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[地图map] 暗黑2地图:离子光刀

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暗黑技能补丁2.1版for 暗黑1.11版本

使用方法:将文件放在游戏目录下,例:“E:\毁灭之王\data\global\excel”中,创建快捷方式如:“E:\毁灭之王\D2Loader-1.11.exe -direct -txt” 可以联机、上浩方,但是不能上战网。

一、合成公式的修改。
任意不带孔的物品+碎裂的宝石->带有一孔的物品
任意不带孔的物品+有瑕疵的宝石->带有两孔的物品
任意不带孔的物品+标准的宝石->带有三孔的物品
任意不带孔的物品+无暇的宝石->带有四孔的物品
任意不带孔的物品+完美的宝石->带有五孔的物品
任意带孔的物品+碎裂的宝石->带有两孔的物品
任意带孔的物品+有瑕疵的宝石->带有三孔的物品
任意带孔的物品+标准的宝石->带有四孔的物品
任意带孔的物品+无暇的宝石->带有五孔的物品
任意带孔的物品+完美的宝石->带有六孔的物品
任意基础等级物品+标准的宝石+珠宝->提升至扩展等级物品
任意扩展等级物品+完美的宝石+珠宝->提升至精英等级物品
任意精英等级物品+碎裂的宝石+珠宝->下降至基础等级物品
两个相同的神符->一个更高等级的神符
两个相同的宝石->一个更高等级的宝石
四个完美宝石->恐惧之匙
五个完美宝石->憎恨之匙
六个完美宝石->毁灭之匙
二、神符之语。
所有1.11正式版中的神符之语可以用于任何带有孔洞的非魔法装备以及大、超大型护身符上。
三、可打孔的物品。
头盔最多可以打4孔;
盔甲最多可以打6孔;
盾牌根据大小可以打4孔至6孔;
武器根据大小可以打2孔至6孔;
手套最多可以打4孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照武器类别定义;
腰带最多可以打2孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盔甲类别定义;
靴子最多可以打4孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盾牌类别定义;
戒指最多可以打1孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照武器类别定义;
项链最多可以打1孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盔甲类别定义;
小护身符可以打1孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照武器类别定义;
大护身符可以打2孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盾牌类别定义;
超大护身符可以打3孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盔甲类别定义。
四、小的改动。
1.可以叠放的钥匙、书卷的最大叠放数量改为100;
2.可以叠放的箭矢、飞刀、飞斧、标枪,投掷类的各种瓶子的最大叠放数量改为500;
3.将魔法施放后需要等待的时间延迟清除;
4.暗金护身符的持有数量不再受到限制;
5.有金色、蓝色、白色三种charm;
6.德鲁伊在召唤狼和熊的时候不再发生冲突,可以重复召唤。
7.第二幕中的佣兵光环技能进行调整。
8.佣兵光环技能在三个难度中分别拥有九种不同的光环。
9.每个新建角色初始时都拥有迪克拉克方块
10.佣兵不会死亡。
11.宝石和神符的基础属性倍乘。
12.第一幕的npc有卖劣质的七种宝石,并且包含珠宝、大、中、小护身符,和一号神符。
13.超级暗金物品取消只能携带一个的限制。
14.大幅提升获得魔法装备的几率
15.暗金装备和绿色套装的等级需求降低二分之一。
五、怪物数量增加。
怪物组内的数量保持最高限;
怪物的组数保持最高限。并且增加为原始的两倍
但是整体数量较补丁1.10版本的要有所减少。
(另,加怪版的怪物数量为普通版的10倍)
七、技能的修改。
1、亚马逊:
   A、弓箭类技能:
      a.Magic Arrow:将物理伤害转换为元素伤害的比例改为从10%到200%;
      b.Fire Arrow:将物理伤害转换为元素伤害的比例改为从5%到100%;按多重箭的形式,将箭矢数量改为1到5只;
      c.Cold Arrow:将物理伤害转换为元素伤害的比例改为从5%到100%;按多重箭的形式,将箭矢数量改为1到3只;
      d.Multiple Shot:将物理伤害比例改为100%;
