标题:
[讨论&话题]
关于HM显示符文图标的问题。
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作者:
fourtimer
时间:
2022-4-7 13:37
标题:
关于HM显示符文图标的问题。
QQ图片20220407133614.png
(536.37 KB)
2022-4-7 13:37
如图。这个符文图标是如何实现保持彩色不失真的?
我自己用画图导入了一个美女图标,完全会按照黑色变透明,白色变自定义颜色。
有没有大佬知道这种BMP是怎么做出来的? 同样都是256色BMP文件。我自己做的就颜色变了。
QQ截图20220407133934.png
(29.18 KB)
2022-4-7 13:40
可以看到,就是普通的bmp图标,这图为啥能彩色不失真
附上原图给大家研究研究。
BlobItemRune.zip
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BlobItemRune.zip
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2022-4-7 16:10
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本帖最后由 fourtimer 于 2022-4-7 16:10 编辑
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http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=1081837
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http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=1081838
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http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=1081843
作者:
棋软大王
时间:
2022-4-7 14:10
这是正常的 色深会被压缩,原始图片你确定你是256色?!!
作者:
fourtimer
时间:
2022-4-7 16:01
标题:
回复 2# 的帖子
原图属性,色深都是8位。应该不会错啊。我也试过16位的图,HM不显示的
作者:
棋软大王
时间:
2022-4-7 17:41
可以转dc6暗黑本身文件实现 直接改data内的文件 有兴趣你了解一下
作者:
fourtimer
时间:
2022-4-8 14:03
引用:
原帖由
棋软大王
于 2022-4-7 17:41 发表
可以转dc6暗黑本身文件实现 直接改data内的文件 有兴趣你了解一下
DC6我会改。我就是想知道不改DC6,这个是怎么实现的。单纯想学习一下。
作者:
2434121
时间:
2023-7-30 10:54
好像是光改图片是不行的~
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