[109预热]暗黑1.10版较1.09版的改变
神秘的世界
游戏底层的改进
特殊的改进
各种物品的改进
所有角色的技能平衡与改进
神秘的世界
基于1.10补丁中的世界更加具有挑战性,地狱(HELL)难度的玩家要小心了,特别是专家模式(Hardcore)的玩家在游戏中遭遇到超级金怪时。总之,一旦情况不妙,请随时准备按存盘退出(Save and Exit)。
游戏底层的改进
技能与怪物体系已经全部数据化,技能的平衡变得简单和快捷,怪物的操控与产生也已简单,相信在这一点上除了我们之外,MOD的制作者也会喜欢这种改动。最简单的例子是,现在几乎任何技能都可以被任何角色使用了。
一项技能可以通过在与该技能相关的其他技能上增加技能点数来得到一定的组合属性加成
玩家角色的基本属性和装备栏系统已经被全部重新设计,以求使得BN服务器的性能和稳定性得到提升。冲突检测系统也被升级了,虽然跟玩家没有直接的关系,这也是为了提升BN服务器的性能。
特殊的改进
针对高等级玩家相应提高了游戏难度
让怪物更强壮更耐打
通过提高怪物的属性值(血、防御等)、怪物的人工智能(AI,比如让怪物更快、更频繁的移动、搜索)来提高游戏的第5场景、恶梦(NM)、地狱(HELL)难度。同时,这两个难度游戏中的怪物攻击力都提升了。
大大减弱了高低级别差距很大的玩家搭配带动低级别玩家疯狂升级的效果,以及牛场RUN、Bloody RUN打经验的效果。
为恶梦难度及第5场景随机增加了一些怪物,比如带有范围性杀伤力的怪物
增加了第5场景怪物的经验值
减少了第5场景野蛮人战士的血(应该是指场景上与怪物对拼的NPC)
提高地狱难度下金怪的出现机率
削弱了经验共享的效果,现在玩家在组队时,必须在怪物死亡的两个屏幕之内才能得到经验值。这是为了防止低等级玩家加入一个队伍后直接站在某处不打怪物就能得到经验。
对70级之后的玩家而言,杀死怪物所得经验值的算法将近似指数级减少:1-69级可以得到100%的经验,70-99级得到85% - 0.8%经验
鼓励玩家在游戏中的各个角落各个场景玩游戏(针对之前的情况:9x%的玩家在牛场中杀牛)
降低了超级金怪的物品掉落率(比如ThreshSocket、Pindleskin)
降低了牛关中的物品掉落率和经验值
将会在游戏中随机的增加恶梦、地狱难度中第5场景的怪物数量,其中包括大量从其他场景来的“客串怪物”。
增加每个难度每个场景、区域中金怪的数量
各种物品的改进
提升了黄金盔甲、武器的属性
增加了100多种新的暗金物品,其中有29种只能在LADDER模式中打到
所有角色的技能平衡与改进
亚马逊-矛与枪技能
Jab - 提高命中率
Power Strike - 提高攻击力与命中率,技能具有组合加成
Poison Javelin - 提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成
Impale - 提高攻击力与命中率
Lightning Bolt - 提高电攻击力,技能具有组合加成
Charged Strike - 增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成
Plague Javelin - 增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成
Lightning Strike - 降低平均攻击力,技能具有组合加成
Lightning Fury - 提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成
亚马逊-被动与魔法技能
Inner Sight - 全面提高减低怪物防御的效果
Valkyrie - 增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成
Decoy - 大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能
亚马逊-弓与弩技能
Magic Arrow - 提高命中率。
Fire Arrow - 提高命中率。减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成
Cold Arrow - 提高命中率。增加冰攻击力。增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。
Exploding Arrow - 提高命中率。增加火攻击力。技能具有组合加成。
Ice Arrow - 提高命中率。技能具有组合加成。
Immolation Arrow - 提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。
Freezing Arrow - 提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。
刺客-武术技能
Dragon Talon - 提高命中率。
Fists of Fire - 技能具有组合加成。
Claws of Thunder - 技能具有组合加成。
Blades of Ice - 技能具有组合加成。
All kick skills - 提高命中率。
刺客-幻影技能
Venom - 中毒持续时间固定为0.4秒不管是否装配有毒攻击效果物品
Shadow Warrior - 增加生命和元素抗性.
刺客-陷阱技能
Fire Blast - 技能具有组合加成。
Shock Web - 技能具有组合加成。
Charged Bolt Sentry - 技能具有组合加成。
Wake of Fire - 在高等级时轻微增加攻击力. 技能具有组合加成。
Lightning Sentry - 技能具有组合加成。
Wake of Inferno - 技能具有组合加成。
Death Sentry - 技能具有组合加成。
野蛮人-战吼技能
War Cry - 技能具有组合加成。
Shout - 增加持续时间。
Battle Orders - 增加持续时间。
Battle Command - 增加持续时间。
野蛮人-战斗掌握
Throwing Mastery - 提高命中率加成.
