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标题: 多pp问题 [打印本页]

作者: meixuemeiyu    时间: 2012-9-13 10:37     标题: 多pp问题

多pp不在同一个场景,包括牛场,杀怪掉率会提高吗?
多PP不在同一场景和在同一个场景有什么区别??
求教了~~~~~~~~
作者: nemo508    时间: 2012-9-13 11:12

以前看过相关攻略,具体可以搜索一下
多pp掉东西会增加
多pp不在同一场景,掉落东西相当于同一场景二分之一
作者: simonsaint    时间: 2012-9-13 11:14

坐等楼下继续分析
作者: meixuemeiyu    时间: 2012-9-13 11:29

2楼是正解吗~~

[ 本帖最后由 meixuemeiyu 于 2012-9-13 11:47 编辑 ]
作者: 一般性    时间: 2012-9-13 11:59

多人游戏对物品掉落的影响
(最初由 Jarulf 提供)

    游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加
会明显地减小怪物不掉物品的几率.

    假设, 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 NoDrop% .
在多人游戏里, 先要进行人数记数, 方法如下: 杀死怪物者记 1,
与杀怪者结盟并在同一场景的人, 每人记 1, 其余的人每人记 0.5 .
将这些数相加, 总和要向下取整数. 设记数的结果为 p, 则怪物不
掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方.

    举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为
50%. 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友
在其它场景, 还有两个人未结盟. 则:
    p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整数)
被修饰后的不掉物品几率为: 50% 的 5 次方, 即 3.125%

信不信由你,反正我是信了!
作者: meixuemeiyu    时间: 2012-9-13 16:01

ok~
我也信了~




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