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标题: 游戏窗口不能最小化,以及不能城外跟随问题 [打印本页]

作者: 烤包子    时间: 2013-10-6 21:56     标题: 游戏窗口不能最小化,以及不能城外跟随问题

俺是1.13的..
客户端是从咱们站下的,解压后直接带登陆器那种
然后..俺就发现了,游戏窗口不能最小化,也不能城外跟随..各种改参数都木有用啊!!
前面问了一次,有个大大告诉俺,窗口不能最小化是fcg的问题 俺改了 还是不行

现在干脆直接把俺的cfg复制粘贴上,谁帮忙看下吧,在楼下


自动跟随问题解决,自动最小化还是不行,求指教

[ 本帖最后由 烤包子 于 2013-10-7 10:58 编辑 ]
作者: 烤包子    时间: 2013-10-6 21:57

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 快捷键设置请参考"快捷键说明.txt"
// 颜色设置请参考 "颜色显示.jpg"
// 物品设置请参考 "物品配置说明.txt"
// 配置如无特殊说明,均为 0 关闭功能  1 开启功能
// 更详细的配置说明请看BBS精华贴
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//---------------------这几项放前面-----------------------------------------
Show CFGCheck Info :     1   //CFG校验 0 开启 1 关闭
Enable Language Check :  0  //语言校验 1 开启 0 关闭 游戏内无法重新加载
GameFilterSupport:       1   //游戏列表过滤器 游戏内无法重新加载
Localization Support:    1   //中文支持 1 简体 2 繁体D2但使用简体聊天 3 繁体D2简体输入自动转繁体 游戏内无法重新加载
CFG Version Eng : "Recommend Cfg , Only for reference "
CFG Version Chi : "推薦配置,僅供參考 "
FixSocketError:  1        //修正Socket出错判定,用于多开时防止出错
SocketTimeOutValue: 100   //Socket超时时间,单位秒,游戏默认是100秒,用于特殊网络情况
//-------------------------------常用快捷键设置-----------------------------
Keep Game Window Toggle:        -1, VK_OEM_1        //窗口模式防止最小化(分号键)
Reload Config Key:              VK_NUMPAD9          //游戏内重新加载配置,小键盘9
Reveal Act Automap Key:         VK_SUBTRACT         //开整幕地图,小键盘-号
Quick Exit Game Key:            VK_OEM_MINUS        //快速退出游戏,大键盘"-"
Quick Next Game Key:            VK_OEM_PLUS         //快速退出游戏,游戏名自动+1,大键盘"+"
Quick Next Game Key2:           -1                  //快速退出游戏,游戏名自动+2,未设置
Quick Back To Town Key:         VK_BACK             //一键回程,退格键"←"
Use Custom Font Toggle:         2, -1               //中文输入
Auto Invite Toggle:             1, VK_U             //自动邀请,最早进游戏的人物可以自动激活,U键
Auto Party Toggle:              1, VK_U             //自动接受组队邀请,U键
Auto Loot Permit :              1, VK_NUMPAD4       //HC自动开锁,小键盘4
Wisper Notice Toggle:           0, VK_NUMPAD5       //收到密语时以聊天方式提示,小键盘5
View Equipment Key:             VK_K                //查看其他玩家装备(鼠标点中其他玩家的情况下启用)
View Player Stats Key:          VK_OEM_2            //查看其它玩家属性(很多属性不准)"/ ?"键
First Player Stat Key:          -1                  //查看玩家首个特殊属性
Next Player Stat Key:           VK_OEM_PERIOD       //查看玩家下一页属性 "<"
Previous Player Stat Key:       VK_OEM_COMMA        //查看玩家上一页属性 ">"
Perm Show Items Toggle:         0, VK_Y             //强制显示物品开关,不按ALT显示物品,抢DD方便,Y键
Monster Resists Toggle:         0, VK_D             //怪物4R显示,D键
Socket Protect Toggle:          1, VK_INSERT        // SOCKET保护,防止不小心把DD镶到不应该镶的地方.Insert键
View Socketables Toggle:        0, VK_J             // 显示所镶物品开关, 大键盘6
Item Basic Stats Toggle:        0, VK_J             // 显示物品未镶前的原始状态开关, 大键盘6
View Socket Base Items Toggle : 0 ,VK_J             //查看物品所镶物品和基础材料
Item Value Toggle:              0, VK_V             // 显示物品卖出价值(金钱),V键
Item Levels Toggle:             1, VK_L             // iLvl显示,大键盘8
Show Item Variable Prop Toggle: 1, -1               //显示装备变量范围(暗金,绿色,神符之语,防具基础防御,武器攻击范围等)

