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标题: 抗性的计算器有么?求一个看看 [打印本页]

作者: xiamifantuan    时间: 2010-11-19 09:49     标题: 抗性的计算器有么?求一个看看

其实这个问题是关于抗性和元素伤害的计算原理的

例如,火抗+20时,火焰伤害20的效果最终伤害是多少?这个是否和防御有关?等等

找了半天没有找到……嗯,是时候修炼一下找资料的能力了……求一个看看
作者: 一般性    时间: 2010-11-19 10:30

火焰伤害20      X        (1  -    火抗+20   %) =20X80%=16
作者: xiamifantuan    时间: 2010-11-19 10:34     标题: 回复 2# 的帖子

哦,剩下的也都是线性计算的么?
作者: 一般性    时间: 2010-11-19 10:45

引用:
原帖由 xiamifantuan 于 2010-11-19 10:34 发表
哦,剩下的也都是线性计算的么?
火焰伤害30      X        (1  -    火抗+30   %) =30X70%=21
就这么简单
火焰伤害是攻击方、火抗是攻击方
作者: xiamifantuan    时间: 2010-11-19 10:48     标题: 回复 4# 的帖子

嗯,谢谢O(∩_∩)O~

原来以为超级复杂的~~

[ 本帖最后由 xiamifantuan 于 2010-11-19 10:51 编辑 ]
作者: 一般性    时间: 2010-11-19 10:54

抗性不变,那受到的伤害和攻击力是线性的
攻击力不变,那受到的伤害和抗性就不是线性的
对应就是,你实际人物的抗性和攻击力不变的话
人物受到的伤害和怪物的攻击力是线性的
人物造成的伤害和怪物的抗性不是线性的
不知道说明白没




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