注册
登录
统计
赞助服务器送SOJ
anhei3战网
»
暗黑2综合讨论&新人求助区
» 还是关于压碎性打击的问题。。。
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[讨论&话题]
还是关于压碎性打击的问题。。。
ace1228
战队队长
昵称:
专业捡尸体
帖子:
1950
22区soj:
0
异次元soj:
0
骷髅:
5 个
soj:
17758
鲜花:
250 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
0
注册:
2009-5-17
发短消息
QQ保密
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-10-22 00:03
显示全部帖子
CB是能按照目标当前血量百分比扣血的属性,近战时对仆从和普通怪造成1/4伤害,对金怪、头目、BOSS效果减半。该效果作用在普通伤害之前,会受大于0的物理抗性影响,高PP时仍按1PP的血量算,造成的伤害不能被LL/LM。
我知道你的实验是怎么做的,但是从上面这段能看出要分怪的类别和怪的DR的。
http://bbs.anhei2.com/viewthread ... D1&page=1&1
楼主有兴趣研究可以看下ZERO战队的这个技术帖子
您目前仅能浏览
部分内容
,查看
全部内容及附件,
请先
登录
或
注册
分享到:
UID
12096
帖子
1950
精华
3
积分
4874
soj
17758
阅读权限
100
性别
男
在线时间
5328 小时
注册时间
2009-5-17
最后登录
2025-4-21
查看详细资料
TOP
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
soj交易记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计