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标题: 又有个问题问J版,IAS对骑士的冲锋的攻击有无效果 [打印本页]

作者: 零动    时间: 2012-2-29 17:44     标题: 又有个问题问J版,IAS对骑士的冲锋的攻击有无效果

是固定8F吗?还是.............
作者: ztleizi    时间: 2012-2-29 17:57

没有想过,应该没影响吧
同求答案
作者: jinjinddn    时间: 2012-2-29 18:12

是的,没有影响
作者: 零动    时间: 2012-2-29 18:16

再问一个,冲锋中出现档格的话会如何?
作者: jinjinddn    时间: 2012-2-29 19:28

本次攻击动作继续,但是无伤害,如果出现stun lock则僵直
作者: 零动    时间: 2012-2-29 19:59

怪不得冲锋还是用双手武器好,不过这样威力惊人但是危险性很大呢......我正想考虑玩玩个冲锋什么的
作者: jinjinddn    时间: 2012-2-29 20:11

但是charge只有在对方超过melee range时才能触发,也就是说,如果pvc的话,效率很低。
作者: 零动    时间: 2012-2-29 20:31

看看这个预想如何?
加成满后25级冲锋即有1500%伤害提成(大军、ULC、USC)
刚毅300%、安置手350%、95力佣兵+极品骄傲575%,力量粗略算个加成175%
装备个死亡呼吸战枪,配上大军、CB头、食肉鞋(好像战旅还好点,毕竟加了15-25的基础伤害),带MAX\AR\生命GC
用撕裂者摸出伤害加深后给BOSS冲锋那么一下,出现DS的话效果会不会很棒

[ 本帖最后由 零动 于 2012-2-29 20:35 编辑 ]
作者: jinjinddn    时间: 2012-2-29 20:49

引用:
原帖由 零动 于 29-2-2012 13:31 发表
看看这个预想如何?
加成满后25级冲锋即有1500%伤害提成(大军、ULC、USC)
刚毅300%、安置手350%、95力佣兵+极品骄傲575%,力量粗略算个加成175%
装备个死亡呼吸战枪,配上大军、CB头、食肉鞋(好像战旅还好点, ...
问题是冲锋不能连续使用,需要保持距离。这样就不如靠盾击或者zeal快速触发cb和高速攻击的效率高了。
作者: 零动    时间: 2012-2-29 20:55

算了,想想也是,大BOSS们都会档格,挡住就有些郁闷了,我再去试试想一下其他角色吧
作者: jinjinddn    时间: 2012-2-29 21:19

关键不和格挡,而是melee range检测问题。bar的跳击也是一个道理。
作者: 野蛮粉丝    时间: 2012-2-29 22:06

这个用雷锤底子好使~~~
作者: 零动    时间: 2012-2-29 22:18

野蛮人跳击比较好理解,为啥说冲锋会有这现象呢?
平常KB基本都是骑士带个减速枪碰巴尔一下的,貌似也感觉命中有些麻烦.....
不过当时就想可能是只升了1级命中不够的缘故,也没想这么多,只是一个劲的锉刀命中为止
作者: 零动    时间: 2012-2-29 22:21

引用:
原帖由 野蛮粉丝 于 2012-2-29 22:06 发表
这个用雷锤底子好使~~~
毕竟GM库有个极品变量的战枪呼吸嘛....而且雷锤力量需求太高了,MAX也只比战枪多2,当然什么极品黄雷锤什么的还是可以考虑,可惜难啊.........
作者: jinjinddn    时间: 2012-2-29 22:42

引用:
原帖由 零动 于 29-2-2012 15:18 发表
野蛮人跳击比较好理解,为啥说冲锋会有这现象呢?
平常KB基本都是骑士带个减速枪碰巴尔一下的,貌似也感觉命中有些麻烦.....
不过当时就想可能是只升了1级命中不够的缘故,也没想这么多,只是一个劲的锉刀命中为止
这两个技能在melee range范围内都是普通攻击而不是技能攻击,也就是说,冲锋看似强大,但是却无法连续使用,当然特殊情况除外(比如连续击退到适合位置)
作者: 零动    时间: 2012-2-29 22:59

那.............退而求其次,打BOSS时佣兵顶住,冲锋攻击,向外冲锋,再次往回冲锋攻击
毕竟伤害加深+强大的武器基础+强大的伤害%加成+出现高概率DS的作用
这可是对比其他技能不可推翻的差距啊,就算是同武器,在该技能的伤害扩大下是可以拉来很多倍呢~!
当然这也就剩下玩玩打BOSS什么的了,我也只是猜测,毕竟这个造价对于我来说来是有点昂贵

PS:玩过怪物猎人的人可能明白,大剑的基础杀伤并不比其他武器高多少
     但是在各种准备做齐时,眠杀一个麒麟什么的只用3次蓄力斩.....

