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标题: [讨论&话题] 关于2D重生怪的输出 [打印本页]

作者: leonardydd    时间: 2015-1-6 09:36     标题: 关于2D重生怪的输出

厄运骑士和死神之王这两个怪似乎强过头了,基础伤害起码有400多,曾经被一个死神之王一刀下去,900多的骨甲全毁还掉了700血,基础伤害在1000以上,这个应该是金怪随从。

假设基础伤害是400,土豪纯招的伤害加成能达到800%,一个骑士伤害3200,相当于三个骷髅的伤害,十个骑士配上伤害加深一刀48000,就算只投一点支配的平民装也有500%的加成。


所以建议把重生改成没有时间限制。
作者: wangbo227935385    时间: 2015-1-6 10:30


作者: bravehamlet    时间: 2015-1-6 10:39

建议招好的小怪能保存,每次进游戏重新招真麻烦
作者: xiaoluuu    时间: 2015-1-6 22:45

这算法有待商榷
作者: xiaoluuu    时间: 2015-1-6 23:00

从查阅资料来看,血之王的攻击只有115,其他几个攻击也没到200 吧,远没有达到400,你数据从何而来?
作者: 妖精    时间: 2015-1-7 09:13

最后一句是中心思想,鉴定完毕~
作者: 昵称不存在    时间: 2015-1-7 21:16

路过,经常被砍死




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