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标题: 谈暗黑破坏神2(暗黑3中文网www.anhei3.net作品) [打印本页]

作者: 很有粪量的人    时间: 2009-1-4 18:10     标题: 谈暗黑破坏神2(暗黑3中文网www.anhei3.net作品)

暗黑破坏神2是暴雪公司的经典RPG作品,无论是单机还是网络版都比其他的RPG游戏有着许多的优势
1.几乎完美的情节
里面的每个人物角色都有很深的背景,与我们听过的一些希腊神话,宗教,魔幻故事,巫术故事,
冒险故事等有直接联系。同时结合了制作者自己设计的传说故事,这点与魔兽争霸里的某些任务相似。
关于暗黑的网络文学很多,与之相关的文学也深受喜欢神话传说,魔幻故事方面的读者喜爱。
如果要找一部电影或电视与暗黑相比的话,那么我们可以拿指环王,圣斗士,绿野仙踪等与之比较,
暗黑可以说是这些电影,电视的结合体,不过暗黑的故事比这几个要设置得更恐怖一些,其他则差不多。
2.装备,技能,合成等设置很搭配
暗黑里每个角色都有自己独特的技能和天生的长处,每升一级都能得到一个技能奖励,但如何分配技能确是
极其复杂的,要考虑装备搭配,用途(想PK哪个角色)等方面,浪费一点技能足以让这个角色失败。
暗黑里有33颗神奇的讣文,其中最后几颗很罕见,很多人玩了3,4年,但30几号的讣文自己从没打出过。
好在可以采用2个低级讣文+宝石==高一级的讣文的公式合成。其他的合成方式更是多的不得了,大都具有
意想不到的结果。
3.合理的属性解释
暗黑里面诠释防御的含义是:防御的增加只是减少被敌人攻击到的机会,而一旦被攻击到,那么无论
防御是1000还是0,那么受到的物理伤害都一样。暗黑里面防御在达到基本值后就不重要了,能使
物理伤害减少一定百分比的装备却大受欢迎,所以暗黑里的物免甲里的属性使物理伤害减少30%,在很
大程度上与其他游戏的防御力是一个意思。我认为这种解释更合理。
暗黑里面有个快速打击恢复的名称,在很多装备上都有这个属性。也就是当你被敌人打击的时候,如果
快速打击恢复能力差,那么你就无法还手。除了快速打击,还有快速施展,更快的跑步,法力恢复等等,
这些与其他游戏在一些地方有相似之处。
4.强大的制作阵容
暴学的代表作之一,制作阵容当然不小,而最新的魔兽世界在很多地方都有魔兽争霸与暗黑的影子。
6.良好的操纵感
现在能见到的RPG游戏,基本操作大都是建立在暗黑基础上的,但暗黑还具有竞技类游戏的特点,
操作起来是分秒必争,一不小心就挂了,这个是其他游戏所缺乏的。
7.设计有专家模式
这种模式具有极强的刺激,一旦角色死亡,就再也不能复活,当然死后的东西可以留给别的玩家。
玩专家模式的玩家一般都是玩了2,3年甚至更久的玩家,也有少数人一开始就玩。这里的玩家都会
互相帮助,共同杀敌,基本没有谁PK谁。
8.PK
如果你喜欢枪械类,那么CS是你的最佳选择,如果你更喜欢刀,弓箭,魔法类的PK,那么暗黑无疑是
最佳选择。不过暗黑的PK高手往往都是3年以上的玩家,因为PK不但需要好的装备,良好的技术,
同时需要学习大量的PK知识,这也是为什么很多玩家PK了很多年依然在学习的原因。
9.各种神奇美妙的名词
这些名称不但好听,同时与你在游戏中见到的场景,画面非常符合!
地址如:塔·拉夏的古墓,死亡墓穴,黑暗树林……
人物如:莫菲斯托,卡恩,安达利尔……
技能如:九头海蛇,旋风,冰封球……
装备如:风之力·九头蛇弓,祖父·巨神之刃……

暗黑2的几个不足
1.不是3D游戏,这也是为什么很多玩家不喜欢的原因。
2.不能进行中文对话,单机版且不说,网络版确实让很多中国玩家感觉交流困难,一般玩家都需要
1,2个月才能适应拼音对话。
3.与其他大多数网络游戏一样,每过一段时间就有次复制品风波,配制与网速要求高成为一个制约。




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