修改了一个错误,圣骑士精华盾代码1193-1194 修改为1193-1197 ,不好意思,请大家重新改一下
相信很多玩家已经感觉到了,3S的精华轻甲需求很大,尤其是AP+(执政官铠甲),
但盔甲任务打孔必出4S,3S的只能靠天然形成,而这样小的产量显然满足不了大家的需要,而且由于产量小,3S的带ED AP+价格很高,10ED以上的根本就是天价,这样的材料做迷团还好说,做强制背叛这样的实用型中低档盔甲显然就不合适了,而无ED的AP+基本没人拣,就是拣了也少有人会用符文去打洞,再说用符文去打洞也不一定出3S,这样一来就导致了3S材料的一甲难求,其实做这些盔甲用白板500+防御的3S AP+就完全可以了,可是就算是这样的材料也非常难搞到,
那除了天然形成的,3S甲就没有别的办法产出了吗?答案当然是否定的,要不然我也不用这么使劲地推销了
下面就介绍我要说的主角
破碎/损坏/劣质(其实都是一个意思,烂,嘿嘿)的AP+!
首先介绍一个公式:
破碎材料+1#+碎裂的宝石=修复好的普通材料
估计这个公式知道的人不多,就是知道估计也不会感觉有什么用,但这个公式实际是有大用处的,那就是不管是什么等级的材料修复后等级都会变成1级!而1级盔甲任务打洞是必出3S!
比如KC出的81级破碎AP+,去任务打洞一定是4S,但修复后变成1级AP+再去打就一定出3S,这样一来就提供了一个比较稳定的3S甲来源,毕竟破碎的白板AP+掉落几率还是比较高的。另外,修复后的AP+防御数值是随机的,和修复前数值无关,一个修复前310防御的AP+在修复后完全可能拥有524的最高防御!而且白板材料做的符文之语还有一个特别的好处,那就是修理特别便宜,以AP+刚毅为例,带ED的AP做的0耐久刚毅完全修复需要大概190万金币,而同样从0耐久修到满耐久,524防御的白板AP+刚毅只要48000+金币!当然你喜欢用符文修的话请无视我
同理,3S的圣堂盾和梦境盾材料也可以用类似的方法取得,而且破碎圣骑士盾的抗性在修复后也是随机出现,和修复前的抗性无关
下面附上具体的地图修改教程,以显示破碎材料:
1,在暗黑的安装文件夹里找到113MAP这个文件夹,打开
2,在113MAP文件夹里找到图1所示的文件,打开,会看到图2所示的界面A
3,在界面A上点“配制文件”,选择d2hackmap.cfg,打开,会看到一个文档
4,找到如图3所示的材料部分
5,在材料部分任意一行添加上下面的代码
破碎的圣骑士精华盾代码:
Item Colours[1193-1197][1][1][1]: 8,0x60,0x60,0x60 //神圣小盾,神圣轻圆盾,库拉斯特之盾,撒卡兰坶盾牌,旋风盾
破碎的统治者大盾代码:
Item Colours[1142][1][1][1]: 8,0x60,0x60,0x60 //3s统治者大盾
破碎的AP+是默认显示的,无须修改,大家只要记得拣就好了
为了更容易收到圣堂盾材料,我再做一个修改,原地图里天生3S的圣骑士精华盾只显示神圣小盾和神圣轻圆盾,现在我把它改成5个盾全部显示:
把Item Colours[1193-1194][2,3][1][4]: 8,0x60,0x60,0x60 //神圣小盾,神圣轻圆盾
改成:
Item Colours[1193-1197][2,3][1][4]: 8,0x60,0x60,0x60 //神圣小盾,神圣轻圆盾,库拉斯特之盾,撒卡兰坶盾牌,旋风盾
这一行代码在圣骑士精神盾材料的下面,如果实在找不到可以在材料部分任意一行直接添加修改后的代码一样有效
8月17日的新发现:破碎材料在做成神符之语以后会自己修复成普通材料,比如破碎的近身刃在做成怨恨以后会变成普通的近身刃,大家可以尝试一下
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本帖最后由 lszfh 于 2011-9-20 21:21 编辑 ]