引用:
原帖由 一般性 于 2011-8-22 10:36 发表
那么,武器ed被放大后呢?
右边括号内的数值基本没变化的情况下,就比DAM数值简单些,DS之类的在括号外,可以直接乘DAM
有形,选取15ed狂战士做底子,基础均伤47.5
取ed最高的野兽,40力量约为40ed,加上狂热光环 ...
嘿嘿,偷懒~
先把公式明确下:
最小伤害 = (武器基础最小值×(1+武器ed) + 最小伤害) × (1 + 技能ed + 力量/100 + 光环ed) × (2 × DS总概率) + 元素伤害
最大伤害 = (武器基础最大值×(1+武器ed) + 最大伤害) × (1 + 技能ed + 力量/100 + 光环ed) × (2 × DS总概率) + 元素伤害
对于最小伤害/最大伤害相等的情况:
平均伤害 = (最小伤害 + 最大伤害) / 2
平均伤害 = ((武器基础最小值+武器基础最大值)/2×(1+武器ed) + (最小伤害 + 最大伤害)/2) × (1 + 技能ed + 力量/100 + 光环ed) × (2 × DS总概率)
以上公式中,武器基础伤害值包括若为ETH形态的1.5倍加成,不包括底子自带的ed,自带ed计入武器ed部分
DS总概率 = 1 - (1 - (大君0.37 + 腐肉骑士0.15 + 武器上的DS) × (1-技能0.23)
上面的武器如果有DS除了死神外都是自带20%
则带DS武器的DS总概率 = 1 - (1 - (大君0.37 + 腐肉骑士0.15 + 武器上的DS0.2)) × (1-技能0.23) = 0.78
不带DS武器的DS总概率 = 1 - (1 - (大君0.37 + 腐肉骑士0.15)) × (1-技能0.23) = 0.65
以上公式都没有问题的话,按照存档中的状态,按衣服、武器单独算
攻速 TP+ 刚毅
死亡呼吸 10F 12073 13186
悔恨 10F 16826 18401
死神 11F 17849 19519
最后希望 12F 8132 8893
野兽 9F 8949 9704
末日 10F 9817 10723
不考虑攻速,死神>悔恨>死亡呼吸>末日>野兽>最后希望
DPS排名,悔恨>死神>死亡呼吸>野兽>末日>最后希望
未计入元素伤害、CB、恶魔伤害、不死伤害以及任何非武器或衣服上的ED
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本帖最后由 hazuki9902 于 2011-8-22 15:57 编辑 ]