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关于跑步活动的几点分析

关于跑步活动的几点分析

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一、1级人物是肯定的,装备必须提前准备。
先列几个装备供参考

1、名    称   蝮蛇护符           力量需求   --            
英文名称   Viper Amulet       敏捷需求   --             物品类型   Amulet
单手伤害   --                 等级需求   --             耐 久 度   --
双手伤害   --                 力量因子   --             基础速度   --
攻击范围   --                 敏捷因子   --             物品代码   vip
附加属性:
+10生命
+10法力
抗毒+25%

2、名    称   克林姆的意志       力量需求   --           
英文名称   Khalim's Will      敏捷需求   --             物品类型   Mace
单手伤害   1-15               等级需求   --             耐 久 度   30
双手伤害   --                 力量因子   100%           基础速度   [-10]
攻击范围   1                  敏捷因子   --             物品代码   qf2
附加属性:
+50%提升攻击速度
+40攻击准确率
增加1-40的闪电伤害
6%生命于击中时偷取
6%法力于击中时偷取
+50%对不死生物的伤害
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3、名    称   地狱熔炉铁锤       力量需求   --            
英文名称   Hellforge Hammer   敏捷需求   --             物品类型   Hammer
单手伤害   6-15               等级需求   --             耐 久 度   55
双手伤害   --                 力量因子   100%           基础速度   [0]
攻击范围   1                  敏捷因子   --             物品代码   hfh
附加属性:
增加5-20的火焰伤害
+35防御
抗火+40%
+50%对不死生物的伤害

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4、名    称   维特之腿*          力量需求   --            
英文名称   Wirt's Leg         敏捷需求   --             物品类型   Club
单手伤害   2-8                等级需求   --             耐 久 度   66
双手伤害   --                 力量因子   100%           基础速度   [-10]
攻击范围   1                  敏捷因子   --             物品代码   leg
附加属性:
+50%对不死生物的伤害
-------------------
或者一些低等级的装备,
我有等级3的优秀黄金戒指,平时都是小号升级用的,一直留着
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再列举下我的装备

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再分析下应选择的人物,
很多人可能直觉是刺客,因为6级有速度爆发
可人家未必会等你到6级。
准备些体力药剂,一路狂奔也可以
8PP怪很厉害
没有装备很容易死
尤其是石块旷野到黑暗森林的底地通道,怪多,弓箭手多,不要贪图快

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1级技能分析
AMA
戳刺 Jab
要求级别:1
要求技能:None

效果: 多次连续攻击敌人。
--
内视 Inner Sight
要求级别:1
要求技能:None

效果: 使怪物发光并降低他们的防御能力。

  这个技能在早期很有用。在黑夜中,内视使得怪物们更容易被发现。在低等级的情况下,降低防御这个属性十分有用。防御力决定了怪物的抗打击程度,所以中了内视的怪物将会更容易被消灭。但是在后面的游戏中,随着怪物防御力的提高,这个技能的作用也就不那么明显了,特别是在更高的难度下。可以参考怪物部分来了解怪物们的防御力。如果你发现怪物很难被击中,或者大片的怪物无法发现,那么这个既廉价又实用的技能将是你的首选。

  内视的效果范围要大于很多诅咒。所以不用担心怪物不被作用到。

  内视不能被叠加。

     内视不是诅咒,可以和诅咒同时存在。
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双倍打击 Critical Strike
要求级别:1
要求技能:None

被动效果: 增加造成双倍伤害的几率。

  双倍打击对于任何武器都有效果。这个技能相当有用,它增加了亚马逊制造双倍伤害的几率。它是被动技能,可以和任何技能共同作用,并且它时刻都是激活的——因为是被动技能。你可以和多重箭、穿透或其他技能一起使用。

  双倍打击技能能够使所有伤害加倍,还是只能对基础伤害加倍,而无法使元素攻击翻番呢?
     一般情况下,仅把物理伤害部分翻倍。但对于转换物理伤害为其他类型伤害的技能来说,CS先对转换前的物理伤害起作用,然后再转换为其它类型伤害。详见伤害的计算。

     双倍打击CS同致命攻击DS不会同时触发,即不可能造成四倍伤害。同时具有这两项属性时,最终的双倍伤害概率为
     CS+(DS/100)*(100-CS)

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ASN
虎击 Tiger Strike
要求级别:1
要求技能:None

聚气性技能: 通过大量在人类,野兽和恶魔身上进行的试验,刺客能够察觉对手的练门,并发出致命的攻击。

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龙爪 Dragon Talon
要求级别:1
要求技能:None

最后一击: 刺客能够利用自己的身体作为武器来攻击敌人,通过这个技能,她们能让对手在自己的飞腿下命丧黄泉。
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支配利爪 Claw Mastery
要求级别:1
要求技能:None

被动效果: 通过掌握这个技能,刺客能够更加熟练的使用爪类武器。
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火焰爆震 Fire Blast
要求级别:1
要求技能:None