      e.Exploding Arrow:按多重箭的形式,将箭矢数量改为1到3只;
      f.Ice Arrow:按三星技能的形式,将箭矢数量改为三只;
      g.Guided Arrow:将附加伤害改为从50%到150%;
      h.Immolation Arrow:根据技能等级,火焰半径从1到6,爆炸半径从2到8;
      i.Straf:将附加伤害改为从50%到150%;
      j.Freezing Arrow:根据技能等级,提高箭矢的冰冻半径从4到9;
   B、被动系技能:
      a.Inner Sight:没有修改;
      b.Critical Strike:双倍伤害几率改为从20%到100%;
      c.Dodge:闪避几率改为从20%到100%;
      d.Slow Missiles:将减慢对方的远程攻击技能的速度改为从33%到73%;
      e.Avoid:将躲避远程攻击的几率改为从20%到100%;
      f.Penetrate:没有修改;
      g.Decoy:将召唤诱饵的数量改为从1到5个;
      h.Evade:将回避的几率改为从20%到100%;
      i.Valkyrie:将召唤女武神的数量改为从1到3个;(考虑将女武神的critical strike技能改为lightning strike技能,牵涉文件为skills和skilldesc)
      j.Pierce:将穿刺的几率改为从20%到100%;
   C、矛枪类技能:
      a.Jab:伤害力提高改为从0%到100%;
      b.Power Strike:没有修改;
      c.Poison Javelin:按多重箭的形式,将箭矢数量改为三只;
      d.Impale:没有修改;
      e.Lightning Bolt:按多重箭的形式,将箭矢数量改为三只;
      f.Charged Strike:将投射物数量改为从3到22只;
      g.Plague Javelin:和Poison Javelin组合形成三星技巧;
      h.Fend:没有修改;
      i.Lightning Strike:将攻击次数改为从5到24次;
      j.Lightning Fury:将攻击次数改为从5到24次;
2、女巫:
   A、冰冻系技能:
      a.Ice Bolt:改为三星攻击技巧;
      b.Frozen Armor:没有修改;
      c.Frost Nova:没有修改;
      d.Ice Blast:改为从1到3只的多重箭形式;
      e.Shiver Armor:没有修改;
      f.Glacial Spike:将爆炸时的冰冻范围改为从4到9;
      g.Blizzard:将攻击半径从7改为9;
      h.Chilling ARmor:被击中时能发出额外的一个冰风暴反击;
      i.Frozen Orb:(改成三星技能)
      j.Cold Mastery:没有修改;
   B、火焰系技能:
      a.火弹:改为三星攻击技巧;
      b.温暖:(提升温暖从250%的恢复开始,每个等级提升50%)
      c.地狱火:改为波浪技能;
      d.烈焰之径:将伤害比例从19/128提升到64/128;
      e.火球:改为1到3只的多重箭技能;
      f.火墙:改为十字星技能;
      g.陨石:将攻击半径从6提升到9;
      h.火焰强化:没有修改;
      i.火焰支配:没有修改;
      j.九头海蛇:将攻击变成三个多重箭的形式;
   C、闪电系技能:
      a.Charged Bolt:没有修改;
      b.Telekinesis:没有修改;
      c.Static Field:将伤害提升到50%;
      d.Lightning:改为十字星技能;
      e.Nova:没有修改;
      f.Chain Lightning:将攻击目标的数量改为从5到24;
      g.Teleport:没有修改;
      h.Thunder Storm:提高攻击频率,最快可以达到1秒;
      i.Energy Shield:没有修改;
      j.Lightning Mastery:没有修改;
3、男巫:
   A、召唤系技能:
      a.Raise Skeleton:增加力量光环;
      b.Skeleton Mastery:附加属性倍乘;(在上一个补丁的基础上提升4倍,攻击加成提升到16倍)
