★关于使用Bolck还是Vit的问题
到现在一直都有很多新人问到底是练BLOCKSOR(格挡SOR,75%BLOCK)好还是练VITSOR(血SOR)好.这次个问题我给新人回答过多次了.所以干脆在这里做成一个帖子,列出VIT和BLOCK在实战中的表现。以后有谁问起我就直接引贴好了。
首先,SOR基本练法的共同之处:属性点力量到装备,这里一般是指力量加到能够拿起WMD或者精神盾,能拿得起这两个的其他都能拿得起;敏捷可加也可不加,加则到220,不加则一点都不加(下文会详细讲解);MANA完全可以不加,如果是电SOR觉得MANA不太够用可适当加一点;剩下的全部加在VIT上面吧。
名词解释:
BLOCKSOR:就是指拥有75%格挡的SOR,加上WMD,敏捷大约在220左右就能达到75%BLOCK。这个75%BLOCK是指角色站立时的格档机率。如果角色处于跑动之中,则格挡只有原来格档的1/3。但对于SOR,除了站立和TP以外,很少有跑动的情况。所以75%的格档对SOR能起到相当大的保护作用。
VITSOR:敏捷完全不加,点数全部加在VIT上的练法。好处是血比较多。
就我长期玩SOR的经验,建议新人练BLOCK比较好(其实老玩家也一样),下面分别来说明BLOCKSOR和VITSOR的利弊:
VITSOR的好处是LIFE比较多,比BLOCKSOR大约要多出400左右的LIFE。用了CTA的话大概要多出600左右LIFE。加上精神盾的2SKILL,不论在LIFE还是FCR,FHR等方面都比拿WMD的BLOCKSOR要有优势。但实际上在实战过程中,由于VITSOR没有BLOCK,加上SOR的防御本来就低,怪物对SOR的命中率相当高,其每一击都将是致命的,这在被一大群怪物围住时尤为明显。比如被王座里的大批攻击者或者牛头怪包围时,如果TP技术不够好,有90%的机率会要挂掉。即使有着更高的LIFE,FHR,FCR,似乎在这里都很难逃过一劫。至于面临物理伤害更强的ACT4铁匠和3BB就不用说了,很少见过有VITSOR敢站着不动K铁匠或者3BB的,被铁匠和3BB击中不是秒杀也就是2,3下。所以,VITSOR最大弱点就是一定不能被高物理伤害的怪物碰到一跟毫毛,不然多半就挂定了.这样的SOR需要极好的TP技术.VITSOR虽然血多,看似安全,但实际上使用中,安全性是极低的。这点对于技术不好的新手尤为明显。
那么,BLOCKSOR在实战中的表现又如何呢?最典型的一个例子就是K5小队了。我想曾经被5小队掉下来直接砸死的SOR应该不在少数吧。如果是VITSOR就不要羡慕PAL能站在5小队的落地点放BH了,那绝对是BLOCKSOR才敢做的事(有哪个VITSOR敢去接5小队的最后一队?偶朋友的VITSOR2600LF被恐龙们一次砸死)。另外比如ACT4的铁匠,如果有BLOCK的话,他打你10次能够击中3下就算很不错了,因为大部分攻击被BLOCK掉了。其他诸如KC,K3BB什么的,极少出现血骤减的情况。即使在被大批的怪物包围的场合下,也是频频传来格挡声。这对于近距离使用SF极为有利。至于如同家常便饭的TP,即使是技术和装备不好的新手也不用担心。如果有CTA的话,使用BLOCKSOR效果将更好,基本上不会挂。比如本人练的BLOCKSOR,到现在97级也未曾挂过一次,无论是TP还是KBOSS,很少有要喝紫瓶的情况。包括其他很多玩BLOCKSOR的朋友也都有一个感觉,那就是玩了BLOCKSOR后再玩VITSOR便挂得厉害,因为不习惯了。
也许有人会羡慕VITSOR的精神盾,毕竟精神盾为我们带来了更多的有利属性。但这并不意味着BLOCKSOR就只能够拿WMD。有一种折中的办法就是两种盾双带,在不同的环境下改变它们。比如在并不危险的场合下,可以将副手的精神盾装备到主手来,这种情况下仍然能够有45%的BLOCK,也有一定的安全性。在比较危险的场合下,比如TP,KBOSS等,可以将WMD换回来。如果运用地好将会有事办功倍的效果。
这里讲了这么多,也是为了给新人们练SOR有点启发。至于实际中的使用,装备的搭配等等也是有着很大的关系的。至于VITSOR和BLOCKSOR孰优孰劣,还得看自己的需要来定。