//Bug 保护 , 第3位  1 为进游戏校验  2 为触发任务时校验(巴尔转身,封印开完,老墨房间)
BugKD Toggle:                   1, -1  , 2          //bugkd保护,通过后面设置仅提示不退出,所以不设置快捷键
BugKM Toggle:                   1, -1  , 2          //bugkm保护,通过后面设置仅提示不退出,所以不设置快捷键
BugKB Toggle:                   1, -1  , 2          //bugkb保护,通过后面设置仅提示不退出,所以不设置快捷键

//以下4个为洗dd相关等级参考,当然也可用来加强kd room抢dd的速度
Item QLevel Toggle:             0, VK_NUMPAD6       // 该种物品的Qlevel显示,非暗金qlevel,小键盘7
Item MLevel Toggle:             0, VK_NUMPAD6       // Magic level显示,小键盘7
Item ALevel Toggle:             0, VK_NUMPAD6       // 当前Alevel,仅黄金和蓝色物品显示,小键盘7
Item After Cube Toggle:         0, VK_NUMPAD6       // cube后新的ilvl和alvl显示,只针对蓝色和黄金物品,小键盘7
作者: 烤包子    时间: 2013-10-6 21:58

Hidden Items Toggle:            1, VK_ADD       // 地面垃圾物品隐藏开关,小键盘+
Switch Item Show Mode:          VK_9                // 模式切换按键,大键盘9
Default Item Show Mode :        1                   // 默认物品显示模式,默认1
Show Identified Item :          1, -1               //显示已辨识物品,已辨识物品不做隐藏
Show Base Stat:                 1, VK_OEM_4         //显示人物基础属性,'[{'


//小地图图标开关VK_DIVIDE,小键盘 /
//场景特效开关VK_MULTIPLY,小键盘 *  
//血保开关VK_OEM_7," '" "键
//地图卷动VK_SCROLL(Scroll Lock键),卷动复位VK_PAUSE(Pause Break键)
//-----------------------------------------------------------------------------------------------            

//-------------------以下设置如无特殊说明,均为1开启,0关闭--------------
Default Game Name:              ""                  //设置默认游戏名,注意引号必须有
Default Game Password:          ""                  //设置默认游戏密码
ULC Mask Toggle:                1, -1               //屏蔽ULC动画, 1屏蔽 0不屏蔽
Bug Auto Quit Toggle:           0, -1               //bug保护提示后是否自动退出游戏 0 不退出 1退出
Bug Alert Times:                3                   //bug提示次数
Townportal Nums Alert :         3                   //回城卷轴数量提示
Skip Quest Message:             8                   //跳过NPC任务提示 0 不跳过 非0跳过速度

//物品额外信息显示
Item ExtInfo Toggle :          1, -1               //开启命令
Item ExtInfo File Eng:    "ItemInfo_Eng.cfg"             //英文文档
Item ExtInfo File Chi:    "ItemInfo_Chi.cfg"             //中文文档
Default ExtInfo Colour :       8                     //默认颜色