      c.Clay Golem:增加神圣冰冻光环,召唤数量上限3;
      d.Golem Mastery:提升速度从20%到100%;(基本属性提升四倍)
      e.Skeletal Mage:增加反抗光环;
      f.Blood Golem:增加冥想光环,吸血从100%到200%,召唤数量上限3;
      g.Summon Resist:修改抗性从50%到150%;
      h.Iron Golem:将荆棘光环变成群体型,召唤数量上限3;
      i.Fire Golem:增加召唤数量上限3;
      j.Revive:没有修改;
   B、毒系与白骨系技能:
      a.Teeth:改为毒系攻击技能,投射物为毒弹;
      b.Bone Armor:没有修改;
      c.Poison Dagger:没有修改;
      d.Corpse Explosion:提高到60%到120%的伤害,提高半径从4到10;
      e.Bone Wall:没有修改;
      f.Poison Explosion:提高持续时间,从5秒开始;
      g.Bone Spear:改为三星技巧;
      h.Bone Prison:提高毒爆的半径到9码;
      i.Poison Nova:没有修改;
      j.Bone Spirit:没有修改;
   C、诅咒系技能:
      a.Amplify Damage:提高范围,从4码开始;
      b.Dim Vision:提高范围,从4码开始;
      c.Weaken:提高威力,减少怪物50%的攻击力;
      d.Iron Maiden:提高范围,6码;
      e.Terror:提高范围4码;
      f.Confuse:没有修改;
      g.Life Tap:提高范围从4码开始;
      h.Attract:没有修改;
      i.Decrepify:提高范围,6码;
      j.Lower Resist:提高效果,从-40%到-100%;
4、圣骑士:
      1.Sacrifice:降低对自身的伤害为1%;
      2.Smite:提升伤害为20%perlvl,眩晕时间从2秒开始;
      3.Might:没有修改;
      4.Prayer:倍乘治疗效果;
      5.Resist Fire:没有修改;
      6.Holy Bolt:修改为从1到8的多重箭形式,变成投射魔法锤,能杀伤大多数怪物;(攻击力倍乘)
      7.Holy Fire:扩大半径从6码开始;
      8.Thorns:没有修改;
      9.Defiance:没有修改;
      10.Resist Cold:没有修改;
      11.Zeal:提高可以攻击的目标数量上限为12;
      12.Charge:没有修改;
      13.Blessed Aim:没有修改;
      14.Cleansing:没有修改;
      15.Resist Lightning:没有修改;
      16.Vengeance:没有修改;
      17.Blessed Hammer:修改为三星技巧,倍乘攻击力;(四倍攻击力)
      18.Concentration:没有修改;
      19.Holy Freeze:提高半径到6码,并且提高减缓上限到100%;
      20.Vigor:没有修改;
      21.Conversion:提高转化几率上限到100%;
      22.Holy Shield:没有修改;
      23.Holy Shock:攻击半径提高到6;
      24.Sanctuary:攻击半径提高到6;
      25.Meditation:没有修改;
      26.Fist of the Heavens:没有修改;
      27.Fanaticism:没有修改;
      28.Conviction:没有修改;
      29.Redemption:提高转化几率,从50%开始;
      30.Salvation:没有修改;
5、野蛮人:
      1.重击 Bash:每等级提升攻击力10%,攻击准确率10%;
      2.双手挥击 Double Swing:每等级提升攻击准确率10%;
      3.跳跃 Leap:击退半径从6开始;
      4.双手投掷 Double Throw:没有修改;
      5.击晕 Stun:每等级提升攻击准确率10%;
      6.跳跃攻击 Leap Attack:每等级提升攻击力50%,攻击准确率25%;
