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[讨论&话题]
求解野蛮人专心和双手挥击练法中狂乱起的作用
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作者:
squallxiao81
时间:
2016-12-31 12:06
标题:
求解野蛮人专心和双手挥击练法中狂乱起的作用
狂乱有6秒持续时间,专心和双手挥击练法杀怪时,先开启狂乱,然后用专心或挥击打怪,是不是享有了狂乱的功速加成呢?(走路速度肯定是享有了),如果享有攻速从纸面上看,那专心不但和狂乱一样高效还安全。如果不享有攻击速度加成,论坛里野蛮人练法专心练法,为何加满狂乱,出于何种考虑?求大神解答谢谢!!
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本帖最后由 squallxiao81 于 2016-12-31 12:27 编辑
]
作者:
asirain
时间:
2016-12-31 12:40
专心练法那有多余的点加狂乱?狂乱练法,双手挥击仅仅是增加狂乱伤害,没有实际用途,以上仅代表个人理解。
作者:
ctcomcom
时间:
2016-12-31 14:18
先狂乱一下加状态,然后用双手挥击输出
作者:
squallxiao81
时间:
2016-12-31 14:55
标题:
回复 3# 的帖子
那狂乱加满吗
作者:
小郭一号
时间:
2016-12-31 16:15
专心的优势在于可以拿盾、不可打断。既然狂乱了,盾就肯定没了,狂乱也是不可打断的。并且专心就算有了速度加成,一下一下打还是不如两个手一起打快。专心只是用来通关的玩法,成型之后没必要练
作者:
LV3yjou3
时间:
2016-12-31 17:26
副手2把3BO武器可以狂乱,然后正手专心
作者:
squallxiao81
时间:
2017-1-1 08:39
还是没人说清楚,狂乱功速对专心有没有加成。我自己加次点测试吧
作者:
patebeng
时间:
2019-12-6 14:40
标题:
Re:聚焦世界十大名车家谱
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