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从目前已知的资料看,暗黑3中物品与暗黑2的异同

从目前已知的资料看,暗黑3中物品与暗黑2的异同

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从目前已知的资料看,暗黑3中物品与暗黑2的异同
于WWI放出的视频信息量有限,加之作者本人观察可能有所偏颇,本文内容难免有不当之处,希望大家共同探讨,不吝赐教

第一章、装备外观

     D2中的装备外观很单一,很多装备的效果是一样的(在没有淬毒、强化的前提下),例如穿一个白色的Chain Mail和穿一个UNIQUE的WMJ效果是一样,而D3中装备的效果开始多元化,装备上的附加属性将会有华丽的外在效果,如毒系散发绿光,冰系发出蓝光,可以预见过,BLZ一定会设计更多更炫的附加效果在装备外观上。

   但是,另很多玩家遗憾的是,D3中一个物品只会占据一格背包空间,因此,收藏品的可观赏性也许会大打折扣。


第二章、装备种类


可穿戴物品中:新增了腿铠和肩铠

耗材中:暂时没有发现箭矢和十字弓弹,没有发现卷轴的掉落,但有卷轴的特定位置,应该还有卷轴(书会消失?)

恢复品中:没有发现血瓶和MANA瓶,新增了即时恢复的血球

             回复活力药剂,体力药剂,解毒剂都没有出现

             但出现了ELIXIR OF VITALITY 1,不知道这个

             东西是否是永远性增加

其它物品中:符文出现,但并非是D2中和数字符文,而是

               “小型力量符文”这样的形式

                 宝石出现"CHIPPED STAR TOPAZ",目前还无法弄清是:

“破碎的‘星之黄宝石’”

还是

:“破碎的星之’黄宝石’”

   草头人认为这个可能是宝石,也可能是珠宝(Jewel )

                 Charms没有出现

                 出现了“包”的概念


第三章、物品的成色


           目前发现了白色物品,蓝色物品,亮金物品,紫色物品

           与D2相比没有出现Unique、Set 和Ethereal的物品,

           也没有发现手工品和UNID物品


第四章、物品的属性


           物品名称[根据类型显示颜色]
           物品类型
           武器每秒伤害DPS
           攻击速度APS
           武器伤害Damage

           附加属性(炫目的效果MS来自这一项)
           售价: ???GOLD

           没有发现的有耐久度孔数
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