      7.专心 Concentrate:防御每等级提升20%、命中每等级提升20%、伤害每等级提升20%;
      8.狂乱 Frenzy:伤害每等级提升10%、命中每等级提升15%、攻击速度从15%开始提升,移动速度从50%开始提升;
      9.旋风 Whirlwind:提升伤害力从0开始每等级增加伤害10%、每等级提升命中10%;
      10.狂战士 Berserk:命中率每等级提升30%,伤害每等级提升30%;
      11.支配长剑 Sword Mastery:提升伤害力从20%到200%,命中率从40%到400%,临界一击的概率从5%到65%;
      12.支配斧头 Axe Mastery:提升伤害力从20%到200%,命中率从40%到400%,临界一击的概率从5%到65%;
      13.支配钉头锤 Mace Mastery:提升伤害力从20%到200%,命中率从40%到400%,临界一击的概率从5%到65%;
      14.支配长棍 Polearm Mastery:提升伤害力从20%到200%,命中率从40%到400%,临界一击的概率从5%到65%;
      15.支配飞掷 Throwing Mastery:提升伤害力从20%到200%,命中率从40%到400%,临界一击的概率从5%到65%;
      16.支配长枪 Spear Mastery:提升伤害力从20%到200%,命中率从40%到400%,临界一击的概率从5%到65%;
      17.增加耐力 Increased Stamina:每等级提升30%;
      18.加速 Increased Speed:从10%提升到90%;
      19.铁布衫 Iron Skin:每等级提升20%防御;
      20.自然抵抗 Natural Resistance:从10%提升到90%;
      21.狂嗥 Howl:没有修改;
      22.找寻药水 Find Potion:提高几率到100%;(魔法值消耗降低为1)
      23.大叫 Shout:防御提升每等级增加20%;
      24.嘲弄 Taunt:目标防御降低每等级增加4%、目标命中率降低每等级增加4%;
      25.战嗥 Battle Cry:目标伤害降低每等级增加3%;
      26.找寻物品 Find Item:提升寻找几率从25%到85%;(50%找到高等级物品,30%找到魔法物品,魔法值消耗降低为1)
      27.战斗体制 Battle Orders:体力、生命、魔力每等级(升级为20%)
      28.残酷吓阻 Grim Ward:半径从6码开始;
      29.战斗狂嗥 War Cry:倍乘伤害、时间从5秒开始;
      30.战斗指挥 Battle Command:基础时间从30秒开始;
6、德鲁伊:
      1.火风暴 Firestorm:多重箭形式,最多可以发8个;
      2.熔浆巨岩 Molten Boulder:扩大攻击半径为6码;(扩展为三星攻击。)
      3.极地风暴 Arctic Blast:改为波浪形式;
      4.火山爆 Fissure:提高攻击半径变为6码;
      5.飓风装甲 Cyclone Armor:没有修改;
      6.小旋风 Twister:按等级增加数量,眩晕时间提高到2秒;
      7.火山 Volcano:提高火山的攻击频率;
      8.龙卷风 Tornado:提高攻击半径变为4码;
      9.暴风 Hurricane:提高攻击时间与攻击半径;(攻击力增倍)
      10.毁天灭地 Armageddon:提高攻击时间;
      11.狼人变化 Werewolf:没有修改;
      12.变形术 Lycanthropy:最大生命值每等级增加10%;
      13.熊人变化 Werebear:没有修改;
      14.撞槌 Maul:提高眩晕时间,延长聚气时间,增加攻击力;
      15.野性狂暴 Feral Rage:延长聚气时间,提高生命偷取的比例,伤害每等级增加10%;
      16.焰爪 Fire Claws:没有修改;
      17.狂犬病 Rabies:提升15%的攻击准确率每等级;
      18.震波 Shock Wave:提高眩晕时间,按新星方式释放;
      19.饥饿 Hunger:伤害减少25%;
      20.狂怒 Fury:攻击准确率每等级提升15%,攻击伤害每等级提升20%,攻击次数最大可以到12次;
      21.乌鸦 Raven:提升攻击次数,每等级增加2;
      22.猛毒之藤 Poison Creeper:倍乘伤害,最大召唤数量3;
