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1.13新人有奖问答活动 (活动做完请锁帖)

3#(奖品眼球+军帽)题目=说出3个85级怪的场景 通常说得85场
答案:(1)黑色荒地的洞穴  (2)遗失城市的古代通道   (3)第五幕最后一个小站

8#(奖品安头)题目=.13版本 那些场景的那些怪可以打到钥匙
答案:ACT1女伯爵、ACT2召唤者、ACT5尼拉塞克

9#(奖品安头)题目= K6BOSS专用的三把钥匙 分别是那三把A1KEY=     A2KEY=     A3KEY=
答案: 憎恨之匙  毁灭之匙 恐怖之匙

17#(奖品符文遵从)题目=死灵法师穿上一整套套装后有什么变化
答案:发光

33#(奖品眼球+军帽)题目=什么样的材料才能bug打孔
答案:无形的 增强的

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3#(奖品眼球+军帽)题目=说出3个85级怪的场景 通常说得85场
答案:(1)黑色荒地的洞穴  (2)遗失城市的古代通道   (3)第五幕最后一个小站

8#(奖品安头)题目=.13版本 那些场景的那些怪可以打到钥匙
答案:ACT1女伯爵、ACT2召唤者、ACT5尼拉塞克

9#(奖品安头)题目= K6BOSS专用的三把钥匙 分别是那三把A1KEY=     A2KEY=     A3KEY=
答案: 憎恨之匙  毁灭之匙 恐怖之匙

17#(奖品符文遵从)题目=死灵法师穿上一整套套装后有什么变化
答案:发光

33#(奖品眼球+军帽)题目=什么样的材料才能bug打孔
答案:无形的 增强的

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3#题目=死灵法师的减低抵抗技能和骑士(PAL)的审判光环一样
             都是降低怪物的火、电、冰、毒四系抗性吗 ?
不一样 PAL审判光环不降毒抗

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3#(奖品眼球+军帽)题目=说出3个85级怪的场景 通常说得85场
答案:(1)黑色荒地的洞穴  (2)遗失城市的古代通道   (3)第五幕最后一个小站

8#(奖品安头)题目=.13版本 那些场景的那些怪可以打到钥匙
答案:ACT1女伯爵、ACT2召唤者、ACT5尼拉塞克

9#(奖品安头)题目= K6BOSS专用的三把钥匙 分别是那三把A1KEY=     A2KEY=     A3KEY=
答案: 憎恨之匙  毁灭之匙 恐怖之匙

17#(奖品符文遵从)题目=死灵法师穿上一整套套装后有什么变化
答案:发光

33#(奖品眼球+军帽)题目=什么样的材料才能bug打孔
答案:无形的 增强的

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2#题目=暗黑2里由于代码的组合共有多少种怪——
358

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28#(奖品符文烟雾甲)题目=游戏中想做个精神盾牌 必需准备那些符文 和材料
符文需要7#、9#、10#、11#各一枚,材料则需要白色(灰色)名字的4孔的盾或者剑!

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9#题目=剧毒之毒素的小型护身符的毒伤是多少?持续时间是多少?
       请运用计算方式,把计算过程写出
游戏以两个参数来描述毒伤害: Rate 和 Duration. Rate/256 为每帧的毒伤害, Duration 为毒作用持续的帧数 当有多个毒效果时, 它们是如何叠加的? 分以下两种情况:
这些毒伤害的叠加方法是: Rate 相加,Duration 取平均值.也就是说, 单位时间内的毒伤害直接相加, 而毒作用时间取平均值.则最终的效果:
毒害/秒 = 100/10 + 10/1 = 20
总时间 = (10 + 1) / 2 = 5.5
总毒害 = 20 * 5.5 = 110
其实很简单,就是平均值。

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回复 2# 的帖子

无限时:2#
暗黑2里的可以用udietoo查怪物,有733种。不过都是代码,没图片

我回答的最仔细

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3#题目=死灵法师的减低抵抗技能和骑士(PAL)的审判光环一样
             都是降低怪物的火、电、冰、毒四系抗性吗 ?

骑士审判光环不降毒抗。死灵法师的四系都降低

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1#题目=1.13版本中以下这些怪[暴風之樹][爬行的容貌][燃燒者-韋布]

1#题目=1.13版本中以下这些怪[暴風之樹][爬行的容貌][燃燒者-韋布]
            分别在那一幕的什么地方出现
暴风之树在第三幕的剥皮森林
爬行的容貌在第二幕石制古墓第二层
燃烧者-韋布在第三幕的蜘蛛洞窟

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