写在前面:
18区开区的时候,所有99场景,包括78、虫门、A5红门,都是不能TP的。所以很少有人组特别强的法师。法师的巨大优势就是TP快,而这个优势当时在困难场景是没有的。
很多人组法师,也就是刷个门,也有专业kd、kb的。但刷门不需要太厉害的,专业kd、kb,性价比又不高。
这就造成了18当时肉搏横行。一个火焰强化附魔板最高成交价到过15000,一般稳定在10000-12000。三蛋附魔1500左右,消解附魔5000左右。
这个局面一直等到20开服才改变。20开服后,18和20的99场景都能TP了,并且20因为板子可以附魔,法系大幅加强,肉搏开始不流行。
但是还是有人组肉搏的,有人喜欢用肉搏打7的和虫门的,毕竟法师怕毒,99场景毒非常厉害。还有就是手感,法师哪来肉搏打击感。再就是情怀,以及老玩法师可能会腻。
从18开区开始,就有一个声音,就是蛮子要组热忱蛮子——带热忱项链,用骑士的热忱技能打。
这个玩法的好处是,富裕大量技能点,和相关的只有20点武器支配,这样铁布衫、自然抵抗都能点满,安全多了,甚至可以点满战斗体制,即便如此还富裕20多点技能,点满大叫还是挖,可以按个人喜好来。
带来的收益就是,自波自挖非常方便。
但是,输出损失还是很大的。
我们看看狂乱相关输出:
可以看到,狂乱可以被3个技能加成,如果算上武器支配,有4技能加成。
热诚毕竟是骑士技能,除了武器支配,无法被野蛮人技能加成到,少3个技能加成。如果你说狂战士加成不大(其实我也觉得,我是不点的),也有2个技能加成,点40次,相当320%伤害增强,这就有点多了。
320%ed输出相当于多少呢?实测下来,大约是2-3k。基本相当于一个刚毅(300%ed)
肉搏的2-3k和法系的2-3k可不一样。要知道你蛮子最终面板也就10多k,相当于20%的输出了。
况且,热忱你只能用1点,狂乱你可以点20点啊。。。。
而且,狂乱是二刀流。一次输出砍2下,你别看热忱一次输出砍5下,狂乱在持续输出的时候越打越快,基本上5次输出相当于打了10下,而每下都比热忱提升20%-25%,单位时间内的输出,就是热忱的2.5倍左右!
还有就是,狂乱打完,跑步飞速,你体会的是飞一般的感觉。玩暗黑的朋友不少玩过星际,人族机枪兵打完兴奋剂的攻速和跑速还得了?你能不打吗?这叫玩得爽。蛮子同样。
但缺点也是明显的:狂乱要强,要点80点技能点,这样铁布衫,自然抵抗,战斗体制,只能点满1个。安全性就差了,而且自波的血和挖的概率会非常低。
说到安全性,由于是二刀流,没有盾就没有防御,没有格挡,和骑警比,还少了dr,安全性真的堪忧。
换句话说,热忱蛮子是以损失输出的代价。换来了安全性以及能自波自挖的优势。
但是,狂乱真的爽啊,那秒杀的快感,以及杀完飞一般的感觉。
还有就是,你喜欢热忱,不如玩骑士去,反正通刷有法师,要挖再进蛮子呗。
只有狂乱才叫蛮子,用热忱的那叫骑士。
用这个玩法,也就是99场景进大波,刷个门,自波小,但是问题不大的。
正篇开始。
先看看属性怎么点。
力量敏捷够装备,其他全部体力
技能点,
推荐狂乱、双手挥舞、嘲弄、武器支配满,铁布衫满,加速、自然抵抗1,由于存在路过技能,只还剩4技能点。挖和战斗指挥只能放弃1个,要么铁布衫少点1点。
如果头盔有挖或者加速,这个问题就解决。但无形希望头带3体制加上挖或加速估计不便宜吧。
装备的选择:
头盔和衣服:
希望头+刚毅,或者CB头+谜团。
其实输出差不多,别看刚毅有300ed,但是CB头的CB更高,而且还有双倍打击啊,这个双倍打击的概率加上去,和300ed的提升差不多的。前者的优势是电抗上限,遇到电刺猬,有雷神的话,就有95电抗了。后者的优势是多99mf(99级),以及因为谜团有74力量(99级),生命值会高的比较多。后者背包要加6个5血抗或56、57。
项链:
由于不需要热忱,便宜的骑士大王就行。
武器:
一把传说之剑战勇,一把幻化悔恨,请看图:
为什么这么选择?
原因1:攻速。斧头伤害高点,但是攻速低。虽然越打越快,但前两下慢。攻速高的剑做的战勇就没问题。
原因2:悔恨伤害高于战勇,战勇的优势是带来5狂热,以及静电和CB。由于一把战勇已经有狂热、静电、CB了,两把意义就不大,另一把爆炸物理输出吧!
原因3:由于支配武器只能点1个,用斧头战勇配幻化悔恨肯定不行。斧头悔恨修理费用那是天价。
原因4:悔恨能触发刺客毒牙技能,打中怪,怪就不会回血,也稍稍提升一点点输出。
原因5:剑好看啊,斧头丑死。。。
但是你一定要两把战勇,也行。10狂热双静电。两把悔恨,也行,换A1雇佣兵带信心或者海妖,也很舒服。
戒指:
一个双吸一个乌鸦(防冰冻的)
如果是CB头+谜团,可以CB头in32防冰冻,可以加一个双吸或高品质单吸。
手套:
新手套,有30dam和偷血,30dam都分别加到两把武器上,提升还是很可观的。还有敏捷,以及降低怪物火抗,用大强化的话输出爆炸提升。
腰带
核心装备:心结
为什么这才是核心装备?因为没盾,没dr,只能靠腰带带来一点dr,提升点安全性,如果未来配收缩,有心结,收缩就不会大姨妈。
遇到电刺猬,回城换个雷神腰带。
鞋子:
吃肉鞋,唯一选择。
副手:
两把橡树,副手波大,并且飞可以凑施法。
背包:
火炬毁灭附魔mf或者dam,附魔能量盾和消解也行,安全一点。经常单刷的推荐附魔强化。
其他位置,保证抗性堆满,可以选择尖锐,精良和基德
小弟:
选择是A2噩梦进攻,有力量光环,给蛮子加物理输出。
战争,这个比较好理解。给蛮子加物理输出嘛
头盔的选择是鳗鱼in3颗攻速抗性宝石(攻速度和偷血更高)或年纪(安全多了)
武器的选择有3个,看个人习惯:
1、无限。亡者炸,有信念加成
2、骄傲,给蛮子加输出
3、眼光,给顶蛋蛮子迅速回蓝
如果是双悔恨,则是小妹。衣服不变,头盔鳗鱼(年纪小妹力量不够),武器之前说过了
分享下我的最终面板(强化后的),
其中悔恨有399dam没显示,新手套的也没显示。这个面板和热忱相比,提升太多了:
有了收缩后怎么搭配
如果是CB头+谜团,CB头in32,就完全不用考虑收缩占位问题。
如果再有飞飞,就把谜团换成刚毅,电抗95也到了(刚毅、收缩、雷神)。输出也继续提升3k
如果是希望+刚毅,就有点麻烦,
如果觉得反正越打越快,就不是必须要乌鸦戒指无法冰冻,直接把乌鸦戒指换成收缩
如果一定要乌鸦戒指,就选择双吸的手工CB手套。
不推荐用新鞋子解决吸蓝,CB鞋子提升太大。
附:我的热忱面板参考:
[
本帖最后由 AzureComet 于 2024-9-5 12:58 编辑 ]