      23.橡木智者 Oak Sage:最大召唤数量3;
      24.召唤灵狼 Summon Spirit Wolf:增加祈祷光环,最大召唤数量8;
      25.食尸藤 Carrion Vine:最大召唤数量3;
      26.狼獾之心 Heart of Wolverine:提升伤害和准确率每等级增加10%
      27.召唤狂狼 Summon Dire Wolf:增加净化光环,最大召唤数量4;
      28.太阳藤 Solar Creeper:提升吸收魔法的比例;
      29.棘灵 Spirit of Barbs:没有修改;
      30.召唤灰熊 Summon Grizzly:增加活力光环,最大召唤数量2;
7、刺客:
      1.虎击 Tiger Strike:每等级提升攻击伤害25%,延长聚气持续时间从20秒开始,攻击准确率每等级提升15%;
      2.龙爪 Dragon Talon:伤害每等级提升15%,攻击次数提高到12;
      3.双龙爪 Dragon Claw:伤害每等级提升10%;
      4.焰拳 Fists of Fire:聚气时间提高,一次聚气为爆炸,二次聚气为火焰,三次聚气为陨石,三个聚气效果可叠加,半径提升到4码,准确率每等级提升10%;
      5.眼镜蛇攻击 Cobra Strike:每等级提升10%的吸血、10%的吸魔、三次聚气提升20的吸血、吸魔,并且延长聚气时间,攻击准确率每等级提升10%;
      6.神龙摆尾 Dragon Tail:攻击半径提升到6码,并且提高攻击速度;
      7.雷电爪 Claws of Thunder:聚气时间提高,一次聚气为闪电新星,二次聚气为四射电球,三次聚气为四射闪电,三个聚气效果可以叠加,准确率每等级提升10%;
      8.寒冰刃 Blades of Ice:聚气时间提高,一次聚气为爆炸,二次聚气为冰冻,三次聚气为旋转冰弹,三个聚气效果可叠加,半径提升到4码,准确率每等级提升10%;
      9.飞龙在天 Dragon Flight:没有修改;
      10.凤翼天翔 Phoenix Strike:聚气时间提高,增大陨石爆炸半径到6码,加快陨石坠落速度,增加冰弹数量,三个聚气效果可以叠加,准确率每等级提升10%;
      11.支配利爪 Claw Mastery:伤害每等级提升5%,一击必杀的概率每等级提升3%;
      12.心灵战锤 Psychic Hammer:倍乘伤害;
      13.速度爆发 Burst of Speed:每次升级提升30秒,攻击速度、移动速度每等级提升4%;
      14.魔影斗篷 Cloak of Shadows:每等级提升自己防御4%,降低怪物防御4%;
      15.武器格挡 Weapon Block:提高技能格挡上限到85%;
      16.能量消解 Fade:每次升级持续时间增加30秒,技能抗性最大上限到85%,减少毒系伤害时间最大到100%,每等级吸收2%的物理伤害;
      17.影子战士 Shadow Warrior:最大召唤数量上限为4;
      18.心灵爆震 Mind Blast:提高转化几率,提升眩晕时间,提升攻击半径到4码;
      19.毒牙 Venom:持续时间每等级延长30秒;
      20.影子大师 Shadow Master:最大召唤数量上限为2;
      21.火焰爆震 Fire Blast:攻击半径提到到4码,最多可以同时投掷出(10)个暗器;
      22.雷电网 Shock Web:每一等级火焰爆震增加一个暗器,每次升级增加一个暗器;
      23.刃之守护 Blade Sentinel:造成100%武器伤害,最大数量8,每次升级增加1秒的持续时间;
      24.电能守护 Charged Bolt Sentry:雷电网+1充能弹每等级,雷光守卫+1射击每等级,最大数量8;
      25.火焰复生 Wake of Fire:增加直线上的一道火焰伤害,最大数量8;
      26.刃之怒 Blade Fury:造成100%武器伤害;(提升为400%的武器伤害)
      27.雷光守卫 Lightning Sentry:投射三星闪电,最大数量8;
      28.复生狱火 Wake Of Inferno:直线火墙,最大数量8;
      29.亡者守卫 Death Sentry:火焰爆震+1射击每等级,闪电投射为3重箭;
      30.刀刃之盾 Blade Shield:造成100%武器伤害;
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