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浅谈敌人为何会附带物理攻击【比如电鬼为何带物理?】

浅谈敌人为何会附带物理攻击【比如电鬼为何带物理?】

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常驻新人区的人可能会知道我之前发过一个巫师骨盾能完全抵消电鬼物理伤害的疑问贴子,这也是被证实骨盾确实能完全抵消电鬼的闪电

其实我发现不仅仅如此,暗黑里很多敌人攻击都是带物理这一现况,而我发现这些攻击是不具备属性的,完全物理系【不同的只有敌人的火冰电光环是属性和物理并存】
这是为什么呢?原因是敌人有一个属性必须由物理系攻击触发,就是带有“特别诅咒”,假如攻击不带有物理系攻击方式,这个敌人的属性就被虚设了

蛇法师的骨矛、吸血鬼的火墙、骷髅魔法师的魔法弹(还带有完全可以忽略属性伤害)、女妖海的光球、电鬼的闪电,都可以看作是纯物理的,包括敌人的范围属性光环也带有一定的物理属性
这也是为什么敌人的光环能触发“特别诅咒”的伤害加深的原因,而以上这些确实可以被巫师的骨盾完全抵消伤害

不同的是魔法攻击属于必中的攻击!而且只能通过【法术伤害减少**】唯一的方式减少伤害,物免是不起作用的!!这也是物理魔法强大的原因

通常最可怕的敌人一般是顶着力量光环的电鬼,狂热光环的女妖,再带个什么高速的话,就是绝对的噩梦了!!

[ 本帖最后由 零动 于 2012-1-2 21:48 编辑 ]
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1.13单机确实是电的

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引用:
原帖由 byron_grave 于 2012-1-2 21:43 发表
一个小提问帖引发的大思考~~
其实我没有想这么深入,
只是单纯地认为尸爆为火功与物功并存,龙卷风又是冰伤加物理攻击,
HELL级怪兽都至少带有50%物免,而玩家最高物免50%,
而怪兽打人的时候总是你抗性很高还带 ...
既然是BUG就不存在什么推想了,当然那个吸血鬼的火墙为什么是物理的曾经困扰了我很久

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