State Monitor Toggle:          1 , -1               //状态监控器
//监控状态列表
//State Monitor[状态编号]: 颜色 , 英文描述 , 中文描述
//英文注意不要和VCB中存在的字符串一样,不然会被替换(前面加个空格就行了)
State Monitor[2] :    1  , "Poison"         , "中毒"
State Monitor[11] :   1  , "ColdSlow"       , "冰減速"
State Monitor[61] :   1  , "LowerRes"       , "降低抵抗"
State Monitor[62] :   1  , "OpenWound"      , "出血"
State Monitor[60] :   1  , "Decrepify"      , "衰老"
State Monitor[1] :    1  , "Freeze"         , "凍結"
State Monitor[8] :    3  , "Salvation"      , "救助"
State Monitor[159] :  3  , "Fade"           , "能量消解"
State Monitor[149] :  3  , " OakSage"       , "Oak加血"
State Monitor[16] :   3  , "QH"             , "強化"
State Monitor[10] :   3  , "FrozenArmor"    , "冰封裝甲"
State Monitor[20] :   3  , "ChillingArmor"  , "寒冰裝甲"
State Monitor[88] :   3  , "ShiverArmor"    , "碎冰甲"
State Monitor[32] :   3  , " BattleOrders"  , "BO血"
State Monitor[51] :   3  , " BattleCommand" , "BO技能"
State Monitor[26] :   3  , " Shout"         , "BO防"
State Monitor[134] :  3  , "ShrineSkill"    , "技能樹"
State Monitor[137] :  3  , "ShrineExp"      , "經驗樹"
State Monitor[101] :  3  , "HolyShield"     , "聖盾"

Show Exp Toggle:                1, -1 , 2           //显示经验获取,第3位 1为单行 2为双行
Show Ping Toggle:               1, -1               //显示ping和fps值
Out Town Select Toggle:         0, -1               //城外开关,默认开启

Kill Count Toggle:              1, -1, 3            //杀怪数统计(自身,不含pet),第3位为颜色+1
GetHit Count Toggle:            1, -1, 2            //被打出FHR数统计,第3位为颜色+1

Show Base ED Toggle :           1, -1               //神符之语材料基础ed
Show Party Position Toggle:     1, -1               //头像上显示场景编号
Show Party Level Toggle:        1, -1               //头像上显示等级

Center Map Scroll Key:          VK_PAUSE            //Scroll复位
Scroll Map Toggle:              0, VK_SCROLL        //卷动开关 "Scroll Lock"
Diagonal Scroll Toggle:         1, -1               //斜向卷动

Scroll Mode:                    2                   //默认模式 1 单键复位 2 切换复位 3 自动复位
//Map Scroll Key1:                VK_H                //方向1 快捷键
//Map Scroll Key2:                VK_G
//Map Scroll Key3:                VK_T
//Map Scroll Key4:                VK_Y
//Map Scroll Key5:                VK_N

//偏移设置[]中内容为生效ACT,可用格式为1  1,2,4  1-5  1+ ;
Map Scroll Offset1[1-5]:        20, 12              
Map Scroll Offset2[1-5]:        -20, 12
Map Scroll Offset3[1-5]:        -20, -12
Map Scroll Offset4[1-5]:        20, -12
Map Scroll Offset5[3]:          -40, 10

// 地图上各种图标显示
Player Blob File:               "blobplayer"        // 游戏者
Monster Blob File:              "blobmonster"       // 怪物
Object Blob File:               "blobchest"         // 箱子等
Missile Blob File:              "blobdot"           // 发射物
Item Blob File:                 "blobitem"          // 物品
Boss Blob File:                 "blobBoss"          // boss
Npc Blob File:                  "blobNpc"           // npc
My Blob File:                   "blobMe"            // 玩家自身
Corpse Blob File:               "blobCorpse"        // 尸体

Full Visuals Toggle:            1, VK_MULTIPLY      //总开关,下列4项未单独设置的以这个为准
Weather Toggle:                 0, VK_MULTIPLY      //天气开关 0开启天气 1关闭天气
Infravision Toggle:             1, VK_MULTIPLY      //**开关 0开启** 1关闭**
Light Radius Toggle:            1, VK_MULTIPLY      //照亮开关 0开启照亮 1关闭照亮
Screen Shake Toggle:            1, VK_MULTIPLY      //地震开关 0开启地震 1关闭地震