[ 本帖最后由 零动 于 2012-2-29 23:02 编辑 ]
作者: jinjinddn    时间: 2012-2-29 23:13

引用:
原帖由 零动 于 29-2-2012 15:59 发表
那.............退而求其次,打BOSS时佣兵顶住,冲锋攻击,向外冲锋,再次往回冲锋攻击
毕竟伤害加深+强大的武器基础+强大的伤害%加成+出现高概率DS的作用
这可是对比其他技能不可推翻的差距啊,就算是同武器,在该 ...
“冲锋攻击,向外冲锋,再次往回冲锋攻击”

这样一来,至少半秒钟过去了,而在这个时间内,zeal已经完成了3次攻击,这个伤害远远要超过1次冲锋的伤害。
作者: 零动    时间: 2012-3-1 13:36

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2012-2-29 23:13 发表


“冲锋攻击,向外冲锋,再次往回冲锋攻击”

这样一来,至少半秒钟过去了,而在这个时间内,zeal已经完成了3次攻击,这个伤害远远要超过1次冲锋的伤害。
就算快3倍,那还要看对比的武器啊,真的远远高于单次冲锋的伤害吗?

前面的意思是基础高的武器受到伤害加成的效益就越高
比如基础是100的武器,提升百分比伤害效果不过太高
但是基础是上千的武器,按百分比提升的效益就极高

骑士用双热主打是CB和连续伤害的话,那冲锋就是【少量但是高效的强攻击】了
跟很多游戏里的"重武器"的代名一样,使用“重武器”需要很多准备用以达成一击必杀!

也许双热根本不会去费劲弄把撕裂者翼斧去上什么伤害加深
但是为了强化单击用冲锋就可以利用伤害加深这个不错的辅助技能了

还有就是有DS这个伤害翻倍的东西存在,更是扩大了单次强攻击的效益

我脑中的想法是这样的,我代进伤害公式算算,也不知道是不是这么算对不对

折合GM呼吸枪平均伤害800,对象地狱多PP巴尔?先用撕裂者伤害加深吧
DR-50%后开始冲锋打,所有伤害最优化并出现DS的话

800×(主技能约2000%狂热【冲锋+白热】+刚毅300%+安置350%+力佣极品骄傲575%+自身与装备力量因子205%)=27440
因为存在伤害加深-50%DR,伤害再×1.5=41160
命中出现DS,伤害再×2=82320

也就是每次冲锋成功最高威力将达到【82K】的武器平均伤害
呼吸枪最高伤害高达1345的基础
800是个折中的平均伤害,极限伤害带入的话将达到【138K】啊~!

这还是没加算身上MAX/ar/life 的结果啊,还有在GM库里那些极品黄枪什么的.....是不是更爽?
作者: 零动    时间: 2012-3-1 15:13

不过我看资料貌似骑士


骑士用矛和杖时的FHR存在极大的危险,也许正如粉丝说的只有雷锤才是做呼吸的最佳选择呢!
1攻击距离比5攻击距离的矛更适用于J版说的不能连续攻击问题?退少许距离即可再用呢~
作者: 零动    时间: 2012-3-1 15:19

我觉得还有一个符文非常适合
加上这个符文配合大君、食肉鞋、CB头即可达到100%CB和100%DS

那就是“死神”,虽然攻击力低了不少,但是造价对比呼吸就低很多
而且双手剑也是骑士适性最高的武器
极品死神也可以由385%~400%武器ED
用一把无形15%ED的巨神之剑(不是刃)来做,也可以有相当高的杀伤力了
而且巨神之剑的MIN伤害比呼吸高出一倍,相对输出来说更稳定
作者: jinjinddn    时间: 2012-3-1 16:44

zeal同样可以使用GM版死亡呼吸,配合撕裂者或者甲壳虫啊。这样同样配置下zeal的伤害要远远超出charge,而且更加安全(不可打断)。伤害还是要看dps而不是fpa。melee range的问题1~5其实一样,因为你都需要至少半秒的时间退后。
作者: 零动    时间: 2012-3-1 16:58

打杂兵就算了,热诚打6BOSS时BOSS出现挡格的话不是初击落空后续连击都落空吗?
而且后面大BOSS档格最低的都是40%了,巴尔更是55%了~
那是不是像盾击+吸血、冲锋脱离冲锋等这些独击独算的攻击有更高的安全性呢?
作者: 零动    时间: 2012-3-1 17:02

去查看那些BOSS血量有600K,一般3PP(法师、野蛮人)
BOSS血量是1200K,我正想拿个死神砍砍呢

好像不行.........之前看错了,看来要打十几二十下

[ 本帖最后由 零动 于 2012-3-1 17:09 编辑 ]
作者: jinjinddn    时间: 2012-3-1 17:09

引用:
原帖由 零动 于 1-3-2012 10:02 发表
去查看那些BOSS血量大都只有600K,一般3PP(法师、野蛮人)
BOSS血量也不过是1200K,我正想拿个死神砍砍呢

好像不行.........看错了,要打十几下
6boss的血量都是66万左右,地狱巴尔的血量是50万。冲锋也同样会被格挡,而且还能被打断。加上吸血速度慢,反而更不安全。
作者: 零动    时间: 2012-3-1 17:17

毕竟还没实践,全部都是想象,素材之前想到就收集了,但就怕练了个费角色,贵重符文迟迟没下手镶嵌,如此说来还是纠结中啊




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