技能模拟器是我光顾频率最高的技术帖,没有之一!
粪大在那里所要表达的意思是:你在游戏里打开技能树看到的实际点数如果直接照搬过来是不行的
真正的做法是:游戏里刨除所有加非单个技能的加成,然后被刨除的部分写到单系技能或人物技能里
比如游戏里你看到的最终状态是闪电52级,连闪53级、新星、冲能弹50级、电支配53级
使用的武器是装备库里的神器,+3闪电系技能 +2闪电 +3连闪 +3电支配
衣服是+3闪电的奥玛斯
其他不一一列举
那么在模拟器里你不能直接敲闪电52级,连闪53级、新星、冲能弹50级、电支配53级
正确的做法是:
第一步:输入裸体技能
刨除所有装备后(当然BO技能也要刨除),就是那些你实际用鼠标点上去的技能点数,应该都是白色数字,不是蓝的,俗称“裸体技能”,他们之中的任何一个不会超过20级,那些“额外加成”的说明,仅仅是这些起作用(少数有例外,后面说)。那上面那个例子来说,裸体后闪电20级、连闪20级、新星20级、冲能弹20级、电支配20级,这些都是对闪电技能(单独指“闪电”技能本身,非泛指电系技能,下同)有加成的,但不会说神器中+3连闪的属性,会提升闪电技能的伤害,因为那3点连闪不是你鼠标点上去的,如果你点上去了,模拟器不能识别到底是点上去的还是装备加的,索性一并计算了,粪大所说“装备上加成无效”之类的,指的就是这个,没有“吧”
因此,在模拟器里,先逐个技能敲入裸体技能,这是第一步
由于法师有支配,这些是上面提到的“例外”之一,所以在模拟器里可以先不点,留到第四步说明原因
第二步:具体到你要看某一个你关心的技能
比如上面的例子你关心闪电伤害
由于奥玛斯上有“+X闪电(限法师使用)”等字样,单独加闪电这个技能的,可以把他加到模拟器中
武器中有+2闪电,那么,再加到模拟器中注意,这时武器中相应的+3连闪不要也点到连闪里
这一步仅涉及你关心的单个技能。
第三步:加入单系技能、角色技能、全技能
单系技能写到模拟器的单系技能加成中,角色技能和全技能都放到角色技能
算武器时,有“+3闪电系技能”这个属性,你可以在模拟器电系技能那里+3
如果项链是马拉的话,在角色技能那里+2
如此类推,全身装备简单叠加,包括BO技能的1点
这个步骤中,无论如何不要更改任何单个技能的数值,所有的更改仅限于模拟器右边部分你游戏中看不到的那4个输入框
这一步完成后,呈现在你面前的,就是你关心的那个技能的基础伤害,这个值对于元素类角色来说非常重要,没有之一!因为任何元素类伤害百分比加成都是以这个为基础乘百分比的,法师的元素支配里的百分比其实和装备上的加成效果在计算时一样简单叠加,这一点务必谨记,所以我们把支配技能单独留下来一直不点
第四步:加入元素加成百分比
其实到了这一步,对于元类角色来说,模拟器功能已经到头了,他不能提供一个百分比数值让你输入,你只能打开计算器自己算……
还是上面那个例子,如果你关心闪电技能,这时你把鼠标停在模拟器里闪电技能上,就会看到伤害数值
然后进游戏,BO技能后打开技能树,看看电支配的百分比,再加上装备上什么格利风的、奥玛斯的、电珠的那些所有“+X%闪电系技能伤害”属性的数值,+1后乘以闪电伤害数值,计算的结果就是你打开状态栏上看到的数值
顺便说一句,电法师最关心的“-x%敌人闪电系抗性”的基础数值就是显示的数值直接参与计算,所以,+伤害是先于-电抗的
上面的例子仅仅是电法师,如果关心的是连闪伤害,那么同理,只需要把第二步中的改改就好
上面第一步提到“少数例外”,是因为装备上+的技能到底能不能对你关心的技能加成取决于具体技能
比如,装备上有法师的+支配XX,这种是可以加成的
还有另一种情况,圣骑士的冥思、祈祷和净化,还有德鲁伊召唤系中间那一列,那种情况是无条件都加成,意思是你应该在模拟器中直接把单个技能加到你游戏里看到的技能点数!这类情况的一个特征就是——只说有额外加成,却没具体说加成多少百分比或数值。
暴雪,狡猾狡猾滴~