配满,温暖1点,静态立场1点,心灵传动15/16点,其余的除了过路技能,全部加能量护盾。
配装:作为战斗火法,需要兼顾能量护盾,抗性,物免法免等防御指标,同时保证105fcr,所以我计算了以下三种配装
(见下方图一)
通过计算面板伤害以及引入降抗因素以后,以方案C作为参考,分别进行修正计算。
(见下方图二)
可以看出,火棒的效率是毋庸置疑的,但是火剑和火棒的差距非常接近,均大大超过脾气荣耀方案。
以上配装方案及计算过程未引入暗金火板,因其不会对最终结论产生影响。
以上配装方案未引入火山头,火山链,火球奥马思,笔者认为,这些装备虽能提升输出,但是同时会带来能量护盾降低和抗性降低的问题,所以暂未考虑,如果能有法师大树,这些装备价值将大大提升。
结论:
1、火支配的伤害加成在计算时是以装备加成进行计算,所以在面对300%+的加成下,5%的火珠和20%的脾气,效果均大打折扣。
2、降低火抗带来的收益明显,可以看到火剑经济性和实用性不输于大火棒
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本帖最后由 7582645 于 2024-2-15 22:57 编辑 ]