//有关根据life和敌对状况自动退出的一些配置
Chicken Life Action:            1                   //exit game或back to town (数值1和2) 默认是1
Chicken Life Toggle:            0, VK_OEM_7         //血保开关,''"'
Chicken Hostile Toggle:         0, -1               //敌对血保开关
Chicken Hostile Nearby Toggle:  0, -1               //敌对在附近血保开关
// 一些关于如何保命的数字定义,HC玩家要充分利用^^
Chicken Life:                   0                   //血保数值
Chicken Life Percent:           20                  //血保百分比0~100
Chicken Hostile Life:           0                   //血保数值
Chicken Hostile Life Percent:   20                  //百分比 0~100  
Chicken Hostile Nearby Life:    0                   //血保数值
Chicken Hostile Nearby Life Percent:  20            //百分比0~100

Reveal Level Automap Key:       -1                  //开当前区域地图
Auto Reveal Act:                2                   //自动开全部地图
AutoMap Toggle:                 1, -1               //自动显示小地图
Auto Next Game Name:            1                   //自动记忆上一游戏名
Auto Next Game Password:        1                   //自动记忆上一游戏密码

//Locale MPQ:"d2locale.mpq"                         //加载中文字库
Input Line Toggle:              1, -1               //GAME中的聊天编辑功能(复制粘贴)


//Extrawork Dll Action:         0                   // extrawork.dll protect ,for Battle.Net
//Version Checking Dll Action:  0                   // keep loaded when logging into Battle.Net

Enter Game Sound :              0                   //进入游戏后提示声音
Right Click Swap Toggle:        1, -1               //鼠标右健快速移动物品
Ctrl Click Swap Toggle :        1 ,-1               //Ctrl+点击移动物品
Quick Drop Toggle :             1 ,-1               //快速移动时可以扔地上

Message Log Toggle:             2                   //记录游戏日志 0不记录日志, 1记录日志  2 不记录聊天信息
Message Log File Size :         1000                //日志文件大小上限,单位K

Game Time Toggle:               1, -1               //游戏时间显示 开
Clock Toggle:                   1, -1               //实际时间显示 开
Layer Level No Toggle :         0, -1               //显示场景编号
Server Ip Toggle:               1, -1               //显示GAME IP
Area Level Toggle:              1, -1               //显示场景等级


Automap Active Rooms Toggle:    0, -1               //活动区域显示,3*3矩形
Automap Ready Rooms Toggle:     0, -1               //地图场景缓冲
Automap Screen Area Toggle:     0, VK_SCROLL        //地图上显示屏幕区域,配合Scroll复位使用


Automap Active Rooms Colour:    0x77                //地图上活动区域颜色
Automap Ready Rooms Colour:     0x77                //地图上已准备区域颜色
Automap Screen Area Colour:     0x55                //地图上屏幕区域颜色  
Mini Shrines Toggle:            1, -1               //地图上显示神殿开关
  
Life Bar Transparency:          2                   //血槽透明度
Life Bar Colour:                0x08                //血槽颜色

Perm Show Orbs Toggle:          1, -1               //永久显示life/mana 开

// 当遇见危险怪物(如black soul)且你的4r低于临界值时,可自动退出游戏或回城。
Dangerous Monster Action:   back to town  //危险时采取的动作,exit game或back to town (数值1和2)
Dangerous Monster Chicken Toggle: 0, VK_NUMPAD8
//格式Dangerous Monster[Monster Index 1, Monster Index 2]: resistance type, resistance threshold
// resistance type can be one of fr, cr, lr, pr; resistance thresold ranges between -127 and 128
// for example:
Dangerous Monster[Burning Soul 2, Black Soul 2]: lr,-30 // fr, cr, lr, pr


// ------------------------------------------------场景指示-----------------------------------------------

Automap Level Names Toggle:     1, -1             //场景入口名字开关,一般为洞穴
Level Name Colour:              White             //场景名字颜色
Staff Tomb Level Desc:          "%2<==Tomb Here"  //A2正确古墓显示
Minimap Size:                   6                 //指示线大小
Minimap Toggle:                 1, -1             //指示开关
Minimap Cell Colour:            0x84              //指示线颜色
// format: Minimap Cells[level number][cell no.1, cell no.2, ...] : 1 , color2 // 1 for enable, -1 for disable
// example:
//Minimap Cells[Catacombs Level 2][Catacombs Level 3]: 1 , 0x62
//Minimap Cells[Catacombs Level 3][Catacombs Level 4]: 1 , 0x62
//Act1:
Minimap Cells[Rogue Encampment][The Secret Cow Level]:  1   //进游戏后开启的牛关无法指向
Minimap Cells[Blood Moor][Den of Evil]:    1  
Minimap Cells[Stony Field][Cairn Stone]:    1               
Minimap Cells[Black Marsh][Forgotten Tower]:    1
Minimap Cells[Dark Wood][Tree of Inifuss]:    1