效果: 这项既能允许刺客制造一个小巧的生火装置。这个装置在触发后会爆炸并伤害周围的敌人。

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BB
狂嗥 Howl
要求级别:1
要求技能:None

效果: 恐吓附近的敌人而使之退却。

PvP时无效。

对头目级以上怪物无效。当Clvl+Slvl+1>=Mlvl时有效。
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找寻药水 Find Potion
要求级别:1
要求技能:None

效果: 给予一定从尸体中寻找生命、魔法及回复药剂。

  PvP时无效。

  可以找到所有等级的治疗、魔法和回复药剂,找到药剂的等级由场景决定。越高等级的场景里找到的药剂越强。
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重击 Bash
要求级别:1
要求技能:None

效果: 有力的重击,击退敌人。---------
支配全部1级

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DRU
火风暴 Firestorm
施展延时:0.6 秒
需要等级:1
要求技能:None

效果: 易于使用的技能,德鲁伊能够制造熔化的土石并将它们成列地施放出去,从而将敌人烧成灰烬。

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乌鸦 Raven
需要等级:1
要求技能:无

效果: 经过练习,德鲁伊可以通过这个技能召唤出许多乌鸦,它们恶意的攻击德鲁伊的对手,还能飞跃德鲁伊都不能飞跃的障碍。
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猛毒之藤 Poison Creeper
需要等级:1
要求技能:无

效果: 这是一个狡猾的盟友,这些智慧的藤蔓会伸出他们的触手使得他们接触的每一个敌人都中毒。
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狼人变化 Werewolf
施展延迟:1 秒
需要等级:1
先修技能:无

效果: 这个技能允许德鲁伊变身成狼人,这样他的反应将变快,战斗技能也会得到增强。

  尽管狼人变化能够增加攻击速度,但是在表面上看似乎出手的频率还不如没有变身的时候。这只是一种视觉效果,实质上这个技能确实增加了狼人的攻击速度。

  在变身成狼人的时候你仍然可以施展毁天灭地这个技能。
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变形术 Lycanthropy
需要等级:1
先修技能:狼人变化[1]

被动效果: 频繁的变化外形的确让人烦恼,因为变身有持续时间的限制。这个技能可以增强变身之后的体质并且能够延长变身的时间。

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NEC
骷髅复生 Raise Skeleton
要求级别:1
要求技能:无

效果: 每级技能可以让你从死去的怪物尸体中复活一个骷髅为你战斗.
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支配骷髅 Skeleton Mastery
要求级别:1
要求技能:骷髅复生[1]

被动效果: 提升你召唤的骷髅,法师以及重生生物的质量.

  假如你在恢复骷髅上花费了很多点数, 那么在花费些点数在支配骷髅上会提升骷髅的生命值和伤害力. 如果你使用重生技能,那么支配骷髅也是非常有用的. 你重生的怪物也会相应的提升生命值和伤害力.
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牙 Teeth
要求级别:1
要求技能:无

效果: 召唤一批弹头来打击敌人。

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白骨装甲 Bone Armor
要求级别:1
要求技能:无

效果: 创造一个吸收伤害的盾牌。

  白骨装甲只能抵消物理伤害。

  白骨装甲在吸收近战伤害的时候十分有用。如果你有剩余点数的话,不妨投在这上面。如果怪物击中了你,而魔法又有富裕,可以再施放白骨装甲以保证最大的吸收。
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伤害加深 Amplify Damage
要求级别:1
要求技能:None

效果: 增强怪物受到的伤害。

  伤害加深将怪物的物理免疫力降低100%,但对物理免疫的怪物效果只有1/5。

  伤害加深可以让你更快地杀伤敌人。你会发现,在你和你的仆从们试着更快地杀死一个金色、蓝色或是可以复活其他怪物的家伙的时候,伤害加深是多么的有用。

  在组队时使用伤害加深也是相当好的选择,你们对怪物可以造成更大的伤害。

伤害加深对法术伤害一样有用么?
  不,它只对物理伤害有用。

伤害加深与尸爆共同作用么?
  部分来讲是的。尸爆有50%的物理伤害和50%的火焰伤害。

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PAL
牺牲 Sacrifice
要求级别:1
要求技能:None

效果: 提升伤害但花费生命.

  牺牲使你拥有很高的伤害值而不用耗费魔法。作为骑士,你可以专精于这项技能与光圈(祈祷除外),而不用使用任何的属性点数和物品来提升魔法。对一些圣骑士来说这是一项很大的好处。

  关于牺牲,所需要了解的第一件事是你的武器造成的伤害越高,你就会失去越多的生命。当你使用牺牲的技能、力量或专注的光环和很好的武器时,可能会对你的生命造成相当严重的伤害。如果你想使用牺牲作为你的主打攻击手段,你就必须想法使失去的生命和补充的生命达到平衡,否则就需要使用大量的治疗药剂了。
  拥有“XX%生命偷取”的物品对用牺牲的圣骑很有帮助。最好找带偷取生命的武器和戒指。如果你有足够高的偷取百分比,每击能够偷取足够的生命值,就能够补回失去的生命,甚至可以使用牺牲来治疗你自己。
  可以回复生命的物品也可以用来补充使用牺牲时失去的生命。花费一定的时间,它就能够补充生命。但单单使用回复生命的物品也许不够。可以结合祈祷、治疗药剂和生命偷取的物品使用。
  最初时祈祷光环与牺牲配合使用是不错的选择。你可以将左键定为牺牲,同时使用祈祷光环。你需要升一些能量或是使用物品来增加魔法,为祈祷提供消耗。在后期你可能会希望用救赎光环,虽然它无法对队友起效,但它比祈祷回复生命要快得多。
  在使用战斗神殿时要格外小心。战斗神殿会极大地提升你的伤害,同时也极大地提高你使用牺牲时对本身造成的伤害。你最好不去触及战斗神殿,或是切换到其他的技能。

