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双梦丁与JP冲击丁的对比

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双梦sor的面板伤害是虚的,闪电和火焰支配被加成了两次

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我是针对2D说的,就像是无限电在原版里横行,到2D里就不顺畅了一样。在原版可以秒的,在2D里去秒秒看。不能秒,就只能注重生存能力了,特别是近战。
 
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新2D改版以来就没再K6BOSS,昨天我的双梦在2D里K6BOSS玩,挂了好几次,不知怎么的,就是吸不上来血?
 
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不是虚的问题……
支配bug虚在远程,对近战还是没有影响的,就像双梦投掷系的面板是70k,其实实际电伤只在10k左右,而全jp热情武器下,双梦妥妥70k不带假的,而且还有5连击……
摩托过说的双梦sor“看上去很美”这也不假,因为sor只能达到伪7f的档位,怪物生命又是有限的
加上双梦几乎没有物伤,双吸之类完全不指望,安全则只能靠es保证……暗黑里mb属性又有bug,无视公式基本一击空蓝……
于是乎双梦的高伤和不流畅的操作的取舍也就仁者见仁了……反正想要无脑刷的话,run所有场景反正是不行了……再于是这样的es系sor当然远不及镰刀女了,没功利性的build玩人的自然少
不过本战网的电鬼貌似是物理攻击?其实这样的话,格挡系双梦sor的安全度和可玩度就极大的提高了……实际操作一下就知道essor的最大敌人真的不是mb怪而是电鬼齐射……

至于2D……哪位菊苣开hm看一下怪物的4r是不是也上升了= =?上升这个就无解了……但我听说只是单纯把其他场景的怪物移一大堆过来?

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冲击丁在2d,靠圣堂盾是保不了安全的,流亡才行。
因为2d不可能不考虑防御性能,所以电盾电甲肯定都放弃了,所以最终和双梦性能彼此彼此,没有谁高出一块的,再加上造价考虑的话,冲击丁有这方面的优势。双梦+最后希望则是最昂贵的,但是性能和别的搭配都是一个水准,最不推荐。
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如果双梦自己拿神使野兽,就带a1火mm拿wf来破免。为什么用火而不用冰,那是因为kb 的时候,电鬼火炕最低,海尔火炕最低。千外不要指望用复仇去破免,复仇是个垃圾技能,野兽本来武器伤害就不高,复仇的伤害极低,复仇功速慢,又不是不可打断技能,用起来要多郁闷有郁闷,就算专修复仇的pal在2d一样是郁闷,别说就沾了点皮毛的了。
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引用:
原帖由 memoryrain 于 2013-12-12 18:13 发表
如果双梦自己拿神使野兽,就带a1火mm拿wf来破免。为什么用火而不用冰,那是因为kb 的时候,电鬼火炕最低,海尔火炕最低。千外不要指望用复仇去破免,复仇是个垃圾技能,野兽本来武器伤害就不高,复仇的伤害 ...
“双梦自己拿神使野兽,就带a1火mm拿wf来破免。”这个是行不通的。就GM推荐的信心MM加狂热提速的打法,在2D也是行不通。A2,A5可灵活选择,因为,娃娃和自爆金怪,让MM在后面射,一个是太慢,一个是娃娃速度快还多,由A2或A5来上前去砍才是正确选择。比如,劳模身边的一堆娃娃,就可以TP到前边一点,由A5在前方吸引,自己绕过去KM,这样你杀差不多了,A5也把娃娃干掉了。要是由MM来引,慢且抗不住。特别是物理和电双免的放电牛,PAL自己去杀必死,PET就没事,要是PAL自己在前面抗,MM在后面射击,一个是双梦也抗不住,再有那充能弹是不是也会伤到PAL?这个没试过,因为,我用信心MM,拿最后希望时,没遇到放电牛,就把MM换成A5了。

还有,复仇破免绝对可行,如果不行的话,用复仇打放电牛时就不会被电死。
最后希望,前些天看到有朋友卖2800,实在是太便宜了,我是有一把了,不然就绝对拿下,给A5用就是小强,能量消解和血诅咒是亮点。
 
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你觉得不行太想当然了,双梦带着a1mm在2d混得,我见过好几个了,刷的正常的很。娃娃多冲过来,如果桌手的lt已经发动,那就直接硬砍就是了,如果没发动,情况有危急,就开庇护所逼退娃娃,本身双梦带迷乱几率,出了迷乱,娃娃不会有几个还冲着你来。
复仇的伤害你好好计算下吧,看看靠他破免行不行。复仇元素伤害=武器伤害*复仇元素转化,神使野兽大概150dam,复仇级别3(神使)+3(ulc)+1(usc)+1(大军)+2(tp+),外加20抵抗闪电,20救助加成, 本身要破免肯定电免了,闪电伤害就不用算了,火焰和冰冷的复仇转化是164%百分比。150*1.64冰伤+150*1.64火伤,8f的攻击速度,还可能会被打断,这样的攻击能力用来破免?就算你放满了战斗gc撑高1一些复仇级别,也不过是几百的冰火伤害。
a1mm的破免能力再算算,wf+刚毅+ias头盔。物理dam=291*(1+3(刚毅)+0.93(9狂热)+2.3(敏捷))*2(a1拿弓就双倍)=4207。a1mm30级的冰火箭转化61%的物理伤害为元素伤害。那就是4207*0.61=2566的冰或者火伤害。
2566的元素伤 vs 8f不到500的元素伤,哪个破免强?还别说wf和ias头盔通过镶嵌好珠可以进一步增加伤害。9级狂热,a1拿wf,42ias 9f,80ias 8f,wf 本身20ias,wf+头盔有4个孔,要到8f也一样做得到。
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还有不要把a1mm通常会配有击退属性当吃干饭的。所说的闪电加强金怪,pal近身有可能会被电死,让a1mm去打啥事没有,pal就在那站着不动,金怪也不见得能近身。被散出来充能蛋打中几下没啥大不了的。
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1、这公式 的我不会算呀,就知道用白热打不动,PET也打不动,就用复仇打,他就死了。
2、带A2\A5的可以直接TP到怪群中打,只要没被衰老,就是一个爽。带A1的TP进去有点不好受。所以,不带MM玩。
3、那是一群牛,不是一群羊,没等击退MM就挂了。要是等PAL一个一个敲死,再由MM打金怪,会不会有点太慢了。
 
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