Minimap Cells[Tower Cellar Level 1][Tower Cellar Level 2]:  1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 2][Tower Cellar Level 3]:  1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 3][Tower Cellar Level 4]:  1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 4][Tower Cellar Level 5]:  1
Minimap Cells[Tamoe Highland][Pit Level 1]:  1
Minimap Cells[Pit Level 1][Pit Level 2]:  1

Minimap Cells[Jail Level 1][Jail Level 2]:  1
Minimap Cells[Jail Level 2][Jail Level 3]:  1
Minimap Cells[Jail Level 3][Inner Cloister]:  1
Minimap Cells[Catacombs Level 1][Catacombs Level 2]:  1
Minimap Cells[Catacombs Level 2][Catacombs Level 3]:  1
Minimap Cells[Catacombs Level 3][Catacombs Level 4]:  1

Minimap Cells[Cold Plains][Crypt]:    1  
Minimap Cells[Barracks][316]:    1  //指向A1铁匠任务
//Act2:
Minimap Cells[Far Oasis][Maggot Lair Level 1]:  1
Minimap Cells[Maggot Lair Level 1][Maggot Lair Level 2]:1
Minimap Cells[Maggot Lair Level 2][Maggot Lair Level 3]:1
Minimap Cells[lost city][Claw Viper Temple Level 1] :1
Minimap Cells[Lost City][Ancient Tunnels]: 1 ,0x62  //古代通道以金色显示
Minimap Cells[Claw Viper Temple Level 1][Claw Viper Temple Level 2]: 1
Minimap Cells[Arcane Sanctuary][Horazon's Journal]: 1
//Act3:
Minimap Cells[Kurast Bazaar][Ruined Temple]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 1][Durance of Hate Level 2]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 2][Durance of Hate Level 3]: 1
Minimap Cells[Flayer Jungle][315]: 1
//Act4
Minimap Cells[Plains of Despair][Izual on Minimap]: 1
Minimap Cells[River of Flame][Hellforg on Minimap]: 1

//Act5
Minimap Cells[Crystalline Passage][Frozen River]: 1
Minimap Cells[Frozen River][Anya on Minimap]: 1
Minimap Cells[118][Arreat Summit]: 1
Minimap Cells[Halls of Anguish][Halls of Pain]: 1
Minimap Cells[Halls of Pain][Halls of Vaught]: 1
Minimap Cells[Halls of Vaught][Nihlathak on Minimap]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 1][Worldstone Keep Level 2]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 2][Worldstone Keep Level 3]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 3][Throne of Destruction]: 1
//------------------------------------------------------------------------------------------------



//----------------------------------------------玩家和怪物----------------------------------------
Monster Death Anims[1+]:        1                   //怪物死亡动画开关 0关闭 1开启
Monster Level Toggle:           1, -1               //物MLVL等级显示开关 开
Monster TC Toggle:              1, -1               //怪物TC等级显示开关 开
Monster Rune TC Toggle:         0, -1               //怪物Rune TC等级显示开关 开
Monster HPPercent Toggle:       0, -1               //怪物血量百分比显示
Monster Distance Toggle:        0, -1               //怪物距离显示
Player Level Toggle:            0, -1               //玩家等级显示
Player Distance Toggle:         0, -1               //玩家距离显示
Player HPPercent Toggle:        0, -1               //玩家血量百分比显示
Boss Name Toggle:               0, -1               //几个boss的小地图名字显示

Automap Party Default:          1                   //小地图显示队友
Automap Names Default:          1                   //小地图队友名字