强大的双手武器:
  同时使用牺牲和力量或是专注光环并使用强大的双手武器时,你会注意到你可以造成很高的伤害。初看起来是非常有诱惑力的,你可以造成很高的伤害,甚至可以一两下就杀死金色怪物。但你也会失去很多的生命。起初你会认为是因为你没有盾牌无法格挡的缘故,但事实上是因为你新的双手武器造成的伤害增高的缘故。你造成的伤害越高,失去的生命越多。使用高伤害的武器时的另一个问题是你的伤害会比需要的更高。比如,一把双手武器的伤害为 538 但是200点伤害也许已经足够你杀死怪物了。你那强大的武器造成的多余的伤害会给你的生命造成不必要的损失。所以可以试着找一件低伤害的武器。虽然你可能无法非常快地杀死怪物,但同时你也不会失去更多的生命值。
  为了弥补你使用牺牲时失去的生命,你需要在生命的流失和补足方面找到平衡。比如使用偷取生命的装备,药剂、加速回复生命的物品和祈祷。
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重击 Smite
要求级别:1
要求技能:None

效果: 用盾牌重击,伤害并击退敌人。

  重击对作用范围内的怪物攻击时必中,不考虑攻击比率。

  重击时,装备上的偷取生命和魔法的属性无效。

     使用重击作战时,消耗的是武器的耐久
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力量 Might
要求级别:1
要求技能:None

效果: 增强己方部队的伤害力。

  在在力量光环上投入更多的点数前,记住在18级时可以升出专注。专注提供更高的伤害,还提供了20%不间断攻击的机率。你可以用权杖、暗金物品或是西刚盾等来临时提供额外的技能点增强你的力量光环,直到你可以使用专注。

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祈祷 Prayer
要求级别:1
要求技能:None

效果: 治疗所有队员。

  祈祷可以用来治疗队友和佣兵,是非常有用的技能。

     开启祈祷时,你的魔法将完全不会回复。如果你喜欢祈祷的回复生命的效果,最好用净化或冥思来代替它-它们不需要消耗魔法而同时具有祈祷的效果。

  祈祷最好在战斗以后使用,但如果你专精于它,在战斗中也是可以使用的。

  在选择专精于祈祷之前,别忘了30级时能升出救赎。救赎可以大大提高治疗的速度,而且只需要怪物的尸体,而不需要魔法。但它的缺点是它不能治疗你的队友。
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抵抗火焰 Resist Fire
要求级别:1
要求技能:None

效果: 增加所有队员的火焰抗性

TOP

SOR
冰弹 Ice Bolt
要求级别:1
要求技能:无

效果: 发射一个冰球,伤害并减慢目标。

     低级技能中相当有用的一项,在冰弹上投放更多的技能点之前,记住当6级时可以使用冰风暴。你可以找个加冰弹的法杖来增加这项技能的等级。冰风暴会冻结目标 并将之击碎,这样其他的怪物将无法复活它们。
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冰封装甲 Frozen Armor
要求级别:1
要求技能:无

效果: 给予防御加成并冻住所有攻击你的近程敌人。

PvP: 减慢而非冻住你的对手。

在冰封装甲上投放更多的技能点之前, 别忘了冰冻时间在噩梦难度减少至1/2,在地狱难度减少至1/4。20级的冰封装甲在地狱级只能将敌人冻住不到1秒。
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火弹 Fire Bolt
要求级别:1
要求技能:None

效果: 创造一个火焰小球。

     在低等级的技能中火弹算是比较好用的。法师开始游戏时会配有一个+1火弹的法杖。

     在12级时可以修炼火球术,它比火弹更适合作为主战技能。
温暖 Warmth
要求级别:1
要求技能:None

被动效果: 加快你的法力回复速度

  温暖对法师是十分有用的技能,因为大部分法师的技能需要法力。更快的法力回复速度会使战斗的停工期大大减小,也可以让你少消耗些法力药剂。另外,有更多的法力(带上加法力的物品,更高的能量点数,霜燃,乔丹之石等)也可以让你的法力更快地回复,所以你不必将温暖升满。但如果你有空闲的技能点,可以把它们投到温暖上。专家们对升多少级温暖的意见并不统一,有些建议升满,有些说只要有足够的法力和法力药瓶就够了。但大家公认至少要在上面投放一点技能。这个由你自己来决定。

温暖和加快法力回复的物品怎样同时作用?
  它们的效果是相加的。
充能弹 Charged Bolt
要求级别:1
要求技能:None

效果: 发射多重、跳跃的闪电能量。

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