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昵称: laomao
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小 发表于 2009-1-7 14:20 显示全部帖子
《暗黑破坏神3》09年(1-7号)消息汇总
核心内容:进入09年,暗黑3的消息可以说十分琐碎,完整的都没,我们只能从一些采访报道中总结一下。 注:下面的内容都是自己整理的重点,不属于原话。
1:角色会以特殊的方式死亡吗?比如在演示视频中那个野蛮人被攻城兽撕成了两半?
Jay Wilson: 恩,那确实是我们想要去表现的,尤其当你面对一些特殊的BOSS,而你的血量又接近死亡的时候,它们攻击时将会计算一下,如果它的伤害足以杀死你,那么它会采用一些特殊的攻击方式,比如把你撕成两半,直接把你吃掉,或者甩到空中等等。
2:在某些视频里我们看到掉落的“敏捷药水”这些东西做什么的?
Jay Wilson:这类东西就是给玩家一些小BUFF,我记的起码有6种吧。
3:D3中强调的深入战斗?比D2深入在哪?
注:Jay Wilson对这个问题说了一大堆看起来很难懂的话,我们将它简单化一下。
Jay Wilson:D3比D2难度会高很多,D2你可以带了一大堆点1下就满的药水,一堆回城卷,有危险就点下,BOSS不秒杀你,你就能轻松把它们搞定,D3难度肯定会加大,某些场景除非你使用特殊技能,否则危险时刻你就只有死路一条。
D2里那些按百分比大幅提升移动速度的装备在D3里会被大幅度削弱。
4:D3中的物品获得和D2有什么区别
注:Jay Wilson对这个问题说了一大堆看起来很难懂的话,我们将它简单化一下。
Jay Wilson:我们对物品属性做了些调整,比如法师以前不太需要很好的装备就能打出很高的伤害,现在不会了,伤害会更多和装备挂钩。
D2中插宝石的插槽经常是固定的,许多好装备不会有插槽,我们会改一下,插槽会随机生成。
套装的获取会变更容易点,D2里等你拿全一个套装你早过了等级,拿了收藏而已,D3会改变这状况,让套装变的有用。
5:下一个职业设计的如何了?
Jay Wilson:已经可以在机器上跑了,但是还远不够,离完成还早。
6:你在D2里玩的最好的是啥职业?
Jay Wilson:野蛮人是第一个玩的,亡灵巫师是玩的最久的。这2个都是我的最爱。
如果还有没总结到的,大家跟贴。
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