标题:
[攻略&心得]
地图里一些和提升找红门的效率相关的东西
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作者:
memoryrain
时间:
2015-4-22 12:54
标题:
地图里一些和提升找红门的效率相关的东西
针对冰冻苔原的恶魔座骑的,固定那两金怪没啥好说的。
Townportal Nums Alert : 80 //回城卷轴数量提示
//靠近红门时,会提示,把数值设大一点(大于等于自己回城的数量),免得总要去买回城
Automap Corpses Toggle: 1, -1 //小地图显示怪物尸体显示开关
//打开小地图尸体显示
Monster Corpse Colours[446]: 0x20 //指定怪物尸体颜色
//设定恶魔座骑的尸体颜色为0x20白色
Monster Colours[446]: 0x9b //恶魔坐骑
//设定恶魔座骑的颜色为0x9b紫色
颜色都是自己设的,随便选。要说的是座骑的尸体消失挺快的,因此杀得要快,飞的要快,sor是不二之选,火球闪电均可,最少105tp档。最好还有人站在苔原的小站上,但是不要开传送门,会影响找红门的回城提示。
有颜色显示可以避免乱飞,不过有时候会错过一些尸体,比如消失了的(这个就要靠速度了)或者自爆的了(这个金怪坐骑才可能,自己记忆一下了)。
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本帖最后由 memoryrain 于 2015-4-22 13:43 编辑
]
作者:
meyousina
时间:
2015-4-22 13:53
应该想办法显示红门出来,经常杀了半天才回头发现门早开了
作者:
meyousina
时间:
2015-4-22 14:15
头目或金怪化的不会开红门,可以忽略
作者:
fxygm1
时间:
2015-4-22 14:28
技术帖子,不懂
作者:
carter11
时间:
2015-4-22 18:55
认真想了会,终于想明白高手的意图了。我用的是土办法。杀一个座骑,扔一个完美宝石在地上,做个记号
作者:
netnetnet
时间:
2015-4-22 22:33
楼上打的时候说一声,我去捡宝石
作者:
memoryrain
时间:
2015-4-23 11:51
类似指向古代通道那种提示线对新场景不起作用,似乎不是原来的场景代码了,新的代码是多少不知道。
作者:
xiaoluuu
时间:
2015-4-24 09:56
引用:
原帖由
memoryrain
于 2015-4-23 11:51 发表
类似指向古代通道那种提示线对新场景不起作用,似乎不是原来的场景代码了,新的代码是多少不知道。
修改之后,代码都加上了,没杀死之前地图显示坐骑标识,怎么杀死之后地图上没有尸体标记呢?
作者:
memoryrain
时间:
2015-4-24 10:55
Townportal Nums Alert : 80 //回城卷轴数量提示
Automap Corpses Toggle: 1, -1 //小地图显示怪物尸体显示开关
这两行不是新加的,原本就有,只不过值不同,在文件前面加上的话,会被后面的覆盖,要找到原来的修改。
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