Hidden Corpses Toggle:          0, -1               //地面隐藏尸体开关 1 隐藏 0 不隐藏
Automap Corpses Toggle:         0, -1               //小地图显示怪物尸体显示开关
//Normal Corpse Colour:         0x08                //普通怪物尸体颜色
//Boss Corpse Colour:           0x08                //boss尸体颜色
//Minion Corpse Colour:         0x08                //随从尸体颜色
//Champion Corpse Colour:       0x08                //金怪尸体颜色
//Monster Corpse Colours[0+]:   0x08                //指定怪物尸体颜色
//Monster Corpses[0+]:          1                   //指定怪物地面尸体隐藏设置,1显示,0隐藏

Party Player Text Colour:       2                   //组队玩家小地图名字颜色
Neutral Player Text Colour:     9                   //中立玩家小地图名字颜色
Hostile Player Text Colour:     1                   //敌对玩家小地图名字颜色
Neutral Player Colour:          0x6f                //中立玩家小地图图标颜色
Hostile Player Colour:          0x5b                //敌对玩家小地图图标颜色
Friend Minion Colour :          0x7f                //队友随从颜色
Player Minion Colour:           0xcb                //自己的随从颜色

Automap Monsters Toggle:        1, VK_DIVIDE        //小地图显示怪物开关
Normal Monster Colour:          0x62                //普通怪物颜色
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作者: 烤包子    时间: 2013-10-6 21:59

呃...太长了 居然不让发了
作者: 烤包子    时间: 2013-10-6 22:00

谁帮下吧..需要让我提供什么 我提供就是了
作者: 小郭一号    时间: 2013-10-6 22:28

快捷方式加-nohide参数了没?
作者: wangbo227935385    时间: 2013-10-6 22:29

貌似 -w -nohide,就可以了
作者: name666    时间: 2013-10-6 22:31

自动跟随,是在游戏图标的快捷方式的属性栏目标那里加上后缀 -nohide
其次,你的城外开关前面要开启,就是前面要改为1
作者: 86852345    时间: 2013-10-6 22:33

引用:
原帖由 wangbo227935385 于 2013-10-6 22:29 发表
貌似 -w -nohide,就可以了
搞反了哦  LZ是想点外面窗口自动最小化吧
作者: 烤包子    时间: 2013-10-7 00:51

-w -nohide加了,但是也不能跟随
-w -nohide去掉,但是也不能窗口自动最小化

这就是俺的问题 郁闷的
作者: 烤包子    时间: 2013-10-7 02:01

引用:
原帖由 name666 于 2013-10-6 22:31 发表
自动跟随,是在游戏图标的快捷方式的属性栏目标那里加上后缀 -nohide
其次,你的城外开关前面要开启,就是前面要改为1
多谢这位兄弟了
自动跟随问题解决了,貌似自动最小化问题还是没解决啊
郁闷了
作者: shaqi851    时间: 2013-10-7 02:34

首先,鼠标点窗口外才有自动跟随,那就要加 -nohide 参数了,避免最小化,MAP自带的不最小化功能对自动跟随没用,
你如果在游戏窗口后面有网页或者其他的东西,你就是加 -nohide    都没有用,照样给你看不见,首先要求游戏窗口后面不能有东西,游戏桌面就行了

[ 本帖最后由 shaqi851 于 2013-10-7 02:37 编辑 ]
作者: 烤包子    时间: 2013-10-7 10:59

自动跟随问题解决,自动最小化还是不行,求指教
作者: heyiming32    时间: 2014-4-2 12:44     标题: 回复 8# 的帖子

我的城外开关怎么找不到呢
作者: rainbirth    时间: 2014-4-2 13:17

是不能最小化还是窗口化?多开跟随的话本来就不能最小化,是很多窗口叠在一起的。
最好能贴图上来,直观些
作者: wymmyw76    时间: 2014-4-2 14:38

你既然用了-NOHIDE使用自动跟随,那窗口就不会自动最小化了。
nohide,顾名思义:不隐藏
作者: 4126    时间: 2014-4-2 19:56

要跟随就不能最小化。最小化后就会跟随失败
1.13后最小话 只能鼠标点窗口右上角的 - 最小化

不能跟随的 修改成下面的样式
Out Town Select Toggle:         1, -1               //城外开关,默认开启
作者: tianxinbp    时间: 2014-4-3 16:21

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