野蛮人-战斗技能
Bash - 技能具有组合加成。
Double Swing - 减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。
Stun - 技能具有组合加成。
Double Throw - 技能具有组合加成。
Concentrate - 技能具有组合加成。
Frenzy - 技能具有组合加成。
德鲁依 - 元素技能
Firestorm - 增加高等级时的火攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。
Molten Boulder - 具有物理攻击力。增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。
Arctic Blast - 增加高等级时的冰攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。
Fissure - 技能具有组合加成。
Cyclone Armor - 技能具有组合加成。
Twister - 增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。
Volcano - 具有物理攻击力。技能具有组合加成。
Tornado - 增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。
Hurricane - 技能具有组合加成。
Armageddon - 增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。
德鲁依 - 变身技能
Werewolf - 技能具有组合加成。可以施放Armageddon。
Werebear - 技能具有组合加成。可以施放Armageddon。
Maul - 增加眩晕持续时间。
Rabies - 提高毒攻击力。技能具有组合加成。
Fire Claws - 提高少许火攻击力。技能具有组合加成。
德鲁依 - 召唤技能
Summon Spirit Wolf - 技能具有组合加成。
Heart of Wolverine - 增加了效果范围以及生命值。
Summon Dire Wolf - 技能具有组合加成。
Oak Sage - 增加了效果范围。
Spirit of Barbs - 增加了生命值。
Summon Grizzly - 技能具有组合加成。
亡灵巫师 - 召唤技能
Skeleton Mastery - 增加了除骷髅以外的召唤物的攻击力,增加了骷髅的生命值。
Raise Skeleton - 增加了骷髅的生命值、命中率、防御值。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。
Clay Golem - 增加了打击时减速玩家及怪物的能力。技能具有组合加成。
Raise Skeletal Mage - 增加攻击力。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。
Blood Golem - 技能具有组合加成。
Iron Golem - 增加防御加成。技能具有组合加成。
Fire Golem - 增加火攻击力。增加圣火攻击力。技能具有组合加成。
亡灵巫师 - 毒和骨技能
Teeth - 技能具有组合加成。
Bone Armor - 技能具有组合加成。
Poison Dagger - 提高命中率。增加持续时间。技能具有组合加成。
Bone Wall - 持续时间减半,生命值减少。技能具有组合加成。
Poison Explosion - 增加持续时间。技能具有组合加成。
Bone Spear - 增加魔法攻击力。技能具有组合加成。
Bone Prison - 持续时间减半。技能具有组合加成。
Poison Nova - 技能具有组合加成。
Bone Spirit - 增加高等级时的魔法攻击力。技能具有组合加成。
圣骑士 - 战斗技能
Holy Bolt - 增加魔法攻击力。无视不死系怪物的抗性。提升对非怪物角色的治疗效果。
Blessed Hammer - 增加高等级时的攻击力。无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。
Vengeance - 技能具有组合加成。
Sacrifice - 技能具有组合加成。
Holy Shield - 技能具有组合加成。
Fist of the Heavens - 无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。
Zeal - 提升等级超过4级之后的攻击力。技能具有组合加成。
Charge - 技能具有组合加成。
圣骑士 - 进攻光环技能
Might - 增加了效果范围。
Holy Fire - 使攻击时带有火攻击力。技能具有组合加成。
Thorns - 增加了效果范围。
Blessed Aim - 增加了效果范围。
Holy Freeze - 使攻击时带有冰攻击力和光环攻击力。技能具有组合加成。
Holy Shock - 平衡了效果范围。使攻击时带有电攻击力的。增加攻击范围。技能具有组合加成。
Sanctuary - 提升魔法攻击力。技能具有组合加成。
圣骑士 - 防御光环技能
Prayer - 增加了治疗效果和范围。
Resist Fire - 增加了效果范围。
Defiance - 增加了效果范围。
Resist Cold - 增加了效果范围。
Resist Lightning - 增加了效果范围。
Cleansing - 增加了效果范围。技能具有组合加成。
Meditation - 增加了效果范围。技能具有组合加成。
Redemption - 增加了效果范围。
Salvation - 增加了效果范围。
女巫 - 冰系技能
Ice Bolt - 提升了冰攻击力。技能具有组合加成。
Frozen Armor - 技能具有组合加成。
Frost Nova - 提升了冰攻击力。技能具有组合加成。
Ice Blast - 提升了冰攻击力。技能具有组合加成。
Shiver Armor - 提升了冰攻击力。增加了冰冻持续时间。技能具有组合加成。
Glacial Spike - 提升了冰攻击力。技能具有组合加成。
Blizzard - 提升了冰攻击力。技能具有组合加成。
Chilling Armor - 提升了冰攻击力。技能具有组合加成。
Frozen Orb - 技能具有组合加成。
女巫 - 电系技能
Charged Bolt - 技能具有组合加成。
Energy Shield - 技能具有组合加成。
Nova - 平衡了电攻击力。
Lightning - 技能具有组合加成。
Chain Lightning - 技能具有组合加成。
女巫 - 火系技能
Fire Bolt - 增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。
Inferno - 增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。
Fire Ball - 增加高等级时的火攻击力。轻微的增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。
Enchant - 平衡了火攻击力。提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。
Meteor - 技能具有组合加成。
Hydra - 平衡了火攻击力。技能具有组合加成。